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Ghost of Tsushima
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Topic Suite ou trilogie

Sujet : Suite ou trilogie

Sondage
Avec ou sans jin
Suite
Trilogie
23 votes
1
Mohamed350Z
Mohamed350Z
MP
23 novembre 2020 à 19:38:18

Ya de quoi faire une suite avec la libération du japon et un 3eme épisode en Mongolie
C sur qui yaura déjà une suite vu que khotan khan n'était pas le boss,on peut avoir d'autres personnages à la place de jin,style deux histoires parallèles entre un ninja et un samouraï, chaqun sa méthode mais même objectif

Risifist
Risifist
MP
07 janvier 2021 à 00:14:05

Moi je vois bien une suite du genre Farmer simulateur "Farmer of tsushima".
Je m'explique après avoir libérer l'île, les mongols n'étant plus un danger. Jin n'ayant plus de parents et ayant été déchu. Il décide donc d'avoir une ferme et d'y finir sa vie paisiblement, au calme permettant à tsushima de faire entrer le fantôme dans la légende. :ok:

icneuqlx
icneuqlx
MP
07 janvier 2021 à 04:37:28

Le 23 novembre 2020 à 19:38:18 Mohamed350Z a écrit :
Ya de quoi faire une suite avec la libération du japon et un 3eme épisode en Mongolie
C sur qui yaura déjà une suite vu que khotan khan n'était pas le boss,on peut avoir d'autres personnages à la place de jin,style deux histoires parallèles entre un ninja et un samouraï, chaqun sa méthode mais même objectif

Je vois mal une suite en terre Mongole (car le territoire mongol, à cette époque, allait bien au delà des frontières de l'actuelle Mongolie) pour la simple et bonne raison que le conflit entre les Japonais et les Mongols s'est limité aux invasions ratées des Mongols. Et vu que le jeu est, bien que fictif, basé sur des faits historiques réels... Ça serait difficile à justifier !

Si on veut rester sur le thème du jeu, on pourrait avoir une suite au Japon (sur l'île principale) qui traiterait d'autre chose que de l'invasion mongole. On pourrait, par exemple, avoir un opus qui se concentrerait sur les conflits intestins du Japon (sous l'influence politique mongole - histoire de garder un lien avec le premier opus même si ce n'est pas vrai historiquement parlant). Entre la conquête des Emishis et les guerres entre les clans (dont la guerre de Genpei), y'a de quoi faire !

Message édité le 07 janvier 2021 à 04:40:26 par icneuqlx
BenitoRocco
BenitoRocco
MP
07 janvier 2021 à 09:02:32

Le 07 janvier 2021 à 04:37:28 icneuqlx a écrit :

Le 23 novembre 2020 à 19:38:18 Mohamed350Z a écrit :
Ya de quoi faire une suite avec la libération du japon et un 3eme épisode en Mongolie
C sur qui yaura déjà une suite vu que khotan khan n'était pas le boss,on peut avoir d'autres personnages à la place de jin,style deux histoires parallèles entre un ninja et un samouraï, chaqun sa méthode mais même objectif

Si on veut rester sur le thème du jeu, on pourrait avoir une suite au Japon (sur l'île principale) qui traiterait d'autre chose que de l'invasion mongole. On pourrait, par exemple, avoir un opus qui se concentrerait sur les conflits intestins du Japon (sous l'influence politique mongole - histoire de garder un lien avec le premier opus même si ce n'est pas vrai historiquement parlant). Entre la conquête des Emishis et les guerres entre les clans (dont la guerre de Genpei), y'a de quoi faire !

Je pense que oui le deuxième opus se concentrera sur les problèmes internes que rencontre le Japon. On sera surement toujours traqué mais aidé par Tomoe sur place et nos alliés de Tsushima, il pourrait y avoir des conflits entre clans partisans à l'idéologie du Fantôme et ceux fidèles au Bushido donc des trahisons/alliances. Par le même occasion, le Shogun voudrait toujours notre tête mais pourquoi pas créer une dissension entre lui et l'empereur, qui malgré lui (l'empereur) serait fasciné par la bravoure du Fantôme et ses exploits...puis visiter Kyoto, capitale impériale de l'époque si je ne me trompe :bave:

Faut avouer...y'a de quoi réfléchir mais ça donne envie :p)

Je vois mal une suite en terre Mongole (car le territoire mongol, à cette époque, allait bien au delà des frontières de l'actuelle Mongolie) pour la simple et bonne raison que le conflit entre les Japonais et les Mongols s'est limité aux invasions ratées des Mongols. Et vu que le jeu est, bien que fictif, basé sur des faits historiques réels... Ça serait difficile à justifier !

