Absolument rien de fun
Traquer, trouver mongols, rebelotte 9 fois pour chaque personnage
J'suis obligé de tous les faire pour avoir la platine en plus.
Le 29 août 2020 à 13:53:03 Uchiwa-Uzumaki9 a écrit :
J'suis obligé de tous les faire pour avoir la platine en plus.
J'ai laissé tombé, 9 fois devoir chercher l'assassin de la famille de Masako "ah ben non c'est pas lui on va voir ailleurs"
9 fois chercher les moines
Non mais askip, meilleure que AC.
C'est les mêmes mécanismes d'OW qu'on a vu et re-vu, mais askip il révolutionne et est un brin de fraicheur.
L'infiltration plaisant.
Le 29 août 2020 à 14:04:22 samourai-of-sun a écrit :
Non mais askip, meilleure que AC.C'est les mêmes mécanismes d'OW qu'on a vu et re-vu, mais askip il révolutionne et est un brin de fraicheur.
L'infiltration plaisant.
Au moins dans Origins ou Odyssey t'as des personnages historiques, de la mythologie, mais là les quêtes sont barbantes même au niveau du scènario
Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .
C'est vrai que ça souffre un peu du du même syndrome que Days Gone, AC Odyssey/Origin, Horizon Zero Dawn avec des quêtes annexes en grande majorité peu intéressente et répétitives
Quand on voit un The Witcher 3 ou red Dead 2 c'est pas pareille c'est sur.
Meme certains jeux avec moins de budget ont essayé de faire un effort comme Greedfall ou The Outer Worlds
Ça + les monologues insipides et sans fin des PNJ qui sortent +- toujours la même soupe.
Heureusement que ya le Gameplay pour sauver ça
Moins fin ce qui sauve The Witcher 3, c'est que les quêtes annexes, ont des dialogues fixes (cad qu'il y a un jeu d'acteur) et que les personnages ont quelque peu une personnalité, sinon c'est de la redondance.
Le 29 août 2020 à 14:21:06 oneforever a écrit :
Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .
+20000
j'aurais même pas acheter le jeux si il avait des combats a la sauces Assassin's creed....
mais la tellement jouissif que je vais le finir!
Le 29 août 2020 à 13:49:23 Rains-Castamere a écrit :
Absolument rien de funTraquer, trouver mongols, rebelotte 9 fois pour chaque personnage
Quand j'ai pris la peine de réaliser un topic plutôt longuet sur les lacunes aberrantes de ce jeu, j'ai été lock.
Le pire dans tout cela, c'est que même les missions principales se résument à suivre IA qui parle, observer objectif de façon scriptée ( le joueur peut pas appréhender la situation seul, non c'est trop demander), tuer mongols, cinématique champ-contre champ daubée, fin.
Les échanges sont des platitudes infâmes : machin a trahis ou tué machin, chercher machin, tuer ou comprendre machin. Machin a fait du mal à machin, machin doit être retrouvé, machin est mort.
La guerre c'est mal, les gens sont méchants, machin a torturé machin, machin mérite la mort.
J'ai passé 15h excellente sur ce jeu, mais après cela, j'ai souffert le martyre ( ce n'est qu'une formule). Je me suis fait violence pour terminer ce jeu. 12/20 c'est tout ce qu'il mérite.
Le 29 août 2020 à 20:47:07 lex-talionis a écrit :
Le 29 août 2020 à 14:21:06 oneforever a écrit :
Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .+20000
j'aurais même pas acheter le jeux si il avait des combats a la sauces Assassin's creed....
mais la tellement jouissif que je vais le finir!
Etant donné que le système de combat est un calque de AC en moins bien, on à pas du jouer au même jeu
Le 29 août 2020 à 22:06:43 supertrunks13 a écrit :
Le 29 août 2020 à 13:49:23 Rains-Castamere a écrit :
Absolument rien de funTraquer, trouver mongols, rebelotte 9 fois pour chaque personnage
Quand j'ai pris la peine de réaliser un topic plutôt longuet sur les lacunes aberrantes de ce jeu, j'ai été lock.
