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Sujet : [Officiel] Configuration PC

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slothy slothy
MP
Niveau 23
08 octobre 2018 à 14:53:32

Comme cela a été dit, ce qui est important est d'être à 30+ fps.

Ostyl187 Ostyl187
MP
Niveau 1
08 octobre 2018 à 15:11:30

Non mais quand je lis, il est opti pour du 30 Fps. Sur console OK on limite la casse et des fois je me demande même comment certains jeux peuvent tourner comme il tourne sur ma ps4 pro.
Mais même si je rentre pas dans le délire pc Master race, c'est l'abus total d'avoir dans certains cas des configurations de folie pour lire non mais abaisse tes paramètres et lock à 40 Fps 😂😂

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 octobre 2018 à 21:47:37

Le 07 octobre 2018 à 20:49:40 furby2018 a écrit :
Bon moi qui étais habitué avec Shadow of the Tomb Raider en 1440p en ultra + 3D vision à 165fps, petite douche froide avec 1440p et tout en ultra à 75-82 fps.... (I7@5,5, 1080ti) avec echelle à 115. Ca change rien si je descends l'échelle de reso à. 100. Par contre mon driver a 6 mois, faut que je teste avec le dernier.

Compare avec un jeux comparable …

madara93-2 madara93-2
MP
Niveau 6
08 octobre 2018 à 23:06:23

Bonsoir, je débute donc je suis pas très calé niveau config.
J'ai un I7 7700K 8go de RAM et une GTX 1060 avec seulement 3go de VRAM. Je fais tourner le jeu en "Elevé" en boostant un peu quelques options. Malheuresement les seus 3 go de VRAM m enpechent de prétendre au "Très Elevé" et "Ultra". Je comptais changer de CG dans pas longtemps. Est ce que vous pouvez me dire si le jeu est vraiment plus beau en Tres elevé ou Ultra ? Sinon que pensez vous du I7 7700K et de 8go de ram. Est ce que les deux permettent de passer le jeu en ultra en changant juste la CG ? Merci beaucoup.

zanzibarii zanzibarii
MP
Niveau 10
08 octobre 2018 à 23:26:16

Le 08 octobre 2018 à 23:06:23 Madara93-2 a écrit :
Bonsoir, je débute donc je suis pas très calé niveau config.
J'ai un I7 7700K 8go de RAM et une GTX 1060 avec seulement 3go de VRAM. Je fais tourner le jeu en "Elevé" en boostant un peu quelques options. Malheuresement les seus 3 go de VRAM m enpechent de prétendre au "Très Elevé" et "Ultra". Je comptais changer de CG dans pas longtemps. Est ce que vous pouvez me dire si le jeu est vraiment plus beau en Tres elevé ou Ultra ? Sinon que pensez vous du I7 7700K et de 8go de ram. Est ce que les deux permettent de passer le jeu en ultra en changant juste la CG ? Merci beaucoup.

Un I7 7700k avec seulement 8Go de ram, c'est une configuration au rabais ? Les jeux Ubisoft étant gourmand il te faut 16Go de ram minimum. Pour la GTX1060 3Go Vram c'est une bonne carte d'entrée de moyen de gamme, rien d'extraordinaire.
Je te conseille d'attendre les RTX2070 avec 8GoVram, au dessus c'est trop cher, et de pas jouer à Odyssey avant début Novembre.
Si tu peux n'achètes surtout pas une GTX1080, ce sont de très bonnes cartes mais déjà de la génération précédente...

madara93-2 madara93-2
MP
Niveau 6
08 octobre 2018 à 23:31:36

Daccord merci, c'est vrai que la RTX 2070 à l'air d'etre un très bon compromis :)
Mais concretement qu,'est ce le fait de passer de 8 a 16 go de RAM va changer ?

MrX2 MrX2
MP
Niveau 60
09 octobre 2018 à 06:06:11

Vu la douche froide qu'on été les 2080 et 2080 Ti, la 1080 est pas forcément un si mauvais choix, surtout quand tu peux en taper une autour des 400€ et sachant que la 2070 devrait se situer entre les 1080 et 1080 Ti pour ~650€...

Sinon pour la RAM d'après ce site ( https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/assassin-s-creed-odyssey-test-gpu-cpu ) le jeu consomme entre ~6 et 8Go à lui tout seul avec un 1060 3Go et un i7 5960X, suivant que tu sois en 1080p, 1440p ou 4K.

Uman[JV] Uman[JV]
MP
Niveau 7
09 octobre 2018 à 09:53:42

Les gars, pensez à mettre l'AA en low et jouer en premier avec le paramètre des nuages volumétriques. Chez moi ça a fait une différence énorme.

+16 fps de mon côté semon le benchmark du jeu

MrX2 MrX2
MP
Niveau 60
09 octobre 2018 à 10:03:30

Le 09 octobre 2018 à 09:53:42 Uman[JV] a écrit :
Les gars, pensez à mettre l'AA en low et jouer en premier avec le paramètre des nuages volumétriques. Chez moi ça a fait une différence énorme.