Après pour un 3ème, on peut imaginer que pendant cette querelle interne au Japon, Kubilai Khan, envoyant de nouveaux émissaires, observe d'un œil attentif la grande île et renseigner grâce à son cousin Khotun, il "connaît" maintenant Jin. La légende du Fantôme serait répandue en ses terres. Le Khan préparait une nouvelle attaque avec des forces coalisées de coréens et chinois partisans mais on serait envoyé pour déjouer la grande invasion. On pourrait rencontrer sur place certains généraux chinois irréductibles de la dynastie Song résistants aux mongols, apprendre de nouvelles techniques de combats, traditions et visiter, imaginez Pékin :cute:

La carte du jeu pourrait se limiter à la Chine de l'est car de toute manière les steppes ne seraient pas très intéressantes...

Attention ! Sucker punch s'inspirent de faits historiques mais ils ne suivent pas à la lettre l'exactitude du passé, sinon leur Ghost of Tsushima serait une honte d'un point de vu de l'histoire. Rien ne les empêchent de dévier vers la Chine si tel est leur souhait car au final on en sais rien, mais il y a surement eu dans la réalité des espions japonais dans la cour du Khan, là où dans notre jeu, Jin aurait discrètement sa place (en plus il sait parler chinois, niveau cohérence ça se tient) :-))) :ok:

Message édité le 07 janvier 2021 à 09:07:30 par BenitoRocco
icneuqlx
icneuqlx
MP
07 janvier 2021 à 15:13:34

Le 07 janvier 2021 à 09:02:32 BenitoRocco a écrit :

Le 07 janvier 2021 à 04:37:28 icneuqlx a écrit :

Le 23 novembre 2020 à 19:38:18 Mohamed350Z a écrit :
Ya de quoi faire une suite avec la libération du japon et un 3eme épisode en Mongolie
C sur qui yaura déjà une suite vu que khotan khan n'était pas le boss,on peut avoir d'autres personnages à la place de jin,style deux histoires parallèles entre un ninja et un samouraï, chaqun sa méthode mais même objectif

Si on veut rester sur le thème du jeu, on pourrait avoir une suite au Japon (sur l'île principale) qui traiterait d'autre chose que de l'invasion mongole. On pourrait, par exemple, avoir un opus qui se concentrerait sur les conflits intestins du Japon (sous l'influence politique mongole - histoire de garder un lien avec le premier opus même si ce n'est pas vrai historiquement parlant). Entre la conquête des Emishis et les guerres entre les clans (dont la guerre de Genpei), y'a de quoi faire !

Je pense que oui le deuxième opus se concentrera sur les problèmes internes que rencontre le Japon. On sera surement toujours traqué mais aidé par Tomoe sur place et nos alliés de Tsushima, il pourrait y avoir des conflits entre clans partisans à l'idéologie du Fantôme et ceux fidèles au Bushido donc des trahisons/alliances. Par le même occasion, le Shogun voudrait toujours notre tête mais pourquoi pas créer une dissension entre lui et l'empereur, qui malgré lui (l'empereur) serait fasciné par la bravoure du Fantôme et ses exploits...puis visiter Kyoto, capitale impériale de l'époque si je ne me trompe :bave:

Faut avouer...y'a de quoi réfléchir mais ça donne envie :p)

Je vois mal une suite en terre Mongole (car le territoire mongol, à cette époque, allait bien au delà des frontières de l'actuelle Mongolie) pour la simple et bonne raison que le conflit entre les Japonais et les Mongols s'est limité aux invasions ratées des Mongols. Et vu que le jeu est, bien que fictif, basé sur des faits historiques réels... Ça serait difficile à justifier !

Après pour un 3ème, on peut imaginer que pendant cette querelle interne au Japon, Kubilai Khan, envoyant de nouveaux émissaires, observe d'un œil attentif la grande île et renseigner grâce à son cousin Khotun, il "connaît" maintenant Jin. La légende du Fantôme serait répandue en ses terres. Le Khan préparait une nouvelle attaque avec des forces coalisées de coréens et chinois partisans mais on serait envoyé pour déjouer la grande invasion. On pourrait rencontrer sur place certains généraux chinois irréductibles de la dynastie Song résistants aux mongols, apprendre de nouvelles techniques de combats, traditions et visiter, imaginez Pékin :cute:

La carte du jeu pourrait se limiter à la Chine de l'est car de toute manière les steppes ne seraient pas très intéressantes...

