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aide programme

shaarkrat2
shaarkrat2
Niveau 1
24 août 2018 à 12:18:50

Bonjour,
je ne comprend pas la 2e boucle (if) . Le programme fonctionne, mais il ne fait pas ce que je pensait. quelqu'un pourrais m'expliquer pourquoi?

ps: réalisé au niveau 6 https://image.noelshack.com/fichiers/2018/34/5/1535105743-capture.png

noircc
noircc
Niveau 4
24 août 2018 à 23:47:00

Bonjour,

Année 6 = Exterminateur de Poche 1 ? Il n'y a pas de Drop.
Année 7 = Station de Rassemblement, il y a le Drop.

Tu pensais qu'il ferai quoi ?

Si la case du bas n'est pas égale à un cube de données, avancer vers le bas et revenir au début
Sinon avancer vers le bas et prendre le cube de donnée.
puis
Si la case du bas est égale à quelque chose (le vide est apparemment "quelque chose" pour le jeu), poser le cube.
Sinon avancer vers le bas et revenir au "puis".

++

shaarkrat2
shaarkrat2
Niveau 1
25 août 2018 à 10:28:54

oui je me suis trompé, c'est le code du niveau 7 (année 6)

shaarkrat2
shaarkrat2
Niveau 1
25 août 2018 à 10:31:17

donc une case de salle est considérer comme "non quelque chose" et un trou comme quelque chose?
c'est un peu etrange mais bon
merci