Plutôt que de mettre l'option "Traitement de l'image" sur bas, ce qui vire la totalité des effets de post processing, voici une manip simple pour retirer uniquement le flou en arrière plan sur les arènes en gardant le reste des effets intact.
Il suffit d'aller faire un tour dans ce chemin d'accès -> \AppData\Local\SoulcaliburVI\Saved\Config\WindowsNoEditor\
et ouvrir Scalability.ini
Normalement le ini est totalement vierge, ajoutez
[PostProcessQuality@3]
r.DepthOfFieldQuality=0
sauvegardez et le tour et joué, à noté que vous devez avoir l'option "traitement de l'image" au maximum dans les options du jeu pour que ça prenne effet, si vous jouez par exemple avec l'option un cran au dessus du maximum vous devez mettre PostProcessQuality@2 et ainsi de suite pour le chiffre.
à vous les joie de ne plus avoir l'impression d'avoir besoin de lunette. Bon jeu.
Merci, pourrait t-'on avoir la photo du résultat ? Svp
Tin' merci pour l'astuce ça fait du bien de plus voir ce flou la :
Je trouve pas ton chemin perso j'ai plein de AppData si tu pourrais dire ou le trouver ce serais cool genre dans steam ? dans le dossier du jeu ?
Dans C:\utilisateurs\"TonNomd'utilisateur"\ etcetc
punaise mais le jeu est dix fois plus beau sans le flou , comme si namco pouvait pas mettre une option , sérieux
Ca explique pourquoi le jeu nécessite une si grosse carte graphique, même en config minim. Perso j'ai une GTX 760 3GB donc c'est même pas la peine que j'y pense...
Le 19 octobre 2018 à 13:29:28 Lerny_34 a écrit :
Ca explique pourquoi le jeu nécessite une si grosse carte graphique, même en config minim. Perso j'ai une GTX 760 3GB donc c'est même pas la peine que j'y pense...
A voir, mon pc le fait pas tourner d'après la recommandation mais tu peux ajuster la qualité graphique dans les options, le miens tourne en bonne qualité avec une GTX 800 et des poussières 4GB donc toi ça irait peut être en moyen ou bas.
Le 19 octobre 2018 à 13:29:28 Lerny_34 a écrit :
Ca explique pourquoi le jeu nécessite une si grosse carte graphique, même en config minim. Perso j'ai une GTX 760 3GB donc c'est même pas la peine que j'y pense...
J'ai une GTX 670/i5 3570k/16GB, le jeu tourne bien en 1080p/moyen in-game (j'ai pas trouvé de compteur de FPS mais ça se voit que le jeu tourne tranquillement, j'ai pas encore testé toutes les Super mais ça a l'air d'aller, franchement)
Personnellement, je vais baisser la résolution d'un cran car mon PC se fait vieux et j'aime être à l'aise niveau température du GPU, je fais des longues sessions, le jeu tourne en arrière-plan parfois, etc.
Donc si ton but c'est de jouer au jeu même si tout n'est pas à fond, vas-y, tu seras tranquille. En soit niveau benchmark, ta 760 n'a rien à envier à une 1050 qui est une carte récente optimisée pour les jeux de maintenant, mais "budget"
Le 19 octobre 2018 à 07:42:56 Beebak a écrit :
Tin' merci pour l'astuce ça fait du bien de plus voir ce flou la :
Merci pour les photos ça donne plus envie. En terme de performance ça demande plus de ressource ? S'il vous plaît !
Le 19 octobre 2018 à 03:12:20 Zealandardor a écrit :
Plutôt que de mettre l'option "Traitement de l'image" sur bas, ce qui vire la totalité des effets de post processing, voici une manip simple pour retirer uniquement le flou en arrière plan sur les arènes en gardant le reste des effets intact.Il suffit d'aller faire un tour dans ce chemin d'accès -> \AppData\Local\SoulcaliburVI\Saved\Config\WindowsNoEditor\
et ouvrir Scalability.iniNormalement le ini est totalement vierge, ajoutez
[PostProcessQuality@3]
r.DepthOfFieldQuality=0sauvegardez et le tour et joué, à noté que vous devez avoir l'option "traitement de l'image" au maximum dans les options du jeu pour que ça prenne effet, si vous jouez par exemple avec l'option un cran au dessus du maximum vous devez mettre PostProcessQuality@2 et ainsi de suite pour le chiffre.
à vous les joie de ne plus avoir l'impression d'avoir besoin de lunette. Bon jeu.
Mon PC est sous windows 10 en français l'adresse ne fonctionne pas \AppData\Local\SoulcaliburVI\Saved\Config\WindowsNoEditor\
Regarde le post de beebak.
Sinon dans la recherche windows en bas à gauche tape $APPDATA$ ouvre et retourne en arrière d'un dossier. Ça devrait te mettre sur le chemin d'accès. C'est un dossier un peu relou à naviguer.
Salut! J'ai un problème avec la résolution du jeu, il est bloqué à 1536x864, impossible de changer, j'aimerai passer en 1080, quelqu'un pourrait il m'aider s'il vous plaît ?
Rien a fair ça existe pas chez moi '-'
Ah si j'ai trouver suffit juste de mettre d'écrire SoulcaliburVI dans la barre de recherche du C: puis ça le trouve .-. ( par contre sur un site US il demande de fair ça )
[PostProcessQuality @ 3]
r.SceneColorFringeQuality = 0
r.Tonemapper.GrainQuantization = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0
ou alors les deux autre truc ne serve a rien ?
Le 19 octobre 2018 à 07:59:49 Beebak a écrit :
Dans C:\utilisateurs\"TonNomd'utilisateur"\ etcetc
Le 19 octobre 2018 à 17:05:36 Zealandardor a écrit :
Regarde le post de beebak.Sinon dans la recherche windows en bas à gauche tape $APPDATA$ ouvre et retourne en arrière d'un dossier. Ça devrait te mettre sur le chemin d'accès. C'est un dossier un peu relou à naviguer.
Ah, oui j'ai pas vu. Merci pour la réponse.
La vache, ça me donne envie de le racheter sur pc quand le prix aura baissé.
Merci, ça marche bien.
Pour ceux qui ne trouvent pas, pensez à demasquer les dossiers invisibles (comme Appdata) sinon vous ne le trouverez pas.
Y a t'il moyen de l'atténuer plutôt que de la retirer à 100% ? En garder 20-30% me semblerait idéal
Je viens de prendre le jeu sur pc, merci pour l'astuce, ça change vraiment.
Sur pc il est sublime à coté de la version console, comme pour Tekken, les console les tires vers le bas.
Perso pour le flou je vire le post traitement, buguer comme celui de Tekken.