Les mecs qui pleurent à l'optimisation alors qu'on est au moment d'un changement de génération de consoles
Vous avez jamais connu ça ou quoi ?
On sait que la XsX et la PS5 sont au niveau de la génération 2070-2080.
Donc ne vous étonnez pas si ça rame même avec une RTX 3070.
Seul les prochains GPU pourront faire tourner correctement ce jeu, en attendant contentez vous du médium.
Le ray tracing ça bouffe des performances et directX12 a la fâcheuse manie d'utiliser plus de VRAM aussi... Vérifiez si vous n'êtes pas limité dans ce sens.
Le 29 octobre 2020 à 08:00:40 Culus a écrit :
Les mecs qui pleurent à l'optimisation alors qu'on est au moment d'un changement de génération de consolesVous avez jamais connu ça ou quoi ?
On sait que la XsX et la PS5 sont au niveau de la génération 2070-2080.
Donc ne vous étonnez pas si ça rame même avec une RTX 3070.
Seul les prochains GPU pourront faire tourner correctement ce jeu, en attendant contentez vous du médium.Le ray tracing ça bouffe des performances et directX12 a la fâcheuse manie d'utiliser plus de VRAM aussi... Vérifiez si vous n'êtes pas limité dans ce sens.
Mais....14/20.
Bon troll dans l'ensemble, mais encore un poil évident.
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2284996-Keeps-getting-random-crash-to-desktop/page3
Un patch avec demain pour PC et consoles
Avec correction des performances correction des crash ect...
Plus qu'à attendre demain
Patch Notes:
Global performance improvements on PS4 for smoother gameplay/driving
Made several improvements to PC performance
Optimized performance to improve framerates for RTX GPUs
Fixed an issue that caused framerate drops to occur when characters walk through checkpoints
Improved the framerate performance when driving
Fixed a freeze when switching input controllers on PC
Fixed sporadic crashes on PS4
Fixed sporadic crashes on Xbox One/S
Fixed an issue that could cause the game to crash when launched on a console set to TURKISH, INDONESIAN, GREEK, ROMANIAN, HUNGARIAN, VIETNAMESE or THAI languages
Fixed an issue that could cause the game to crash on Xbox One X when selecting a certain option in the Into the Void mission
Fixed an issue that could cause the game to crash when browsing through the Premium Shop tabs on Xbox One
L'opti est vraiment à chier...
Ma config : i7 8gen, RTX 2070, 32 Go de RAM. Ca tourne bien en high/ultra en 1440p, toutefois il y a de fréquentes chutes de framerate en voiture, là le jeu fait sans cesse le yoyo entre 50 et 20 fps et ça casse pas mal le plaisir.
Avec cette config je fais tourner Death Stranding en 4k / Ultra ou RDR 2 en ultra 1440p sans le moindre soucis.
Faut pas oublier aussi que le driver NVIDIA est pas encore sorti et que le jeu va avoir d'importantes maj prochainement
Le 29 octobre 2020 à 08:00:40 Culus a écrit :
Les mecs qui pleurent à l'optimisation alors qu'on est au moment d'un changement de génération de consolesVous avez jamais connu ça ou quoi ?
On sait que la XsX et la PS5 sont au niveau de la génération 2070-2080.
Donc ne vous étonnez pas si ça rame même avec une RTX 3070.
Seul les prochains GPU pourront faire tourner correctement ce jeu, en attendant contentez vous du médium.Le ray tracing ça bouffe des performances et directX12 a la fâcheuse manie d'utiliser plus de VRAM aussi... Vérifiez si vous n'êtes pas limité dans ce sens.
On t'a reconnu Yves Guillemot ! Non mais sans rire ça n'a rien à voir avec les générations de consoles, Ubisoft a toujours négligé le secteur PC. Et on ne pleure pas c'est juste dommage parce que j'aime bien leurs jeux mais c'est vraiment de pire en pire. Le gouffre entre Odyssey qui est un mauvais portage et ce jeu c'est impressionnant. On dirait un concours de programmation avec les coudes. Et sans Ray-tracing et avec DLSS le jeu est censé tourner comme une horloge et c'est plus que mauvais (drop à 50fps). Le Ray-Tracing n'est pas cause des problèmes ici. Dommage parce que le jeu me plait bien.
