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Liste des sujets

Mods Radious

CielNocturne
CielNocturne
Niveau 2
27 mai 2019 à 05:14:44

Vous pensez quoi du jeu avec le mods radious : https://www.patreon.com/posts/27073305

ElderGear84
ElderGear84
Niveau 10
27 mai 2019 à 07:12:02

Pas encore test :oui:

Pornographe800
Pornographe800
Niveau 7
27 mai 2019 à 08:30:11

- Unit upkeep reduced by 30%-50% for increased number of possible armies on the battlefield,

- Unit recruitment strength set to 50% (compared to vanilla 25%),

Y a des bonnes chose mais ces deux points là m'embête un peu. :(

Sixters
Sixters
Niveau 21
27 mai 2019 à 09:01:55

Ouai y'a quelques points qui posent questions :(
Ceux que tu as soulevé + Army supply system tweaked to enable the player and AI to field more armies
Pas fan, on va se retrouver avec 15/20 armées par faction sur la map ca va vite devenir injouable.

- Completely rebalanced AI profiles and their attributes - Overall AI will be way more active and aggressive, to offer more action and less passive gameplay to player.

Faut voir aussi, parce que certains AI sont déja assez aggressives en early game :( Puis ils ont augmentés les niveaux d'incomes/ressource max des AI et j'suis pas fan des "bonus triches" pour rendre un AI plus forte.

Mongwer
Mongwer
Niveau 9
27 mai 2019 à 09:11:27

Perso, et c'est rare, je préfère la version vanilla.

Ce Total War est juste énorme de base je trouve.

deadstizz
deadstizz
Niveau 9
27 mai 2019 à 09:53:38

Le 27 mai 2019 à 09:11:27 Mongwer a écrit :
Perso, et c'est rare, je préfère la version vanilla.

Ce Total War est juste énorme de base je trouve.

Idem je préfère changer 2-3 trucs avec des petits mods plutôt que le radius

weendoz
weendoz
Niveau 13
27 mai 2019 à 10:27:03

Idem je joue souvent avec les radious mod.

Surtout sur warhammer ou je trouvais le jeux pas assez nerveux donc c'était cool.

Mais la c'est parfait, y a un certain équilibre entre calme et agressivité.

Sixters
Sixters
Niveau 21
27 mai 2019 à 10:30:40

Pour l'instant je vais me contenter de chercher un mod qui change un peu les couleurs parce que la map est vraiment pas clair quand les territoires sont un peu mélangés (la moitié des factions restante dans ma partie sont d'une teinte de marron, ils sont tous collés les un aux autres c'est incompréhensible, j'arrive pas a différencier Shu de Song c'est très chiant pour gérer le pathing de mes armées)

Vivement le fix pour que Yuan Shao arrête de vassaliser chaque faction à qui on déclare la guerre aussi. Quelques améliorations a l'interface de diplomatie (quand on nous propose un accord, impossible d'avoir certains infos sur les conséquences, on ne voit pas les alliances en cours, ce genre de choses) qui viendront surement en patchs, et le jeu sera parfait pour moi.

Une fois bien poncé on commencera a se pencher sur des mods plus profonds pour apporter de la varieté.

_Poulegarou_
_Poulegarou_
Niveau 10
27 mai 2019 à 12:02:59

Les Radious, comme d'hab, ça va être un mod ultra casu où on enlève toute la gestion possible du jeu, avec des unités supplémentaires soit inutiles soit pétées, où le but ça sera de jouer en mode bataille personnalisée mais sur la carte de campagne. Je les ait testé sur Rome 2 puis Warhammer, c'est de la pure daube.

Sixters
Sixters
Niveau 21
27 mai 2019 à 12:13:21

Le 27 mai 2019 à 12:02:59 _Poulegarou_ a écrit :
Les Radious, comme d'hab, ça va être un mod ultra casu où on enlève toute la gestion possible du jeu, avec des unités supplémentaires soit inutiles soit pétées, où le but ça sera de jouer en mode bataille personnalisée mais sur la carte de campagne. Je les ait testé sur Rome 2 puis Warhammer, c'est de la pure daube.

Oui de manière générale j'ai toujours préféré les Darth mode (RIP)
Sur RTW2 il me semble que Divide Et Impera etait incroyable mais ca commence à dater pour ma mémoire :rire:

Radious ya un gros travail de rééquilibrage qui est cool mais dérrière ca up toutes les limites possibles du coup t'as tres vite une économie/upkeep de malade et t'as plus qu'a chier 15 armées full slot et enchainer les batailles, ca snowball trop vite et j'ai jamais trop aimé.

ApacheTears
ApacheTears
Niveau 2
27 mai 2019 à 14:13:01

Le Workshop n'est pas encore sorti, on est d'accord ? Ou alors j'ai zapé un truc :)

Sixters
Sixters
Niveau 21
27 mai 2019 à 14:18:05

Le 27 mai 2019 à 14:13:01 ApacheTears a écrit :
Le Workshop n'est pas encore sorti, on est d'accord ? Ou alors j'ai zapé un truc :)

Il devrait sortir d'ici quelques semaines (c'est toujours décalé par rapport a la sortie du jeu)
De même que l'update des moddings tools, qui permettra au mod plus complexes de voir le jour (pour l'instant les MT de TWW II fonctionnent mais on a pas acces a toutes les tables)

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
27 mai 2019 à 16:26:21

Le 27 mai 2019 à 09:01:55 sixters a écrit :
Ouai y'a quelques points qui posent questions :(
Ceux que tu as soulevé + Army supply system tweaked to enable the player and AI to field more armies
Pas fan, on va se retrouver avec 15/20 armées par faction sur la map ca va vite devenir injouable.