Attention ! Sucker punch s'inspirent de faits historiques mais ils ne suivent pas à la lettre l'exactitude du passé, sinon leur Ghost of Tsushima serait une honte d'un point de vu de l'histoire. Rien ne les empêchent de dévier vers la Chine si tel est leur souhait car au final on en sais rien, mais il y a surement eu dans la réalité des espions japonais dans la cour du Khan, là où dans notre jeu, Jin aurait discrètement sa place (en plus il sait parler chinois, niveau cohérence ça se tient) :-))) :ok:

Oui ça se tient, mais je ne pense pas qu'ils s'éloigneront autant que ça de la réalité. Ils l'ont déjà bien fait avec l'histoire de Jin, mais je vois mal l'histoire aller plus loin que ça.

Après je ne suis pas dans la tête du réal', et si ils le font et que c'est bien fait, ça peut donner quelque chose d'excellent ! Mais j'avoue que l'idée des conflits intestins japonais me branche plus ! Affronter d'autres samouraïs, autres que des ronins, qui ont la même maîtrise du sabre que nous (sinon supérieure)... :bave:

lageisha
lageisha
MP
08 janvier 2021 à 11:32:44

j'espère que ça va devenir une saga car il y a un gros potentiel

BenitoRocco
BenitoRocco
MP
08 janvier 2021 à 11:37:06

Le 08 janvier 2021 à 11:32:44 lageisha a écrit :
j'espère que ça va devenir une saga car il y a un gros potentiel

Aucun doute la dessus vu le succès.

lageisha
lageisha
MP
09 janvier 2021 à 14:13:13

Le 08 janvier 2021 à 11:37:06 BenitoRocco a écrit :

Le 08 janvier 2021 à 11:32:44 lageisha a écrit :
j'espère que ça va devenir une saga car il y a un gros potentiel

Aucun doute la dessus vu le succès.

oui ça va devenir culte

LDL-
LDL-
MP
12 janvier 2021 à 23:13:17

La Suite est deja ecrite, elle tombe sous le sens....

Faut savoir qu'a l'epoque il y avait de tres nombreux complots soit pour renverser les seigneurs de regions, soit et surtout pour renverser le shogunat, beaucoup pensaient a l'epoque que cette royaute etait retrograde, notamment a cause de l'absolutisme shogunal et la militarisation du pouvoir,sans aucune diplomatie.

Comme Jin Sakai de toute facon, quelque soit le choix qu'il fait a la fin sera pourchasse, ben la suite on la connait deja !
Beaucoup se rallie a Jin, y compris des seigneurs anti-royalistes (cela donnait a l'epoque de nombreux complots), on peut donc en deduire le maintien de l'activite de Jin en tant que fantome, Tsushima menacee par une reelle invasion de l'armee shogunale, representant un trop gros danger, a travers certains contacts, Jin decide d'aller sur la grande ile ou il va aller chercher des alliances pour lutter contre le totalitarisme shogunal sur Tsushima (un opus pour Kyoto, un autre opus pour Tokyo,etc....y a de quoi faire au moins 3 trilogies vu la richesse de l'architecture et de l'histoire de l'epoque...!)

De la, faudrait serieusement que les dev ameliorent le jeu qui est a mon avis trop pauvre dans son concept,meme si le theme est superbe enfin un vrai jeu sans fantasy ni demon sur lejapon feodal (on le souhaitait ardemment sur Assassin's Creed, ils l'ont pas fait),mais une suite avec ameliorations !

- Choix du jeoueur de reponses ou de decisions qui vont changer le cours du jeu
- Choix du genre (soit masculin donc Jin, soit le heros est une femme,cousine ou alliee ou meme Yuna elle meme, qui pourrait pas la suite selon ses choix devenir samourai elle-meme pourquoi pas ?)

- possiblite de romance (Jin s'interroge souvent dans les haikus sur un reconfort et sa solitude,en tant que fantome ille seradonc forcement beaucoup plus, l'option romance ajoutee donc s'explique parfaitement...)

- Un vrai design qui tue la mort sur les cosmetiques (parce je voudrais pas dire mais le design des sabres et des armures est littéralement a ch*** !!!!)

- missions de fidelite pour solidifier ses alliances, ce qui donnerait lieu a d'autres personnages plus charismatiques les uns que les autres (a la facon de Mass Effect,ce qui rend l'immersion du joueur absolument totale !).

