Salut je suis actuellement bloqué vers la fin du dlc et j'ai besoin d'aide.
Je n'arrive pas les séquences d'infiltration, non seulement elles me font vraiment peur mais en plus elles me saoulent. J'ai lu sur un autre topic qu'avec un peu de réflexion on pouvait les éviter, quelqu'un peut m'en dire plus? Merci
Un indiceRéfléchie à comment tu est rentré dans le rêve, et comment tu peux en sortir
Autre indice si tu trouve pas Ca à un rapport avec le temps et le barrage
Solution Au bout d'un moment les squelettes qui ont un feu s'éteigne, ce qui veut dire qu'ils meurt dans le rêve, t'a qu'à attendre ce moment et tu est tout seul
Après il'y a un rêve dans lequel l'eau n'atteint jamais, c'est la tour qui est à la plus haute hauteur, à cette endroit tu est obligé de faire de l'infiltration, mais tu n'a que 2 étrangers à passer, quand tu réussie à allumer le chemin, t'a pas besoin de faire un chemin inverse, t'a juste à te suicider et y retourner avec le chemin ouvert
L'atténuation de la peur dans les options du jeu les rend plus lent
Le 13 octobre 2021 à 21:00:32 :
Un indiceRéfléchie à comment tu est rentré dans le rêve, et comment tu peux en sortirAutre indice si tu trouve pas Ca à un rapport avec le temps et le barrage
Solution Au bout d'un moment les squelettes qui ont un feu s'éteigne, ce qui veut dire qu'ils meurt dans le rêve, t'a qu'à attendre ce moment et tu est tout seul
Après il'y a un rêve dans lequel l'eau n'atteint jamais, c'est la tour qui est à la plus haute hauteur, à cette endroit tu est obligé de faire de l'infiltration, mais tu n'a que 2 étrangers à passer, quand tu réussie à allumer le chemin, t'a pas besoin de faire un chemin inverse, t'a juste à te suicider et y retourner avec le chemin ouvert
Merci, je cherchais justement à passer l'infiltration du manoir comme le feu ne s'éteint jamais
Pour le puits, le feu s'éteint mais à la toute fin, de quoi passer la dernière salle effectivement, merci
Le 13 octobre 2021 à 21:56:08 :
L'atténuation de la peur dans les options du jeu les rend plus lent
Je veux juste les faire disparaître
Même ceux qui ne meurent jamais dans le rêve tu peux les skip. Je me souviens plus comment on met les balises spoil donc je donne juste un indice plus bas
Il y a un accès radeau après un ascenseur en bas de la maison aux bougies.
Le 13 octobre 2021 à 23:38:54 :
Même ceux qui ne meurent jamais dans le rêve tu peux les skip. Je me souviens plus comment on met les balises spoil donc je donne juste un indice plus basIl y a un accès radeau après un ascenseur en bas de la maison aux bougies.
C'est vrai je l'ai toujours pris comme point de départ mais jamais comme point d'arrivée, ça mène direct à la grande porte en plus merci beaucoup
Franchement j'ai déjà fait beaucoup de jeu d'horreur mais j'ai jamais autant flippé que sur subnautica et outer wilds
C'est vrai je l'ai toujours pris comme point de départ mais jamais comme point d'arrivée, ça mène direct à la grande porte en plus merci beaucoup
Avec plaisir
C'est cool que les devs aient laissé une porte de sortie pour ceux qui n'aiment pas ces séquences horreur (un peu bancales au niveau des paterns il faut se le dire).
Mais quelle ambiance
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la cloche
Le 16 octobre 2021 à 19:06:36 :
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la cloche
C'est vrai mais pour le puits on n'est pas censé le savoir car on a justement l'info après après ça peut se deviner mais faut avoir un sacré sens de déduction
Ce qui est amusant avec ce dlc c'est qu'il est extremement court une fois que tu as la solution.
Le 17 octobre 2021 à 01:32:21 :
Le 16 octobre 2021 à 19:06:36 :
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la clocheC'est vrai mais pour le puits on n'est pas censé le savoir car on a justement l'info après après ça peut se deviner mais faut avoir un sacré sens de déduction
C'est ça qui est génial dans ce jeu, tout est cohérent, on ne débloque rien d'autres que des connaissances. En fin de compte rien ne nous empêche de comprendre tout seul que mourir aux côtés des étrangers ne nous fera plus entendre les cloches
Le 17 octobre 2021 à 03:57:44 :
Ce qui est amusant avec ce dlc c'est qu'il est extremement court une fois que tu as la solution.
C'est ça tout est finalement accessible dès le début
Comme avec le jeu de base, au final, c'est nécessairement court puisque ça doit toujours pouvoir se résoudre durant la durée d'une boucle.
Le 17 octobre 2021 à 01:32:21 :
Le 16 octobre 2021 à 19:06:36 :
On peut même carrément skip toutes les phases d'infiltration
Il existe un pont invisible qui mène jusqu'à l'ascenseur derrière le manoir pour rejoindre la grande porte et on peut aller dans le puits en étant mort pour ne pas être réveillé par la clocheC'est vrai mais pour le puits on n'est pas censé le savoir car on a justement l'info après après ça peut se deviner mais faut avoir un sacré sens de déduction
Bah j'ai un sacré sens de la deduction apparemment