Globalement sur 15h de jeu :
- Très bon scénario mais il manque un sentiment de tension ou du moins le jeu est "respectueux"/posé.
- Quêtes secondaires très banales, même si elles ne sont pas sans intêret. (Gros plus sur les récits mythiques)
- Game Design, très bon mais il lui manque un plus, on soulignera le fait qu'il y ai trop de combats, et que toute les features majeurs sont du déjà vu.
Le jeu rest néanmoins plaisant dans son enssemble.
- Graphiquement, beaucoup d'animations trop brusques, quelques textures honteuse, mais malgrès tout ça reste très impressionant.
- DA, est-ce que j'ai vraiment besoin de préciser que c'est magnifique. 
On soulignera néanmoins les effets de lumiéres, et la personalisation très poussé.
- Le gameplay, en constant renouvellement avec.
- Le lore, il accompagne extremement le scénario, explique les quelques mystisisme du jeu tout en permettant des pirouette ludo narratives.
- L'OST et le sound design : Excellent, musique interactive bien foutu, sound design extremement bien utilisé.
- Les notions de RPG, très bien foutu, l'arbre de compétence est assez long a develloper, chaques améliorations est utile au gameplay surtout que la difficulté augmente graduellement.
- Difficulté, elle est un peu trop facile, on augmente assez vite nos compétences pour que ça soit jamais insurmontable. Je n'ai pas encore test les autres niveau de difficulté.
- Open World, il est grand, il est remplis, il est bien construit/a un bon level design, il a beaucoup de vie ou du moins c'est pas vide de vie du tout, il manque de quelques activité annexes.