Le 29 octobre 2020 à 08:00:40 Culus a écrit :
Les mecs qui pleurent à l'optimisation alors qu'on est au moment d'un changement de génération de consolesVous avez jamais connu ça ou quoi ?
On sait que la XsX et la PS5 sont au niveau de la génération 2070-2080.
Donc ne vous étonnez pas si ça rame même avec une RTX 3070.
Seul les prochains GPU pourront faire tourner correctement ce jeu, en attendant contentez vous du médium.Le ray tracing ça bouffe des performances et directX12 a la fâcheuse manie d'utiliser plus de VRAM aussi... Vérifiez si vous n'êtes pas limité dans ce sens.
tes plus sur de la 2060 que de la 2070/2080 faut arrêté de rêvé
Le 29 octobre 2020 à 08:41:08 BlueHitman47 a écrit :
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2284996-Keeps-getting-random-crash-to-desktop/page3Un patch avec demain pour PC et consoles
Avec correction des performances correction des crash ect...Plus qu'à attendre demain
Patch Notes:
Global performance improvements on PS4 for smoother gameplay/driving
Made several improvements to PC performance
Optimized performance to improve framerates for RTX GPUs
Fixed an issue that caused framerate drops to occur when characters walk through checkpoints
Improved the framerate performance when driving
Fixed a freeze when switching input controllers on PC
Fixed sporadic crashes on PS4
Fixed sporadic crashes on Xbox One/S
Fixed an issue that could cause the game to crash when launched on a console set to TURKISH, INDONESIAN, GREEK, ROMANIAN, HUNGARIAN, VIETNAMESE or THAI languages
Fixed an issue that could cause the game to crash on Xbox One X when selecting a certain option in the Into the Void mission
Fixed an issue that could cause the game to crash when browsing through the Premium Shop tabs on Xbox One
Un patch comme ça et des drivers Nvidia en plus on pourrait se taper un bon boost. Genre 50% de fps en plus ça serait bien :D
Oui je rêve.
Vaut mieux espérer
Parce que là personnellement moi à part espérer je peux pas jouer au jeu... J'ai trouvé pourquoi il crash...
Serveur Ubisoft et denuvo....
car je me retrouve avec un crash qui n'a pas de log dans le système donc c'est pas lier la carte graphique ou quoi non juste Ubisoft bref à demain pour jouer je retourne sur RDR2
Alors, avec un Ryzen 5 2600 (o/c à 4.1Ghz) une 2080 (o/c là aussi) et 32Go de DDR4, en 3440x1440:
- Charge GPU à 55-60%
- Charge CPU à 90%+
En extérieur je dois être dans les 45-50 ips, avec un mélange de preset élevé / ultra, avec DLSS et sans ray-tracing.
On verra avec le patch mais je me berce pas trop d'illusions, depuis AC:Origins, c'est toujours la même chose avec ce moteur.
C'est pas le même moteur
Les assassin's Creed c'est l'anvil next là c'est Dunia un moteur utilisé pour Far cry notamment mais c'est marrant parce que Far cry 5 était bien opti dans mes souvenirs donc je comprends pas...Après c'est nouvelle version du moteur c'est sûr mais bon faut pas tout le temps leur trouver des excuses
Ah, pourtant je retrouve toujours ce même soucis de charge CPU que sur les derniers AC, donc j'étais persuadé que c'était le même moteur.
Et en effet, FC5 tournait extrêmement bien, après ça restait bien plus cloisonné et l'envergure n'était pas la même.
Bref, on verra bien avec le patch et nouveaux drivers. Au pire je passerai sous les nouveaux ryzen et l'affaire sera réglée.