- Un choix pour choisir sa classe (samourai (jin pourrait reconquerir son domaine donc fin differente), ronin (plus de contact avec la population), Ninja (infiltration et complot total), yakusa (proprietaire et commercant (avecen bonus la possiblite de construire et customiser sa maison comme dans skyrim), les yakusas a l'epoque etaient en fait plus des commercants que des malfrats,meme si certains n'hesitaient pas a recourir a la force...)

Bref, y a de quoi faire une suite mais qui tue la mort grave !
A condition que les dev bousillent pas le jeu comme Bioware l'a fait avec Mass Effect Andromeda en voulant tout changer !
Grave erreur commerciale, on change pas ce qui marche, on change ce qui n'a pas fonctionner !

Ghost of Tsushima manque en realite cruellement d'epaisseur sur le plan historique, pour moi ils sont passe a cote de la plaque, dommage, ca manque de charisme, ca manque d'humour, ca manque d'immersion reelle, ca manque de choix.
(perso j'aurai jamais tue le chef de dos comme Jin le fait a la reconquete du chateau, pourquoi ne pas avoir donne le choix au joueur avec tout ce qui va avec alors que parfois on demande au joueur de choisir une reponse, ce qui du reste est strictement inutile, ca fait cheveux sur la soupe car cela ne change strictement rien !

(juste un tout petit exemple :une historique interressante sur les artefacts mongols dans l'onglet menu Collection/Artefacts, rien sur les clans des bannieres japonaises alors qu'il y a une historique de ouf au japon sur ce chapitre, pour un jeu sur le japon, ca fait tache quand meme, dommage mille fois dommage !).

.

Message édité le 12 janvier 2021 à 23:17:42 par LDL-
omro14
omro14
MP
13 janvier 2021 à 01:54:04

Le 12 janvier 2021 à 23:13:17 LDL- a écrit :
La Suite est deja ecrite, elle tombe sous le sens....

Faut savoir qu'a l'epoque il y avait de tres nombreux complots soit pour renverser les seigneurs de regions, soit et surtout pour renverser le shogunat, beaucoup pensaient a l'epoque que cette royaute etait retrograde, notamment a cause de l'absolutisme shogunal et la militarisation du pouvoir,sans aucune diplomatie.

Comme Jin Sakai de toute facon, quelque soit le choix qu'il fait a la fin sera pourchasse, ben la suite on la connait deja !
Beaucoup se rallie a Jin, y compris des seigneurs anti-royalistes (cela donnait a l'epoque de nombreux complots), on peut donc en deduire le maintien de l'activite de Jin en tant que fantome, Tsushima menacee par une reelle invasion de l'armee shogunale, representant un trop gros danger, a travers certains contacts, Jin decide d'aller sur la grande ile ou il va aller chercher des alliances pour lutter contre le totalitarisme shogunal sur Tsushima (un opus pour Kyoto, un autre opus pour Tokyo,etc....y a de quoi faire au moins 3 trilogies vu la richesse de l'architecture et de l'histoire de l'epoque...!)

De la, faudrait serieusement que les dev ameliorent le jeu qui est a mon avis trop pauvre dans son concept,meme si le theme est superbe enfin un vrai jeu sans fantasy ni demon sur lejapon feodal (on le souhaitait ardemment sur Assassin's Creed, ils l'ont pas fait),mais une suite avec ameliorations !

- Choix du jeoueur de reponses ou de decisions qui vont changer le cours du jeu
- Choix du genre (soit masculin donc Jin, soit le heros est une femme,cousine ou alliee ou meme Yuna elle meme, qui pourrait pas la suite selon ses choix devenir samourai elle-meme pourquoi pas ?)

- possiblite de romance (Jin s'interroge souvent dans les haikus sur un reconfort et sa solitude,en tant que fantome ille seradonc forcement beaucoup plus, l'option romance ajoutee donc s'explique parfaitement...)

- Un vrai design qui tue la mort sur les cosmetiques (parce je voudrais pas dire mais le design des sabres et des armures est littéralement a ch*** !!!!)

- missions de fidelite pour solidifier ses alliances, ce qui donnerait lieu a d'autres personnages plus charismatiques les uns que les autres (a la facon de Mass Effect,ce qui rend l'immersion du joueur absolument totale !).

