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Topic [AIDE] Besoin d'aide pour le DLC

Sujet : [AIDE] Besoin d'aide pour le DLC

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Jean5Radisson
Jean5Radisson
MP
13 octobre 2021 à 20:04:48

Salut je suis actuellement bloqué vers la fin du dlc et j'ai besoin d'aide.

Je n'arrive pas les séquences d'infiltration, non seulement elles me font vraiment peur mais en plus elles me saoulent. J'ai lu sur un autre topic qu'avec un peu de réflexion on pouvait les éviter, quelqu'un peut m'en dire plus? Merci :merci:
Ishishqlf
Ishishqlf
MP
13 octobre 2021 à 21:00:32

Un indiceRéfléchie à comment tu est rentré dans le rêve, et comment tu peux en sortir

Autre indice si tu trouve pas Ca à un rapport avec le temps et le barrage

Solution Au bout d'un moment les squelettes qui ont un feu s'éteigne, ce qui veut dire qu'ils meurt dans le rêve, t'a qu'à attendre ce moment et tu est tout seul

Après il'y a un rêve dans lequel l'eau n'atteint jamais, c'est la tour qui est à la plus haute hauteur, à cette endroit tu est obligé de faire de l'infiltration, mais tu n'a que 2 étrangers à passer, quand tu réussie à allumer le chemin, t'a pas besoin de faire un chemin inverse, t'a juste à te suicider et y retourner avec le chemin ouvert
Ancienjoueur67
Ancienjoueur67
MP
13 octobre 2021 à 21:56:08

L'atténuation de la peur dans les options du jeu les rend plus lent

Jean5Radisson
Jean5Radisson
MP
13 octobre 2021 à 22:42:57

Le 13 octobre 2021 à 21:00:32 :
Un indiceRéfléchie à comment tu est rentré dans le rêve, et comment tu peux en sortir

Autre indice si tu trouve pas Ca à un rapport avec le temps et le barrage

Solution Au bout d'un moment les squelettes qui ont un feu s'éteigne, ce qui veut dire qu'ils meurt dans le rêve, t'a qu'à attendre ce moment et tu est tout seul

Après il'y a un rêve dans lequel l'eau n'atteint jamais, c'est la tour qui est à la plus haute hauteur, à cette endroit tu est obligé de faire de l'infiltration, mais tu n'a que 2 étrangers à passer, quand tu réussie à allumer le chemin, t'a pas besoin de faire un chemin inverse, t'a juste à te suicider et y retourner avec le chemin ouvert
Merci, je cherchais justement à passer l'infiltration du manoir comme le feu ne s'éteint jamais :(
Pour le puits, le feu s'éteint mais à la toute fin, de quoi passer la dernière salle effectivement, merci :merci:
Jean5Radisson
Jean5Radisson
MP
13 octobre 2021 à 22:43:24

Le 13 octobre 2021 à 21:56:08 :
L'atténuation de la peur dans les options du jeu les rend plus lent

Je veux juste les faire disparaître :fou:

Asarim_
Asarim_
MP
13 octobre 2021 à 23:38:54

Même ceux qui ne meurent jamais dans le rêve tu peux les skip. Je me souviens plus comment on met les balises spoil donc je donne juste un indice plus bas

Il y a un accès radeau après un ascenseur en bas de la maison aux bougies.

Jean5Radisson
Jean5Radisson
MP
14 octobre 2021 à 01:26:05

Le 13 octobre 2021 à 23:38:54 :
Même ceux qui ne meurent jamais dans le rêve tu peux les skip. Je me souviens plus comment on met les balises spoil donc je donne juste un indice plus bas

Il y a un accès radeau après un ascenseur en bas de la maison aux bougies.

C'est vrai je l'ai toujours pris comme point de départ mais jamais comme point d'arrivée, ça mène direct à la grande porte en plus merci beaucoup :fou:

Franchement j'ai déjà fait beaucoup de jeu d'horreur mais j'ai jamais autant flippé que sur subnautica et outer wilds :rire:

Asarim_
Asarim_
MP
14 octobre 2021 à 23:14:51

C'est vrai je l'ai toujours pris comme point de départ mais jamais comme point d'arrivée, ça mène direct à la grande porte en plus merci beaucoup :fou:

Avec plaisir :ok:

C'est cool que les devs aient laissé une porte de sortie pour ceux qui n'aiment pas ces séquences horreur (un peu bancales au niveau des paterns il faut se le dire).

Mais quelle ambiance :bave:

Jean8Radisson
Jean8Radisson
MP
16 octobre 2021 à 19:06:36

On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration :hap:
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la cloche

batflo3012
batflo3012
MP
17 octobre 2021 à 01:32:21

Le 16 octobre 2021 à 19:06:36 :
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration :hap:
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la cloche

C'est vrai mais pour le puits on n'est pas censé le savoir car on a justement l'info après :hap: après ça peut se deviner mais faut avoir un sacré sens de déduction :noel:

Pseudo supprimé
17 octobre 2021 à 03:57:44
Ce qui est amusant avec ce dlc c'est qu'il est extremement court une fois que tu as la solution.
Jean0Radisson
Jean0Radisson
MP
17 octobre 2021 à 21:14:57

Le 17 octobre 2021 à 01:32:21 :

Le 16 octobre 2021 à 19:06:36 :
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration :hap:
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la cloche

C'est vrai mais pour le puits on n'est pas censé le savoir car on a justement l'info après :hap: après ça peut se deviner mais faut avoir un sacré sens de déduction :noel:

C'est ça qui est génial dans ce jeu, tout est cohérent, on ne débloque rien d'autres que des connaissances. En fin de compte rien ne nous empêche de comprendre tout seul que mourir aux côtés des étrangers ne nous fera plus entendre les cloches :noel:

Jean0Radisson
Jean0Radisson
MP
17 octobre 2021 à 21:15:31

Le 17 octobre 2021 à 03:57:44 :
Ce qui est amusant avec ce dlc c'est qu'il est extremement court une fois que tu as la solution.

C'est ça tout est finalement accessible dès le début

[JV]Tagh_azog
[JV]Tagh_azog
MP
17 octobre 2021 à 21:32:43

Comme avec le jeu de base, au final, c'est nécessairement court puisque ça doit toujours pouvoir se résoudre durant la durée d'une boucle.

TheBooneShepard
TheBooneShepard
MP
02 novembre 2021 à 23:08:23

Le 17 octobre 2021 à 01:32:21 :

Le 16 octobre 2021 à 19:06:36 :
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration :hap:
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la cloche

C'est vrai mais pour le puits on n'est pas censé le savoir car on a justement l'info après :hap: après ça peut se deviner mais faut avoir un sacré sens de déduction :noel:

Bah j'ai un sacré sens de la deduction apparemment :hap:

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