+16 fps de mon côté semon le benchmark du jeu

C'est la première chose que j'ai faite (pour l'AA) : de élevé à désactivé, je suis passé de 52 à 51 fps (oui oui, c'est bien dans ce sens là) avec leur bench en 1440p... Autant te dire que je l'ai vite réactivé vu le rendu dégueulasse!

Uman[JV] Uman[JV]
MP
Niveau 7
09 octobre 2018 à 10:18:28

Toutes mes condoléances pour tes yeux.

Nan, plus serieusement je suis pas un spécialiste, mais cette vidéo, que quelqun de très avisé avait linkée plus haut donne un retour très précis sur l'impact de chaque paramètre graphique sur le rendu et les performances :
https://youtu.be/chqQanHcvHk

En tous les cas, bon courage à tous les bidouilleurs. Odyssey n'est clairement pas prévu pour être joué en full par monsieur tout le monde :/
Cela dit, le jeu est quand même très sexy sans avoir tout à fond. Rassurez vous ;)

raiecuperaie raiecuperaie
MP
Niveau 7
09 octobre 2018 à 14:36:49

Des solutions pour tenir 50 FPS en ville avec un 4690kOC@4.5 Ghz ?

MrX2 MrX2
MP
Niveau 60
09 octobre 2018 à 15:39:59

Le 09 octobre 2018 à 10:18:28 Uman[JV] a écrit :
Toutes mes condoléances pour tes yeux.

Nan, plus serieusement je suis pas un spécialiste, mais cette vidéo, que quelqun de très avisé avait linkée plus haut donne un retour très précis sur l'impact de chaque paramètre graphique sur le rendu et les performances :
https://youtu.be/chqQanHcvHk

En tous les cas, bon courage à tous les bidouilleurs. Odyssey n'est clairement pas prévu pour être joué en full par monsieur tout le monde :/
Cela dit, le jeu est quand même très sexy sans avoir tout à fond. Rassurez vous ;)

Oui clairement le jeu reste magnifique, d'autant que je tiens le 1080p@60fps en ultra du coup je joue sur ma "vieille" TV 1080p ça me va déjà bien :ok: (je préfère ça à la 4K@30fps, même si le HDR sublime le jeu...).

thalixte thalixte
MP
Niveau 7
10 octobre 2018 à 13:28:51

Le 09 octobre 2018 à 10:03:30 MrX2 a écrit :

Le 09 octobre 2018 à 09:53:42 Uman[JV] a écrit :
Les gars, pensez à mettre l'AA en low et jouer en premier avec le paramètre des nuages volumétriques. Chez moi ça a fait une différence énorme.

+16 fps de mon côté semon le benchmark du jeu

C'est la première chose que j'ai faite (pour l'AA) : de élevé à désactivé, je suis passé de 52 à 51 fps (oui oui, c'est bien dans ce sens là) avec leur bench en 1440p... Autant te dire que je l'ai vite réactivé vu le rendu dégueulasse!

Le moteur du jeu est quasi le même que celui d'Origins. Cela signifie que lorsque l'on active l'AA, la résolution baisse car il utilise une technique d'AA temporel couplée à du checkerboard rendering. C'est un peu compliqué à expliquer, mais lorsque l'on choisit le paramètre d'AA sur low, la résolution du buffer est inférieur d'environ 20 à 25 % à la résolution réelle choisie dans les paramètres.
Ceci a pour conséquence plusieurs choses:
- les effets d'escaliers sont très bien gommés, même lorsque le jeu est en mouvement, et même sur des objets fins
- comme la résolution est moins élevée, on gagne en framerate et en frametime
- en contrepartie, cela réduit la résolution des textures (comme un effet de flou gaussien)

Pour contrebalancer le floutage des textures, sur pc il y a la possibilité d'utiliser Reshade, et l'adaptative sharpen (ou autre type de sharpening).

Sur ma config, sur AC Origins (pas encore toucher à AC Odyssey), AA (low) + Reshade > pas d'AA (à résolution égale), avec en prime une meilleure qualité d'image et un gain en terme de framerate.
Autres paramètres à baisser en priorité: les nuages volumétriques (comme déjà indiqué) et les ombres ...

Pour vous donner une idée de la complexité du jeu, voici quelques screens de AC Origins (basé sur quasi le même moteur, je rappelle). Le premier, c'est un screenshots des threads lancés par le jeu. Le second, c'est un affichage en wireframe du moteur de jeu:
https://www.noelshack.com/2018-41-3-1539170914-aco-parallel-stack.png https://www.noelshack.com/2018-41-3-1539170925-acorigins-2018-10-09-23-13-27-727.png

Message édité le 10 octobre 2018 à 13:29:41 par thalixte
le_Gus le_Gus
MP
Niveau 5
10 octobre 2018 à 20:59:53

Belles et claires explications. Merci bien.

jujubenboite jujubenboite
MP
Niveau 7
12 octobre 2018 à 00:13:10

yo les gens, un i5 2500k @ 4.5GHz et une 1070 sa passe ?