ubi pour les nains qui vont changer de config pour ce navet, optimisation volontairement raté
même pas sur skidrau
Justement tu retrouver les mêmes soucis depuis AC origins car depuis AC origins il y a VM protect et denuvo et bien que j'ai déjà vu des jeux bien tourné malgré qu'ils aient denuvo vm protect c'est pas le cas (VM protect pour l'anecdote c'est le DRM maison de Ubisoft et et le jeu a aussi battle eye en fond) entre ça et les problèmes d'optimisation comme le fait qu'il y a beaucoup de paramètres graphiques qui sont sur le CPU et non le GPU ce qui est pas super logique car encore une fois quand tu regardes d'autres jeux c'est pas le cas encore une fois je prends l'exemple Red Dead parce que le lancement a été compliqué aussi pour lui mais néanmoins j'ai jamais vu que le CPU est à 80 90 et le GPU à 60 c'est censé être l'inverse et pour le CPU même moins je suis à 30 40 pourcents grand max sur Red dead pour le CPU
Je vais surement aller dans le sens contraire des commentaires mais perso je suis assez surpis des perfs. Je m'attendais a une cata mais pour finir non. Je tourne avec un Ryzen 5 3600 / RX 5600 XT et 16 gb de ram (jeu installé sur SSD Nvme). En 1440p élevé je tiens un bon 60 fps partout. Des légers drops en conduite mais sinon franchement c'est propre et agréable à jouer !
Moi en 4k c'est catastrophique surtout en conduite. Ma config :
rtx 3080
16g de ra
I5 9600kf
A pied avec le DLSS qualité je suis à peu près stable à 45fps. Avec le RT sur moyen. Avec toutefois quelques chutes même dans des rues ou il n'y a pas âmes qui vive.
Mais en voiture c'est la foire à la saucisse. Selon les routes que j'emprunte les FPS peuvent descendre jusqu'à 20 ( temporairement delà dit, mais ça casse les c.....es)
Le pire c'est que j'ai l'impression que plusieurs options graphique du jeu sont buggé. Le DLSS par exemple, si je le désactive je perd plus ou moins 4fps
Désactivé le RT me fait gagner entre 4 et 5 FPS aussi. Preuve s'il en est que le jeu est optimisée avec le c.l. La marque de fabrique d'Ubisoft.
je jouais en 1440p avec une 2070 SUPER, I7 9700K 16g de RAM
En élevé sans RT, je suis entre 40-50 fps en extérieur, 50-60 en intérieur.
avec le RT je perd 4 fps en moyenne.
Le DLSS ne semble rien changer pour moi, je n'y connais rien mais j'avais cru comprendre qu'il s'agissait d'une technologie qui booste les performance sans perte de qualité d'image (désolé si je dit des conneries, j'ai lu un article qui disait à peu près ça )
Sauf que pour moi, ça dégrade un peu la qualité ( des sortes de petits points qui floutent un peu l'image) sans donner de boost particulier
Sinon en 1080p ( même paramètres, sans RT ) j'arrive à tenir, en extérieur comme intérieur 60-80 fps, donc pour l'instant je joue comme ça
Bizarre quand même que les drivers Nvidia optimisés pour WDL ne soient pas déjà sortis vu le partenariat avec Nvidia (RT/DLSS promo avec WDL) pour ce jeu…
Et si Ubisoft n’a pas déjà eu une préversion de ces nouveaux drivers Nvidia pour préparer son patch qui doit sortir demain, je sens venir aussi le problème…
Chez moi avec une rtx 3080 que soit en low , en ultra , en 1080p,2k ou 4k je ne dépasse pas les 55 ips et pas du tout de façon stable.
Le raytracing divise en gros les perf par 2
Le DLSS ne change rien et rend le jeux encore plus immonde
Le sans faute...
Le 29 octobre 2020 à 10:12:41 gamer260001 a écrit :
Moi en 4k c'est catastrophique surtout en conduite. Ma config :rtx 3080
16g de ra
I5 9600kfA pied avec le DLSS qualité je suis à peu près stable à 45fps. Avec le RT sur moyen. Avec toutefois quelques chutes même dans des rues ou il n'y a pas âmes qui vive.
Mais en voiture c'est la foire à la saucisse. Selon les routes que j'emprunte les FPS peuvent descendre jusqu'à 20 ( temporairement delà dit, mais ça casse les c.....es)
Le pire c'est que j'ai l'impression que plusieurs options graphique du jeu sont buggé. Le DLSS par exemple, si je le désactive je perd plus ou moins 4fps
Désactivé le RT me fait gagner entre 4 et 5 FPS aussi. Preuve s'il en est que le jeu est optimisée avec le c.l. La marque de fabrique d'Ubisoft.
Tu est clairement CPU limited
ma 3090 qui tourne a plus ou moins 30% et le proco qui tourne a des 80% en 4k mon dieu