- Un choix pour choisir sa classe (samourai (jin pourrait reconquerir son domaine donc fin differente), ronin (plus de contact avec la population), Ninja (infiltration et complot total), yakusa (proprietaire et commercant (avecen bonus la possiblite de construire et customiser sa maison comme dans skyrim), les yakusas a l'epoque etaient en fait plus des commercants que des malfrats,meme si certains n'hesitaient pas a recourir a la force...)

Bref, y a de quoi faire une suite mais qui tue la mort grave !
A condition que les dev bousillent pas le jeu comme Bioware l'a fait avec Mass Effect Andromeda en voulant tout changer !
Grave erreur commerciale, on change pas ce qui marche, on change ce qui n'a pas fonctionner !

Ghost of Tsushima manque en realite cruellement d'epaisseur sur le plan historique, pour moi ils sont passe a cote de la plaque, dommage, ca manque de charisme, ca manque d'humour, ca manque d'immersion reelle, ca manque de choix.
(perso j'aurai jamais tue le chef de dos comme Jin le fait a la reconquete du chateau, pourquoi ne pas avoir donne le choix au joueur avec tout ce qui va avec alors que parfois on demande au joueur de choisir une reponse, ce qui du reste est strictement inutile, ca fait cheveux sur la soupe car cela ne change strictement rien !

(juste un tout petit exemple :une historique interressante sur les artefacts mongols dans l'onglet menu Collection/Artefacts, rien sur les clans des bannieres japonaises alors qu'il y a une historique de ouf au japon sur ce chapitre, pour un jeu sur le japon, ca fait tache quand meme, dommage mille fois dommage !).

.

- avant Tokyo s'appelait Edo et pas Tokyo.
- les armes et les armures sont excellentes sur ce jeu, à chier vraiment ? n'importe quoi.
- Yuna ne peut pas devenir samurai, on ne decide pas de devenir samurai, on nous nomme samurai et aucun samurai ne nommera Yuna samurai
- Ronin ne veut pas du tout dire ce que tu a dit. alors la pas du tout.
- GOT est un jeu d'action aventure pas RPG, donc ton mass effect n'a rien à faire ici, les romances à la con ( à part the witcher 3 ) et tous ces autre trucs non merci. j'espere que le jeu restera toujours un jeu d'action aventure, la ou c'etait l'erreur des nouveau AC.
- ca manque d'humour ? tu as vu le contexte du jeu ? tous les gens brulés et décapités partout dans l'île ?
- le charisme il y est et avec grand C. avec la tenue de fantome niveau 2 mais quel charisme, il est effrayant.
- Enfin, tu dit pour un jeu sur le japon ca fait tache, je crois bien que l'equipe de sucker punch connait tout mieux que toi sur le japon ca c'est sur. tu nous donnes ta petite definition des yakuza mais tu dit Tokyo à cette periode ?

je ne suis pas du tout expert dans tout ce qui a un rapport avec le japon mais ce qui est sur, c'est que toi non plus.
- pas dommage du tout le jeu est TOP. le jeu de l'année

Message édité le 13 janvier 2021 à 01:56:06 par omro14
BenitoRocco
BenitoRocco
MP
13 janvier 2021 à 07:23:11

Le 13 janvier 2021 à 01:54:04 omro14 a écrit :

Le 12 janvier 2021 à 23:13:17 LDL- a écrit :
La Suite est deja ecrite, elle tombe sous le sens....

Faut savoir qu'a l'epoque il y avait de tres nombreux complots soit pour renverser les seigneurs de regions, soit et surtout pour renverser le shogunat, beaucoup pensaient a l'epoque que cette royaute etait retrograde, notamment a cause de l'absolutisme shogunal et la militarisation du pouvoir,sans aucune diplomatie.

Comme Jin Sakai de toute facon, quelque soit le choix qu'il fait a la fin sera pourchasse, ben la suite on la connait deja !
Beaucoup se rallie a Jin, y compris des seigneurs anti-royalistes (cela donnait a l'epoque de nombreux complots), on peut donc en deduire le maintien de l'activite de Jin en tant que fantome, Tsushima menacee par une reelle invasion de l'armee shogunale, representant un trop gros danger, a travers certains contacts, Jin decide d'aller sur la grande ile ou il va aller chercher des alliances pour lutter contre le totalitarisme shogunal sur Tsushima (un opus pour Kyoto, un autre opus pour Tokyo,etc....y a de quoi faire au moins 3 trilogies vu la richesse de l'architecture et de l'histoire de l'epoque...!)