Le pire dans tout cela, c'est que même les missions principales se résument à suivre IA qui parle, observer objectif de façon scriptée ( le joueur peut pas appréhender la situation seul, non c'est trop demander), tuer mongols, cinématique champ-contre champ daubée, fin.Les échanges sont des platitudes infâmes : machin a trahis ou tué machin, chercher machin, tuer ou comprendre machin. Machin a fait du mal à machin, machin doit être retrouvé, machin est mort.
La guerre c'est mal, les gens sont méchants, machin a torturé machin, machin mérite la mort.J'ai passé 15h excellente sur ce jeu, mais après cela, j'ai souffert le martyre ( ce n'est qu'une formule). Je me suis fait violence pour terminer ce jeu. 12/20 c'est tout ce qu'il mérite.
Assez d'accord avec toi, l'originalité du Japon médiéval sauve un grand nombre de choses dans ce jeu
Mention spéciale au vent directeur qui n'est qu'une carte pas affichée donc rien de novateur
Le 29 août 2020 à 23:00:57 Rains-Castamere a écrit :
Le 29 août 2020 à 20:47:07 lex-talionis a écrit :
Le 29 août 2020 à 14:21:06 oneforever a écrit :
Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .+20000
j'aurais même pas acheter le jeux si il avait des combats a la sauces Assassin's creed....
mais la tellement jouissif que je vais le finir!Etant donné que le système de combat est un calque de AC en moins bien, on à pas du jouer au même jeu
Un calque d'ac en moins bien ?
En effet t'as du acheter un jeu différent
Mention spéciale au vent directeur qui n'est qu'une carte pas affichée donc rien de novateur
Justement le simple fait de cacher la carte rajoute 10x plus d'immersion et ca renforce encore + l'aspect visuel du jeu
Après avoir fini et platiné le jeu, ce jeu a été d'un ennui pour moi....
Bon ou mauvais j'essai de platiner mes jeux.
Le 29 août 2020 à 23:15:37 Toussaintdelouv a écrit :
Le 29 août 2020 à 23:00:57 Rains-Castamere a écrit :
Le 29 août 2020 à 20:47:07 lex-talionis a écrit :
Le 29 août 2020 à 14:21:06 oneforever a écrit :
Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .+20000
j'aurais même pas acheter le jeux si il avait des combats a la sauces Assassin's creed....
mais la tellement jouissif que je vais le finir!Etant donné que le système de combat est un calque de AC en moins bien, on à pas du jouer au même jeu
Un calque d'ac en moins bien ?
En effet t'as du acheter un jeu différentMention spéciale au vent directeur qui n'est qu'une carte pas affichée donc rien de novateur
Justement le simple fait de cacher la carte rajoute 10x plus d'immersion et ca renforce encore + l'aspect visuel du jeu
Oui c'est un calque, l'infiltration, le système de camps, y'a rien de diffèrent
Y'a aucune immersion à suivre le vent, c'est juste la même chose qu'avoir une mini map, rien de nouveau
Le 30 août 2020 à 15:55:09 DirtyShady a écrit :
Après avoir fini et platiné le jeu, ce jeu a été d'un ennui pour moi....Bon ou mauvais j'essai de platiner mes jeux.
T'as pas l'impression de perdre du temps à vouloir patiner à fond des jeux que t'aime pas ?
Eh ben, c'est le rassemblement des haters ici ?
Le 29 août 2020 à 22:06:43 supertrunks13 a écrit :
Le 29 août 2020 à 13:49:23 Rains-Castamere a écrit :
Absolument rien de funTraquer, trouver mongols, rebelotte 9 fois pour chaque personnage
Quand j'ai pris la peine de réaliser un topic plutôt longuet sur les lacunes aberrantes de ce jeu, j'ai été lock.
Le pire dans tout cela, c'est que même les missions principales se résument à suivre IA qui parle, observer objectif de façon scriptée ( le joueur peut pas appréhender la situation seul, non c'est trop demander), tuer mongols, cinématique champ-contre champ daubée, fin.Les échanges sont des platitudes infâmes : machin a trahis ou tué machin, chercher machin, tuer ou comprendre machin. Machin a fait du mal à machin, machin doit être retrouvé, machin est mort.
La guerre c'est mal, les gens sont méchants, machin a torturé machin, machin mérite la mort.J'ai passé 15h excellente sur ce jeu, mais après cela, j'ai souffert le martyre ( ce n'est qu'une formule). Je me suis fait violence pour terminer ce jeu. 12/20 c'est tout ce qu'il mérite.
