Darkest Dungeon c'est assez différent, mais si tu aimes l'un tu risques quand même d'aimer l'autre. C'est aussi un jeu assez punitif, avec une part d'aléatoire, mais elle distribuée de manière totalement différente.
C'est aussi un jeu moins profond dans la mesure où les paramètres d'optimisation sont beaucoup moins nombreux que dans STS, et la rejouabilité est moindre aussi du coup. Par contre le design est vraiment chiadé, ce qui n'est pas le cas de STS.
Après sur Ps4 les deckbuilders ne sont pas légion (je ne crois pas que Monster Train doive sortir sur consoles), mais il faut peut-être élargir la catégorie, en incluant les tactical par exemple, dont certains sont excellents (XCOM...)