De la, faudrait serieusement que les dev ameliorent le jeu qui est a mon avis trop pauvre dans son concept,meme si le theme est superbe enfin un vrai jeu sans fantasy ni demon sur lejapon feodal (on le souhaitait ardemment sur Assassin's Creed, ils l'ont pas fait),mais une suite avec ameliorations !

- Choix du jeoueur de reponses ou de decisions qui vont changer le cours du jeu
- Choix du genre (soit masculin donc Jin, soit le heros est une femme,cousine ou alliee ou meme Yuna elle meme, qui pourrait pas la suite selon ses choix devenir samourai elle-meme pourquoi pas ?)

- possiblite de romance (Jin s'interroge souvent dans les haikus sur un reconfort et sa solitude,en tant que fantome ille seradonc forcement beaucoup plus, l'option romance ajoutee donc s'explique parfaitement...)

- Un vrai design qui tue la mort sur les cosmetiques (parce je voudrais pas dire mais le design des sabres et des armures est littéralement a ch*** !!!!)

- missions de fidelite pour solidifier ses alliances, ce qui donnerait lieu a d'autres personnages plus charismatiques les uns que les autres (a la facon de Mass Effect,ce qui rend l'immersion du joueur absolument totale !).

- Un choix pour choisir sa classe (samourai (jin pourrait reconquerir son domaine donc fin differente), ronin (plus de contact avec la population), Ninja (infiltration et complot total), yakusa (proprietaire et commercant (avecen bonus la possiblite de construire et customiser sa maison comme dans skyrim), les yakusas a l'epoque etaient en fait plus des commercants que des malfrats,meme si certains n'hesitaient pas a recourir a la force...)

Bref, y a de quoi faire une suite mais qui tue la mort grave !
A condition que les dev bousillent pas le jeu comme Bioware l'a fait avec Mass Effect Andromeda en voulant tout changer !
Grave erreur commerciale, on change pas ce qui marche, on change ce qui n'a pas fonctionner !

Ghost of Tsushima manque en realite cruellement d'epaisseur sur le plan historique, pour moi ils sont passe a cote de la plaque, dommage, ca manque de charisme, ca manque d'humour, ca manque d'immersion reelle, ca manque de choix.
(perso j'aurai jamais tue le chef de dos comme Jin le fait a la reconquete du chateau, pourquoi ne pas avoir donne le choix au joueur avec tout ce qui va avec alors que parfois on demande au joueur de choisir une reponse, ce qui du reste est strictement inutile, ca fait cheveux sur la soupe car cela ne change strictement rien !

(juste un tout petit exemple :une historique interressante sur les artefacts mongols dans l'onglet menu Collection/Artefacts, rien sur les clans des bannieres japonaises alors qu'il y a une historique de ouf au japon sur ce chapitre, pour un jeu sur le japon, ca fait tache quand meme, dommage mille fois dommage !).

.

- avant Tokyo s'appelait Edo et pas Tokyo.
- les armes et les armures sont excellentes sur ce jeu, à chier vraiment ? n'importe quoi.
- Yuna ne peut pas devenir samurai, on ne decide pas de devenir samurai, on nous nomme samurai et aucun samurai ne nommera Yuna samurai
- Ronin ne veut pas du tout dire ce que tu a dit. alors la pas du tout.
- GOT est un jeu d'action aventure pas RPG, donc ton mass effect n'a rien à faire ici, les romances à la con ( à part the witcher 3 ) et tous ces autre trucs non merci. j'espere que le jeu restera toujours un jeu d'action aventure, la ou c'etait l'erreur des nouveau AC.
- ca manque d'humour ? tu as vu le contexte du jeu ? tous les gens brulés et décapités partout dans l'île ?
- le charisme il y est et avec grand C. avec la tenue de fantome niveau 2 mais quel charisme, il est effrayant.
- Enfin, tu dit pour un jeu sur le japon ca fait tache, je crois bien que l'equipe de sucker punch connait tout mieux que toi sur le japon ca c'est sur. tu nous donnes ta petite definition des yakuza mais tu dit Tokyo à cette periode ?

je ne suis pas du tout expert dans tout ce qui a un rapport avec le japon mais ce qui est sur, c'est que toi non plus.
- pas dommage du tout le jeu est TOP. le jeu de l'année

Nan mais je pense il s'est carrément trompé de style de jeu là...
Sanctionner un jeu action/aventure qui s'assume juste parce que c'est pas un RPG poussé :nonnon:
Puis le coup du disign "à chier"...c'est juste un des trucs les mieux réussi du jeu...
Certains... :ouch:

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