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Sujet : Nintendo Labo multi-kit : le retours des acheteurs

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Fifine0 Fifine0
MP
Niveau 7
28 avril 2018 à 13:46:58

Le Nintendo Labo, surtout le multi-kit, bénéficie de bons retours dans la presse spécialisée. Votre expérience avec le multi-kit refléte- t'elle cette bonne opinion générale. Le Nintendo Labo vous a t-il plût ou au contraire, êtes vous déçu par le produit. Quelles sont ses qualités ? Quels sont ses défauts ? Quel est votre avis sur les différents toy-con ?

korndexter korndexter
MP
Niveau 4
29 avril 2018 à 21:44:25

Pour le montage avec enfants c'est top mais les mini jeux font plus office de démos qu'autre chose. J'espère qu'ils vont développer sinon les kits seront vite mis de côté.

ren06800 ren06800
MP
Niveau 52
29 avril 2018 à 21:59:59

Les qualités du jeu c'est qu'on peut construire, découvrir, jouer et créer.

Maintenant les défaut du jeu ben c'est qu'on peut aimer jouer mais pas forcement construire ou créer ou autre..

Non personnellement j'ai trouvé le labo génial en passant 8h à me casser le dos pour tout construire et découvrir un jeu vraiment impressionnant (ils sont allé vraiment chercher loin les gars de chez nintendo). Mais je pense que ça intérésse pas forcément les coté construction (bien que ce soit quand meme gratifiant quand on y parvient.

Le reste je me copie colle (ce que j'ai écris dans le sujet du jeu sur le forum de la switch):
''
En tout cas j'ai complété le mode découverte de tout les toy con (les 5) pour voir vraiment ce qu'elle avait dans le ventre et c'est fou comme c'est bien pensé. o_o

Pour la pêche on peut via le piano créer des poissons xD Et chaque poisson péché va dans notre aquarium.

Pour la voiture elle est capable d'aller a un endroit si on met un plot en face d'elle... Ou alors si on met des autocollants réfléchissant (a acheté séparément dans des boutique de vélo ou autre..) elle peut faire un parcours prédéfini (par ses derniers) donc elle devient un peu un petit train....

Pour la moto la création des circuits est vraiment énorme, avec le fait de pouvoir faire des relief d'un truc existant et on peut mettre de l'eau, rétrécir élargir... mettre la météo qu'on veut...
Le piano c'est énorme aussi car malgré les 13 touches tu peux avoir les octanes différentes avec la linguette.

La maison après tu peux créer des trou et si y'a une deuxieme switch le faire aller dans l'autre switch...

C'est vraiment intelligent quand même... Et à partir de là le jeu ne fait que commencer ils disent bien...

Alors maintenant c'est génial bien pensé et tout ce qu'on veut, mais est ce que les joueurs de switch veulent vraiment jouer au piano bien qu'il est des modes incroyable pour un truc du genre... (18/20)
Est-qu'il veulent un bon jeu de moto (il y a les turbo, les dérapages a la mario kart qui donne du turbo ect) mais moins bien que mario kart que je trouve bien plus complet. (15/20)
Un jeu de pêche qui est vraiment bon mais voilà c'est un jeu de pèche... (16/20)
Une voiture télécommandé qui va moins vite que n'importe laquelle que les gosses de nos jours ont déjà eu même si elle est intelligente et qu'elle peut se balader dans le noir complet... (15/20)
Un tamagotchi assez sympa (16/20)
Est ce qu'il vont avoir envie de programmé...

Il faut assurément que les joueurs échangent pour que vraiment le jeu tiennent bien le coup

Pour 50€ c'est quand même incroyable et je lui met une note global de 17/20 mais qui peut se transformer en déception si y'a pas de communauté derrière.

''
Fin du copier coller.

Après nintendo commence à nous abreuver de video du genre (comment créer une guitare, ou un véhicule , ou un distributeur de bonbon, horloge, ou autre.... Mais faut vraiment que chaque semaine y'a une nouvelle création possible qui relancerait a chaque fois la chose.

Et si le forum de JV.com vit ça serait une très belle chose.

Fifine0 Fifine0
MP
Niveau 7
01 mai 2018 à 11:22:04

Merci pour vos retours.

Je n'ai pas encore monté tous les toy-con, je prend mon temps

Le montage est un excellent moment que j'apprecie vraiment. Le toy-con canne a pêche m'a vraiment impressionné par son ingéniosité dans son fonctionnement et sa conception, s'est vraiment bluffant ! Par contre, le jeu qui lui est associé est clairement limité, surtout en contenu. J'aime bien le gameplay de ce jeu mais il y a rapidement une certaine répétitivité. En revanche, il est vraiment efficace en tant qu'outil de démonstration du toy-con, de sa précision et des sensations qu'il apporte. Je pense en clair que le jeu est pensé pour le toy-con et non l'inverse. Je pense que les autres jeux ont aussi certainement ete conçu dans cet état d'esprit.

J'ai passé énormément de temps dans l'atelier toy-con et j'ai déjà un petit projet pour un jeu utilisant le toy-con de la canne a pêche et je suis vraiment impressionnée par ce logiciel (je n'ai jamais fait de programmation avant). Apparemment, c'est ce que lew informaticiens appellent un logiciel de programmation a bas niveau (comme le C++), c'est a dire qu'il faut vraiment beaucoup d'instructions différentes pour lancer un programme qui fonctionne, l'avantage, c'est qu'on a beaucoup plus de controle et de possibilité qu'un programme a haut niveau. Scratch est par exemple un programme a très haut niveau. Par exemple, si je veux que mon lutin se déplace dans Scratch, j'aurais juste a lui dire l'ordre puis la direction et la longueur du déplacement. Mais je n'aurait absolument aucun control sur la vitesse de déplacement du personnage, et sur son animation graphique. Bref, il y a beaucoup de chose que le logiciel décide a ma place mais en revanche il y a bien moins d'efforts et d'instructions différentes a penser. Dans labo, si je veux qu'un carré aille du point A a un point B quand j'appuie sur un bouton, il faut que je decide de la taille du carré, que j'utilise des instructions pour dire que tant que je n'appuie pas sur un bouton le carré continue a exister en A et que quand j'appuie sur un bouton le carré disparaît de A, apparaît a B et doit y rester tant que je n'ai pas décidé du contraire. Je peux même décidé que le carré met 1 seconde pour apparaître a B après avoir disparu de A. Bref j'ai plus de chose a préciser mais j'ai en même temps plus de control.

Mais bon, le logiciel a quand même de gros défauts d'ergonomie notamment pour regler la durée du minuteur.

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