Je ne sais pas vous mais je trouve que les dégâts mécaniques sont de moins en moins bien reproduits dans les simus récentes...
Quand je parle de dégâts, je pense dégâts "réalistes", du genre voiture qui part en morceaux lors d'un accrochage, perte des roues, crevaisons lors de contacts, casse des suspensions...etc
Les monoplaces sont de voitures fragiles, dans les jeux actuels les contacts n’entraînent jamais de casse, ou alors à très grande vitesse.
De mémoire le dernier jeu qui pour moi avait des dégâts vraiment réels et poussés était GTR2.. et ça commence à dater...
Reproduire fidèlement les dégâts d'une voiture de course est pour moi un point clé du jeu. En ligne cela pourrait notamment en inciter certains à se calmer lors des départs, de savoir que tu peux exploser ta voiture en rentrant dans le mec devant toi inciterait peut-être à lever le pied.
Après je pense que c'est un choix des développeurs afin de ne pas "frustrer" les débutants, mais quand même, pour moi simu = dégâts réalistes...
Qu'en pensez-vous ?