- Completely rebalanced AI profiles and their attributes - Overall AI will be way more active and aggressive, to offer more action and less passive gameplay to player.

Faut voir aussi, parce que certains AI sont déja assez aggressives en early game :( Puis ils ont augmentés les niveaux d'incomes/ressource max des AI et j'suis pas fan des "bonus triches" pour rendre un AI plus forte.

Jamais compris pourquoi radius a autant de fan, ses mods déséquilibrent les jeux et rend tout plus simple. On se retrouve avec 1000 armées dans tous les sens...

Message édité le 27 mai 2019 à 16:26:43 par Breepzzz
rollreg11
rollreg11
Niveau 7
27 mai 2019 à 16:35:11

Le 27 mai 2019 à 16:26:21 breepzzz a écrit :

Le 27 mai 2019 à 09:01:55 sixters a écrit :
Ouai y'a quelques points qui posent questions :(
Ceux que tu as soulevé + Army supply system tweaked to enable the player and AI to field more armies
Pas fan, on va se retrouver avec 15/20 armées par faction sur la map ca va vite devenir injouable.

- Completely rebalanced AI profiles and their attributes - Overall AI will be way more active and aggressive, to offer more action and less passive gameplay to player.

Faut voir aussi, parce que certains AI sont déja assez aggressives en early game :( Puis ils ont augmentés les niveaux d'incomes/ressource max des AI et j'suis pas fan des "bonus triches" pour rendre un AI plus forte.

Jamais compris pourquoi radius a autant de fan, ses mods déséquilibrent les jeux et rend tout plus simple. On se retrouve avec 1000 armées dans tous les sens...

mais y en a qui aiment ça c'est tout je peux comprendre les gens qui jouent principalement au jeu pour le coté batailles
moi perso j'ai toujours préféré le coté gestion pour ça que je considère quasi tous les total war après shogun 2 comme extrêmement mauvais (napoléon et empire putain :honte: ) mais je suis certains que certains vont me dire que ceux que j'aime pas sont excellents

Sixters
Sixters
Niveau 21
27 mai 2019 à 16:57:40

Empire etait quand même pas "si" degeu dans le sens ou la map était immense, introduisait de vrai batailles navales (bordel ce que je suis nul en bataille navales, l'auto-resolve etait meilleur que moi) et plein de concepts pas degeu comme les comptoirs commerciaux, y'avait pas mal d'idées cool

Dommage que c'etait réalisé avec le cul et qu'on a probablement eu la pire IA jamais vue sur un TW :rire: surtout en bataille bordel ce que c'etait drole

snow_immortel
snow_immortel
Niveau 9
27 mai 2019 à 17:02:20

alors pour info je suis en "fin " de partie, 1v1 contre cao cao
et deja en vanilla on tourne tous avec 10-15 armée sur la map hein

l' IA a aucun souci a les tenir nous non plus si on optimise un peu
donc j'imagine pas avec radious

Smilecry
Smilecry
Niveau 11
27 mai 2019 à 17:30:05

Perso je me contenterai d'un mod qui affiche plus clairement les commanderies, car perso je me retrouve a chaque fois passer ma souris pour savoir quel territoire dans quelle commanderie ( a moins que j'ai loupé un affichage ? )

Pornographe800
Pornographe800
Niveau 7
27 mai 2019 à 17:40:54

Le 27 mai 2019 à 17:30:05 Smilecry a écrit :
Perso je me contenterai d'un mod qui affiche plus clairement les commanderies, car perso je me retrouve a chaque fois passer ma souris pour savoir quel territoire dans quelle commanderie ( a moins que j'ai loupé un affichage ? )

Pareil, ça et un mod qui ralonge peut être un peu les batailles qui sont vraiment trop rapide. Des pack d'unités, de armes/armures et des héros aussi pourquoi pas.

Je suis sûr qu'on va encore avoir droit a des très bonnes idées en ce qui concerne les mods mais le jeu de base n'en a pas vraiment besoin pour une fois. :oui:

Message édité le 27 mai 2019 à 17:41:24 par Pornographe800
rollreg11
rollreg11
Niveau 7
27 mai 2019 à 17:57:48

Le 27 mai 2019 à 17:40:54 Pornographe800 a écrit :

Le 27 mai 2019 à 17:30:05 Smilecry a écrit :
Perso je me contenterai d'un mod qui affiche plus clairement les commanderies, car perso je me retrouve a chaque fois passer ma souris pour savoir quel territoire dans quelle commanderie ( a moins que j'ai loupé un affichage ? )

Pareil, ça et un mod qui ralonge peut être un peu les batailles qui sont vraiment trop rapide. Des pack d'unités, de armes/armures et des héros aussi pourquoi pas.

Je suis sûr qu'on va encore avoir droit a des très bonnes idées en ce qui concerne les mods mais le jeu de base n'en a pas vraiment besoin pour une fois. :oui:

perso mes batailles (enfin celle que je fais) font rarement moins de 20 minutes je comprend pas cette plainte sur la longueur des bataille j'ai même dépasser l'heure sur un siège c’était interminable et c'est passé tout juste à la fin il me restait un général et 2 troupes de lanciers quasi mortes et je joue en mode romance

du coup je comprend pas le probleme dont tout le monde se plaint avec les batailles

forcément si vous faites les batailles de merde où vous avez une armée full contre des mecs en fuite avec 3 soldats c'est sur que ça va vite

Suarez-miguel
Suarez-miguel
Niveau 8
27 mai 2019 à 18:44:25

Ou peu être que tu joue mal :/ ( rigole ) Même en infériorité genre 2000/4000 en historique une bataille peu être pliée en moins de 10 minutes .

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