CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Combat 51

Sarkozy2011
Sarkozy2011
Niveau 33
09 juin 2020 à 21:52:29

C'est comme le 51 de Cooler à sa sortie mais rien de compliqué

Je m'explique : le charge step doit être léger après un strike, un peu plus long après un blast (contre un adversaire)

Le truc c'est que si vous faites un charge step plus long que là normal après un strike et plus long que là normal après un blast, l'IA bizarrement ne va jamais esquiver, pour les évents, le profit de cette faille c'est là clé

Yamachan
Yamachan
Niveau 15
10 juin 2020 à 03:30:43

Le 08 juin 2020 à 23:11:18 loupdbz a écrit :

Le 08 juin 2020 à 20:36:56 Yamachan a écrit :
Défi du niveau 51 validé avec cette team:
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591641316-8c1a2105-ebcf-4986-b376-df65e0a86c74.jpeg
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591641341-beeab7d0-5ed5-4b8a-9725-f88038588462.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591641354-718fd0bd-8713-4cb8-a43c-e1cd474d1b43.jpg
Bonne chance à tous ceux qui sont encore dessus :play:

Après c'est vrai que moi, tous mes persos ont moins d'étoiles que les tiens.^^ Je pense que ça doit aider d'avoir plus d'étoiles non? Au niveau des dégâts et de la défense?^^ Félicitations à toi en tout cas.

Oui les étoiles aident bien sûr mais même avec moins d'étoiles je pense que c'est faisable quand tu sais comment jouer contre l'IA.
L'astuce que j'utilise c'est de flotter pendant environ 1 seconde en direction de l'adversaire entre chaque carte d'art utilisée, ca permet de regagner à la fois du ki et de l'esquive et si tu le fais avec le bon timing l'IA ne va quasiment jamais chercher à esquiver (alors que si c'était un adversaire humain il le ferait, mais l'IA le fait pas).

FukBrolysMouth
FukBrolysMouth
Niveau 8
10 juin 2020 à 10:17:14

J'y arrive pas, il manque pas grand chose mais c'est time out sur time out, quand je foire pas la game avec une erreur dès le début bien sûr
VDD c'est quoi que tu appelles "flotter" c'est se déplacer vers l'avant ?

Genre tu lances ta strike, au lieu de dash avant tu avances lentement et tu remets une carte ?

fx75014
fx75014
Niveau 7
12 juin 2020 à 10:26:16

Aujourd'hui j'ai réussi ce combat avec un gros doute sur l'ajustement de puissance du Bot et sa réactivité en fonction de notre équipe.

Je m'explique.

Après 50 essais ratés avec ma team LoE ultra étoilés, surpuissante pour ce genre d'exercice et que je maîtrise techniquement, j'étais en rupture dès que je prenais l'avantage le Bot sortait double Switch pour me mettre a contre type sur un RR. Il sortait une esquive de nulle part etc...😔😔

J'ai lu vos conseils et j'ai sélectionné dans ma team:
(Att)Oméga/ Zamasu fusion / Buhan
(Banc)boo fat/ slug/ nail

Cette équipe 2* avec équipements A.
Je ne joue jamais régénération donc pas l'habitude des mécaniques de jeu.

2e essai je réussi...😱

Constat:

Les dégâts des unités 2* sont aussi important que ma team LoE....?

Comparatif puissance :
Omega 1196000/ freezer 1476000
Zamasu 1197000/ Cooler 1438000
Buhan 1254000 / Cooler 1492000

Réactivité Bot:

Bizarrement le bot ne s'énervait pas quand je prenais le dessus sur lui...?

Je trouve ça bizarre mais je comprends mieux pourquoi tous ceux qui ont réussi avec les 3 nouvelles unités ont trouvé ça facile.

pikaneil49
pikaneil49
Niveau 6
12 juin 2020 à 10:59:10

Le 12 juin 2020 à 10:26:16 FX75014 a écrit :
Aujourd'hui j'ai réussi ce combat avec un gros doute sur l'ajustement de puissance du Bot et sa réactivité en fonction de notre équipe.

Je m'explique.

Après 50 essais ratés avec ma team LoE ultra étoilés, surpuissante pour ce genre d'exercice et que je maîtrise techniquement, j'étais en rupture dès que je prenais l'avantage le Bot sortait double Switch pour me mettre a contre type sur un RR. Il sortait une esquive de nulle part etc...😔😔

J'ai lu vos conseils et j'ai sélectionné dans ma team:
(Att)Oméga/ Zamasu fusion / Buhan
(Banc)boo fat/ slug/ nail

Cette équipe 2* avec équipements A.
Je ne joue jamais régénération donc pas l'habitude des mécaniques de jeu.

2e essai je réussi...😱

Constat:

Les dégâts des unités 2* sont aussi important que ma team LoE....?

Comparatif puissance :
Omega 1196000/ freezer 1476000
Zamasu 1197000/ Cooler 1438000
Buhan 1254000 / Cooler 1492000

Réactivité Bot:

Bizarrement le bot ne s'énervait pas quand je prenais le dessus sur lui...?

Je trouve ça bizarre mais je comprends mieux pourquoi tous ceux qui ont réussi avec les 3 nouvelles unités ont trouvé ça facile.

J'ai réussi sans nouvel unité...

La vidéo du moment