Batfap Batfap
MP
Niveau 2
12 octobre 2018 à 02:18:06

Le 10 octobre 2018 à 13:28:51 thalixte a écrit :

Le 09 octobre 2018 à 10:03:30 MrX2 a écrit :

Le 09 octobre 2018 à 09:53:42 Uman[JV] a écrit :
Les gars, pensez à mettre l'AA en low et jouer en premier avec le paramètre des nuages volumétriques. Chez moi ça a fait une différence énorme.

+16 fps de mon côté semon le benchmark du jeu

C'est la première chose que j'ai faite (pour l'AA) : de élevé à désactivé, je suis passé de 52 à 51 fps (oui oui, c'est bien dans ce sens là) avec leur bench en 1440p... Autant te dire que je l'ai vite réactivé vu le rendu dégueulasse!

Le moteur du jeu est quasi le même que celui d'Origins. Cela signifie que lorsque l'on active l'AA, la résolution baisse car il utilise une technique d'AA temporel couplée à du checkerboard rendering. C'est un peu compliqué à expliquer, mais lorsque l'on choisit le paramètre d'AA sur low, la résolution du buffer est inférieur d'environ 20 à 25 % à la résolution réelle choisie dans les paramètres.
Ceci a pour conséquence plusieurs choses:
- les effets d'escaliers sont très bien gommés, même lorsque le jeu est en mouvement, et même sur des objets fins
- comme la résolution est moins élevée, on gagne en framerate et en frametime
- en contrepartie, cela réduit la résolution des textures (comme un effet de flou gaussien)

Pour contrebalancer le floutage des textures, sur pc il y a la possibilité d'utiliser Reshade, et l'adaptative sharpen (ou autre type de sharpening).

Sur ma config, sur AC Origins (pas encore toucher à AC Odyssey), AA (low) + Reshade > pas d'AA (à résolution égale), avec en prime une meilleure qualité d'image et un gain en terme de framerate.
Autres paramètres à baisser en priorité: les nuages volumétriques (comme déjà indiqué) et les ombres ...

Pour vous donner une idée de la complexité du jeu, voici quelques screens de AC Origins (basé sur quasi le même moteur, je rappelle). Le premier, c'est un screenshots des threads lancés par le jeu. Le second, c'est un affichage en wireframe du moteur de jeu:
https://www.noelshack.com/2018-41-3-1539170914-aco-parallel-stack.png https://www.noelshack.com/2018-41-3-1539170925-acorigins-2018-10-09-23-13-27-727.png

Merci ! Je m'arrachais les cheveux à comprendre le fonctionnement de cet AA avant de lire ton message.
Et d'ailleurs, certains pourront peut-être m'expliquer mais je trouve que le jeu et parfois laid sur PC, (en Ultra) lorsqu'il pleut. Je trouve que les effets d'humidité rendent très bizarre sur les textures : comme si elles étaient délavées. Couplé au fait qu'un bug à enlevé l'aspect humide des personnages après un tour dans l'eau, c'est assez décevant visuellement. Ce qui est encore plus étrange c'est que je vois en parallèle ma compagne poncer le jeu sur une PS4 (la vielle de 2013), et je trouve le rendu plus propre... Quelques fps en moins. Peut-être que c'est dû au fait que le jeu est à mes yeux moins dépaysant qu'origins, qui le séduisait par l'aspect si réaliste du sable... J'essaierai d'appuyer mes propos en images si quelqu'un est intéressé.

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 octobre 2018 à 00:03:20

Tes driver son a jours ? quelle est ta config ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 octobre 2018 à 00:11:16

En passent c'est le meme moteur depuis Unity mais il l'on bien optimiser depuis.

C'est AnvilNext 2.0.

Randall72 Randall72
MP
Niveau 10
15 octobre 2018 à 00:13:52

Mouais... A force de lire certains ici j'avoue que jme faisais un poil de souci.
Pour l'instant, tout en ultra 2K... 60fps (locké) stable, remarqué aucune variation de framerate (a part les cinématiques mais ca c'est zarbi dans tous les jeux... Rottr j'en avais certaines à 350fps et d'autres... à 30).

plopers plopers
MP
Niveau 28
15 octobre 2018 à 06:52:24

J'ai pris un bout de temps à faire mes réglages comme il faut.
Pensez bien à utiliser le panneau de config Nvidia pour les réglages.. Et surtout utilisez Reshade ! C'est incroyable la différence !! Si comme si vous portiez des lunettes dégueulasses qu'on vous les enleviez les nettoyer et le remettre sur votre nez.
Les textures sont nettement mieux et adieu ce vieux voile blanc degeu d'origine.
Je tourne entre 45 et 55 fps selon les endroits

Message édité le 15 octobre 2018 à 06:53:22 par plopers
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