90% des bâtiments sont des vieux bat de Syndicate dégueulasse et tout baveux ... le RT qui sert que pour une flaque d'eau , Des vieux bâtiments de 2015 mal texturés tout baveux qui scintillent , c'est vraiment abusé UBICHIOTTE
Tout ça pour avoir des chutes à 40fps 😂😂
Le 31 octobre 2020 à 07:11:57 xSHADOWMARSHALx a écrit :
Tout ça pour avoir des chutes à 40fps 😂😂
ouais je comprend pas le jeux c'est juste AC Syndicate avec des néon et des voitures avec le gameplay d'un watchdog mais c'est opti avec le fion et ca demande des ressources de malade
Sur la one x aucun souci d opti
Le 31 octobre 2020 à 08:43:13 Jayz02fr a écrit :
Sur la one x aucun souci d opti
Salut a tu eu un patch pour la X au lancement du jeu et combien de giga ?
Le 31 octobre 2020 à 08:43:13 Jayz02fr a écrit :
Sur la one x aucun souci d opti
Heu, il y a des chutes de framerate et surtout un tearing degueulasse, prends une voiture et fonce à vive allure dans la ville ;). C’est même assez violent parfois, donc le aucun souci d’opti, mwé, a moins que tu ais une One x du futur
Sur One X c'est propre, c'est sur pc qu'il y a des soucis d'opti, et la version PS4/Xbox de base qui est à la ramasse
Le 31 octobre 2020 à 08:53:41 Diabolik66 a écrit :
Le 31 octobre 2020 à 08:43:13 Jayz02fr a écrit :
Sur la one x aucun souci d optiSalut a tu eu un patch pour la X au lancement du jeu et combien de giga ?
0 giga. seulement 180Mo, et pareil, ça tourne nickel et très propre
Je trouve de base juste abusé les textures des murs de briques des bâtiments ... la plupart ça vient des bâtiments d AC syncidacte ... même pas un coup de lifting ces enfoirés , full texture baveuse dégueulasse en 180 p qui galèrent a s'afficher sur un PC en 1080 et 2k
Jamais joué à Syndicate, ils ont vraiment fait du copié collé ?
Je suis sur One S et c'est effectivement horrible, je suppose que c'est pareil sur ps4 normal, c'est possible de regler ca avec un patch ?car la c'est vraiment abusé
Je suis content de ne pas être le seul a remarqué que certains bâtiment ont été simplement copié / collé d'ASC: Syndicathe
Le 31 octobre 2020 à 08:53:54 BinouX--87 a écrit :
Le 31 octobre 2020 à 08:43:13 Jayz02fr a écrit :
Sur la one x aucun souci d optiHeu, il y a des chutes de framerate et surtout un tearing degueulasse, prends une voiture et fonce à vive allure dans la ville ;). C’est même assez violent parfois, donc le aucun souci d’opti, mwé, a moins que tu ais une One x du futur
nan mais la on parle de 60fps
sur console il tourne a 30fps donc oui il n'y a "pas" de problème
Le 31 octobre 2020 à 12:48:39 boobster00 a écrit :
Jamais joué à Syndicate, ils ont vraiment fait du copié collé ?
oui
ouais fin y sont quand meme retexturer rehabiller et etc hein...
forcement des batiment de londre qui ont été scanner vont pas être rescanner pour le plaisir de faire 2fois le même taf...
Je ne trouve pas que ça soit du C/C de AC Syndicate au niveau des bâtiments. C'est pas mal de bâtiments modernes dans ce WDL.
https://www.youtube.com/watch?v=r0LcKczVf8U&t
Après forcément les bâtiments iconiques (Big Ben, Buckingham Palace, St Paul, etc...) sont toujours la vu que c'est la même ville.
Sauf que c'est pas le même studio qui a fait syndicate et que d'un studio à l'autre il s'échangent pas les assets sauf si ça a changé très récemment mais ya encore 1 ans c'était pas le cas. Donc non dsl mais ya pas de bâtiment de syndicate dans légion. Mais après ça reste londres et ya des bâtiments bah se sont les mêmes ouai donc ça a été copié mais clairement c'est pas la même map, c'est pas les même bâtiments ya beaucoup plus de choses à gérer que dans syndicate bref sauf si vous avec des screen qui prouve que ce sont les mêmes textures moi je veux bien je dis pas que j'ai forcément raison mais dans l'état j'ai pas croisé de copie collé de syndicate.
Et quand bien même ils ont repris les ledeles 3D ils sont forcément refait les textures.
Bien sur que si, les différents studio d'Ubisoft partagent entre eux leurs ressources, c'est même le but de l'entreprise donné en interview en 2018.
Ils se partagent les assets, les textures, les animations et les mises a jour du moteur aussi.
Mon vdd encore un type qui parle sans rien savoir..
Le 31 octobre 2020 à 13:08:51 amsterdamien a écrit :
Sauf que c'est pas le même studio qui a fait syndicate et que d'un studio à l'autre il s'échangent pas les assets sauf si ça a changé très récemment mais ya encore 1 ans c'était pas le cas. Donc non dsl mais ya pas de bâtiment de syndicate dans légion. Mais après ça reste londres et ya des bâtiments bah se sont les mêmes ouai donc ça a été copié mais clairement c'est pas la même map, c'est pas les même bâtiments ya beaucoup plus de choses à gérer que dans syndicate bref sauf si vous avec des screen qui prouve que ce sont les mêmes textures moi je veux bien je dis pas que j'ai forcément raison mais dans l'état j'ai pas croisé de copie collé de syndicate.Et quand bien même ils ont repris les ledeles 3D ils sont forcément refait les textures.
de memoire chez ubi ya carrement un departement dont c'est le taf principal de compiler les asset des different studio pour qu'il puisse etre utiliser dans d'autre projet
c'est vraiment un des gros focus d'ubi de reutiliser le plus possible le taf pour rogner sur les cout et le temps de dev. et pour le coup c'est plutot un bonne chose. se serait marcher sur la tête de repartir a 0 sur ce genre de projet.
Je vois pas pourquoi tout le monde est surpris, Ubisoft a toujours pondu des jeux immondes et mal optimisés (j'ai trouvé Odyssey à vomir graphiquement)