Bonjour l'OP,
Je crois qu'il faut simplement savoir rester à sa place, un peu à la manière d'un RPG.
Les joueurs assidus réclamant du contenu nouveau réclament surtout du contenu end game. Lorsque celui-ci est disponible, il s'adresse surtout à eux.
Le pvp à un ladder qui, normalement, suit le même principe : le lvl 50 est fait pour les joueurs ayant acquis une bonne partie de contenu.
Vouloir maxer le jeu pve et pvp d'entrée grâce au seul skill est une erreur car DBL ne s'apprécie pas comme cela.
Un joueur end game est un joueur qui a une box capable de s'adapter aux défis, et le nouveau joueur n'y a pas accès. DBL étant un freemium, le nouveau joueur a la possibilité de mettre la main au porte monnaie pour accélérer le rythme des acquisitions de persos.
Pour résumer, un nouveau joueur doit garder en tête qu'il n'a pas le niveau pour certains défis : time rushs, combat #50, pvp 50 etc. Tout vient à point à qui sait attendre.