Je partage l'avis de horseman. Bien qu'Outer Wilds aie été pour moi une des plus grosses claques de ma vie, ça demande un bon bagage en JV pour y prendre du plaisir, et c'est pas une expérience qui se prêterait bien en groupe je pense.
De même, les 45 minutes seront beaucoup trop hachées, alors qu'il est important de pas trop sortir du jeu car il faut garder beaucoup d'éléments en tête pour avancer. Je suppose qu'il faut des jeux assez courts, 4-5h si possible pour pas que le jeu s'étende sur 3 mois ou plus quoi.
On est d'accord que ce serait 1 écran, une manette, et la manette qui passe de main en main? C'est pas chacun son jeu et on en discute après?
Peut-être pourrait-on utiliser le fait qu'ils soient en groupe, pour se tourner vers des jeux de réflexion, pour favoriser l'entraide, les échanges etc.
The Talos Principle
The Witness
Baba is you
Les indémodables Portals
Ça permettrait de faire un puzzle par personne, et éventuellement lui laisser quelques minutes sans aide, et au bout d'un moment les autres peuvent l'aider si ils ont des idées.
Sinon, on peut carrément se tourner vers de la coop pour faire jouer encore davantage les différents joueurs, et pousser encore plus loin l'entraide et la communication.
Portal 2 Coop
Keep talking and nobody explodes
Overcooked
Cuphead (même si un peu moins de communication je pense)
Ultimate Chiken Horse (bon là c'est juste du multi sans coop)
J'ai peur que des jeux à ambiance, ou contemplatif comme What remains of Edith Finch, Ethan Carter... se prêtent pas à un groupe non plus, ni à ce genre de public qui risque de s'ennuyer. A la limite un jeu avec un peu plus de rythme, de tension comme Firewatch.
Sinon pour shadow of the colossus, Limbo ou Inside ça peut passer aussi pourquoi pas.
Message édité le 04 novembre 2020 à 12:14:16 par niang46