T'as été lock pour être rediriger sur le topic des avis, tu peux toujours contester le lock hein.
En tous cas je m'étonne de ta part que tu sois si rude avec le jeu.
Surtout que à côté tu érige FF7R qui est un couloir avec des annexes tout autant pourrave au rang de chef d'oeuvre absolu alors qu'il n'a que comme vrai points forts son gameplay et sa mise en scéne, et a la rigueur son scénario...
Le 30 août 2020 à 16:57:26 Rains-Castamere a écrit :
Le 29 août 2020 à 23:15:37 Toussaintdelouv a écrit :
Le 29 août 2020 à 23:00:57 Rains-Castamere a écrit :
Le 29 août 2020 à 20:47:07 lex-talionis a écrit :
Le 29 août 2020 à 14:21:06 oneforever a écrit :
Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .+20000
j'aurais même pas acheter le jeux si il avait des combats a la sauces Assassin's creed....
mais la tellement jouissif que je vais le finir!Etant donné que le système de combat est un calque de AC en moins bien, on à pas du jouer au même jeu
Un calque d'ac en moins bien ?
En effet t'as du acheter un jeu différentMention spéciale au vent directeur qui n'est qu'une carte pas affichée donc rien de novateur
Justement le simple fait de cacher la carte rajoute 10x plus d'immersion et ca renforce encore + l'aspect visuel du jeu
Oui c'est un calque, l'infiltration, le système de camps, y'a rien de diffèrent
Ben voyons, on ne parlait pas du système de combat ?
Got n'invente rien, mais il perfectionne tout, mieux vaut améliorer une recette plutôt que d'en inventer une nouvelle qui pourrait etre nulle
Y'a aucune immersion à suivre le vent, c'est juste la même chose qu'avoir une mini map, rien de nouveau
Dans un OW classique La minimap gache l'aspect visuel puisqu'elle prend de la place sur l'ecran
Et en plus on a l'habitude d'avoir les yeux rivés sur la minimap lorsqu'on voyage, alors que dans GOT on a les yeux rivés sur le terrain
Le 31 août 2020 à 14:20:08 Toussaintdelouv a écrit :
Le 30 août 2020 à 16:57:26 Rains-Castamere a écrit :
Le 29 août 2020 à 23:15:37 Toussaintdelouv a écrit :
Le 29 août 2020 à 23:00:57 Rains-Castamere a écrit :
Le 29 août 2020 à 20:47:07 lex-talionis a écrit :
> Le 29 août 2020 à 14:21:06 oneforever a écrit :
>Quêtes annexe a la moindre patrouille ennemies que je croise combat direct le gameplay est tellement bon contrairement a un AC .
+20000
j'aurais même pas acheter le jeux si il avait des combats a la sauces Assassin's creed....
mais la tellement jouissif que je vais le finir!Etant donné que le système de combat est un calque de AC en moins bien, on à pas du jouer au même jeu
Un calque d'ac en moins bien ?
En effet t'as du acheter un jeu différentMention spéciale au vent directeur qui n'est qu'une carte pas affichée donc rien de novateur
Justement le simple fait de cacher la carte rajoute 10x plus d'immersion et ca renforce encore + l'aspect visuel du jeu
Oui c'est un calque, l'infiltration, le système de camps, y'a rien de diffèrent
Ben voyons, on ne parlait pas du système de combat ?
Got n'invente rien, mais il perfectionne tout, mieux vaut améliorer une recette plutôt que d'en inventer une nouvelle qui pourrait etre nulle
Il perfectionne tout qu'il dit. C'est du AC.
Le système de parade est un peu inédit c'est tout.
Y'a aucune immersion à suivre le vent, c'est juste la même chose qu'avoir une mini map, rien de nouveau
Dans un OW classique La minimap gache l'aspect visuel puisqu'elle prend de la place sur l'ecran
Et en plus on a l'habitude d'avoir les yeux rivés sur la minimap lorsqu'on voyage, alors que dans GOT on a les yeux rivés sur le terrain
Euh perso, je sais regarder la mini-map et où va le personnage.