Avant, les persos de votre équipe avaient tous un niveau. Ça a été retiré et je trouve ça très dommage.
Au contraire cela permet plus de flexibilité ^^
Le 21 juillet 2020 à 20:29:54 titom87 a écrit :
Au contraire cela permet plus de flexibilité ^^
C'est à dire?
Le 21 juillet 2020 à 19:58:28 Demici a écrit :
Avant, les persos de votre équipe avaient tous un niveau. Ça a été retiré et je trouve ça très dommage.
A quoi servait le niveau franchement?
Pas de niveau, pas à se prendre la tête dans un concept qui te laisse libre de travailler ton côté skillé ou bourrin, pas à se dire (mince je peux pas là parce que c'est des minim lvl 10 avec telle ou telle truc qu'il me faut).
Après il y a quand même un aspect progression de compétences.
Le 21 juillet 2020 à 21:43:50 titom87 a écrit :
Pas de niveau, pas à se prendre la tête dans un concept qui te laisse libre de travailler ton côté skillé ou bourrin, pas à se dire (mince je peux pas là parce que c'est des minim lvl 10 avec telle ou telle truc qu'il me faut).
Après il y a quand même un aspect progression de compétences.
C'est une façon de voir les choses il est vrai
Ah ok donc plus personne explique rien.
Voyez vous ceci?,
C'est TRES dommage.
Au revoir.
Le 21 juillet 2020 à 22:19:18 Amitrano a écrit :
Ah ok donc plus personne explique rien.Voyez vous ceci?,
C'est TRES dommage.
Au revoir.
Et si on a pas compris ton message, et que t'es partis, qui va nous l'expliquer?
Ben en gros quand vous alliez sur le profil d'un membre de votre équipe, y'avait un chiffre qui indiquait le niveau. Ça aurait été un plus de devoir monter les compétences comme dans un RPG.
il y a une notion de monter les compétences mais c'est pas détaillé pour le moment
BAH HEUREUSEMENT !? C'est comme si je pleurais car ils ont retiré les barres de vie dans far cry new dawn.
Le 21 juillet 2020 à 22:48:22 titom87 a écrit :
il y a une notion de monter les compétences mais c'est pas détaillé pour le moment
Ce qui serait sympa c'est de pouvoir monter leur attribut lié au métier ( par exemple que les avocats puissent réduire le temps de prison de 5/810% par exemple )
Le 22 juillet 2020 à 00:31:19 El-Other57 a écrit :
Le 21 juillet 2020 à 22:48:22 titom87 a écrit :
il y a une notion de monter les compétences mais c'est pas détaillé pour le momentCe qui serait sympa c'est de pouvoir monter leur attribut lié au métier ( par exemple que les avocats puissent réduire le temps de prison de 5/810% par exemple )
Le 22 juillet 2020 à 02:09:05 Mickolol a écrit :
Le 22 juillet 2020 à 00:31:19 El-Other57 a écrit :
Le 21 juillet 2020 à 22:48:22 titom87 a écrit :
il y a une notion de monter les compétences mais c'est pas détaillé pour le momentCe qui serait sympa c'est de pouvoir monter leur attribut lié au métier ( par exemple que les avocats puissent réduire le temps de prison de 5/810% par exemple )
Oui je t'écoute? car d'après ce stickers tu as l'air de trouver ça très très drôle, pourtant on sait que les métier des persos auront un impact (l'exemple des avocats existent, et de ce que j'avais dans les vidéos yt vu certains seraient meilleurs que d'autres )
Et pendant les mois de report, ils ont fait autre chose que d'enlever des éléments ?
Le 22 juillet 2020 à 12:54:03 Robin05 a écrit :
Et pendant les mois de report, ils ont fait autre chose que d'enlever des éléments ?
Ils ont fait du harcèlement, faut bien se détendre
Bonne nouvelle, j'en avais marre de voir ça à la longue depuis Odyssey. Ils l'ont même fait sur Breakpoint.
ce sont les objets des persos qui ont des niveaux à ce que j'ai vu et puis si on peut faire trop évoluer tous les persos le côté unique en prend un coup je pense
C’est chiant les niveaux , ca crée toujours des déséquilibres dans les jeux et ca bride la liberté de pouvoir commencer ou on veux
Je pense à un système ou nos objets seront ameliorable par cotre si on se fait chopper on perd les dits objets
Tant mieux comme il a été dit, ont aura je l'espère pas droit aux zones haut level remplis de bot gonflé de vie.
Pour prendre le cas des deux derniers AC...