Mais on peut en tirer un constat très intéressant. Parmi ces chiffres impartiaux, on peut donc distinguer 4 catégories.
De 0 - 5 les jeux à éviter absolument.
De 5 - 10 les jeux passables.
De 10 - 15 les jeux intéressant
De 15 - 20 les jeux très intéressant.
Cependant comme les tests sont nuancés par différents gris. Par exemple entre 0 - 5 y a, 1,2,3,4.
1 et 2 sont plus proche de 0 et 3 et 4 de 5.
Évidemment même si 3 est plus proche de 5 c'est pas 4. Ça veut dire que le testeur aurait aimer mettre 5 mais que certaines choses le chiffonnent donc dans le doute il va aller sur le 3.
On retrouve cette problématique sur les notes entre 15 et 20. Un 18 est moins proche de 20 qu'un 19. Ça veut dire que le testeur a douter sur sa tendance, plus proche de 15 ou de 20, le 17 et le 18 sont là pour trancher mais dans le doute. Tout comme le 12 et le 13.
Message édité le 19 avril 2019 à 16:02:50 par Pseudo supprimé