Vendre une idée c'est bien, mais la vendre à prix d'or alors que ce n'est que du carton c'est une grosse erreur...
A 20 ou 30€ max avec le soft gratuit en téléchargement puis des kits additionels, les mecs l'auraient sans doute fait leur carton!! mais la, la cupidité de nintendo se fait trop sentir je trouve, ce qui explique le succès plus que mitigé du concept...
Bref a l'heure ou les jeux qui ont un succès intersidéral sont ceux qui proposent un concept novateur et bien ficelé avec un investissement de depart faible voir nul (coucou Fornite) et beaucoup de contenus additionels, comment expliquer cette erreur stratégique monstreuseuse de la part de nintendo?