Bonjour à tous
Vu que certains vont peut être avoir le jeu d'ici peu, je vous propose de regrouper les avis dans cet unique topic
Bien sûr dans le calme et la bonne humeur. Soyez ouverts d'esprit et tolérants les uns envers les autres
Bon jeu aux chanceux et patience pour les autres
PS : épinglage si possible les modos
First + modo épingle
pour épinglage modo
Carrément d’accord à épingler
Enfin
les modos ..
Du coup le pauvre topic qui bide, chacun est en train de faire le sien
J'avoue après les modos abusent lol ça évite les doublons etc mais bon visiblement 😂🤷
Je plaisante modo je sais que vous avez une vie à côté
J’espère que vous êtes contents votre topic avec 7 messages et aucun avis dedans est épinglé.... je vous laisse je dois retourner sur le topic « avis à chaud »
Installation en cours 😋😋,je donne mon avis après
Bah gros j'y peux rien si un topic officiel a été créé pour éviter les doublons et qu'au final on s'est tourné vers un autre 😁
Je l'ai choppé ce matin à 10h et je n'ai fait que jouer (merci le congé ^^).
Pour l'instant je trouve pas ça folichon mais avec les améliorations ça commence à être fun.
En revanche l'open world est à tomber
Des streams que j’ai vu le gameplay en combat à pas l’air simple + la camera est vraiment problèmatique apparement.
Je vais quand même aller le chercher demain mais j’appréhende un peu cet aspect du jeu
Oui pour le coup la caméra est assez horrible et en hard les combats demandent un poil de dextérité, c'est pas du niveau de sekiro non plus mais ça fait relativement le taf, à voir sur la durée
La vidéo de gameplay de jvc sur l'attaque de camps, c'était dégueu... c'était moche, cette attaque était une catastrophe (36000 péquins contre 1 penaud ? On se croirait dans un film de Bud Spencer ? )... c'est foutraque, ça va dans tous les sens et ça bourrine... un coup spécial... badaboum... Mickael Air Jordan qui saute à 3 000 klm et défonce un mec en 2 coups... alors que lui s'en reçoit 5, 6 à cause des archers...
Ce qui me plaisait, c'était le mélange subtilité ninja style, fufu, bourrin au sabre... là, c'était Rambo au pays des kickass...
Franchement, s'il ne fallait pas attendre jusqu'à la rentrée, j'aurais fait la croix... Après, les paysages ont l'air merveilleux...
Honnêtement, je kiffe pour ma part. J'ai joué 3h environ, j'adore.
Le seul point noir pour moi est le manque d'un système de lock de l'adversaire, mais j'ai réussi à m'y habituer. À voir si ils l'implatent dans une MàJ.
Tout le reste, j'adore. L'ambiance, les décors, le système de progression, les combats avec plusieurs types d'adversaires. Sortir d'un 6 vs 1 sans fails, quelle joie.
On peut bien le personnaliser et il y a tellement de points de compétences qu'on choisi vraiment notre style de jeu. Puis l'amélioration du sabre qui devient de plus en plus puissant.
J'aime bien le système de quêtes aussi avec les récits en plusieurs étapes. Choisir quand tu veux continuer et pouvoir explorer à coté.
Rien à dire. Pour moi il vaut plus que 15.
Globalement sur 15h de jeu :
- Très bon scénario mais il manque un sentiment de tension ou du moins le jeu est "respectueux"/posé.
- Quêtes secondaires très banales, même si elles ne sont pas sans intêret. (Gros plus sur les récits mythiques)
- Game Design, très bon mais il lui manque un plus, on soulignera le fait qu'il y ai trop de combats, et que toute les features majeurs sont du déjà vu.
Le jeu rest néanmoins plaisant dans son enssemble.
- Graphiquement, beaucoup d'animations trop brusques, quelques textures honteuse, mais malgrès tout ça reste très impressionant.
- DA, est-ce que j'ai vraiment besoin de préciser que c'est magnifique.
On soulignera néanmoins les effets de lumiéres, et la personalisation très poussé.
- Le gameplay, en constant renouvellement avec.
- Le lore, il accompagne extremement le scénario, explique les quelques mystisisme du jeu tout en permettant des pirouette ludo narratives.
- L'OST et le sound design : Excellent, musique interactive bien foutu, sound design extremement bien utilisé.
- Les notions de RPG, très bien foutu, l'arbre de compétence est assez long a develloper, chaques améliorations est utile au gameplay surtout que la difficulté augmente graduellement.
- Difficulté, elle est un peu trop facile, on augmente assez vite nos compétences pour que ça soit jamais insurmontable. Je n'ai pas encore test les autres niveau de difficulté.
- Open World, il est grand, il est remplis, il est bien construit/a un bon level design, il a beaucoup de vie ou du moins c'est pas vide de vie du tout, il manque de quelques activité annexes.
Trop génial ce jeu ça me rappelle l'époque ou je jouais à Onimusha.
Le 17 juillet 2020 à 07:19:02 Nyx_lux a écrit :
Globalement sur 15h de jeu :- Très bon scénario mais il manque un sentiment de tension ou du moins le jeu est "respectueux"/posé.
- Quêtes secondaires très banales, même si elles ne sont pas sans intêret. (Gros plus sur les récits mythiques)
- Game Design, très bon mais il lui manque un plus, on soulignera le fait qu'il y ai trop de combats, et que toute les features majeurs sont du déjà vu.
Le jeu rest néanmoins plaisant dans son enssemble.- Graphiquement, beaucoup d'animations trop brusques, quelques textures honteuse, mais malgrès tout ça reste très impressionant.
- DA, est-ce que j'ai vraiment besoin de préciser que c'est magnifique.
On soulignera néanmoins les effets de lumiéres, et la personalisation très poussé.- Le gameplay, en constant renouvellement avec.
- Le lore, il accompagne extremement le scénario, explique les quelques mystisisme du jeu tout en permettant des pirouette ludo narratives.
- L'OST et le sound design : Excellent, musique interactive bien foutu, sound design extremement bien utilisé.
- Les notions de RPG, très bien foutu, l'arbre de compétence est assez long a develloper, chaques améliorations est utile au gameplay surtout que la difficulté augmente graduellement.
- Difficulté, elle est un peu trop facile, on augmente assez vite nos compétences pour que ça soit jamais insurmontable. Je n'ai pas encore test les autres niveau de difficulté.
- Open World, il est grand, il est remplis, il est bien construit/a un bon level design, il a beaucoup de vie ou du moins c'est pas vide de vie du tout, il manque de quelques activité annexes.
salut
tu joue au quel niveaux de difficulté?
Le 17 juillet 2020 à 12:04:32 xtaz786 a écrit :
Le 17 juillet 2020 à 07:19:02 Nyx_lux a écrit :
Globalement sur 15h de jeu :- Très bon scénario mais il manque un sentiment de tension ou du moins le jeu est "respectueux"/posé.
- Quêtes secondaires très banales, même si elles ne sont pas sans intêret. (Gros plus sur les récits mythiques)
- Game Design, très bon mais il lui manque un plus, on soulignera le fait qu'il y ai trop de combats, et que toute les features majeurs sont du déjà vu.
Le jeu rest néanmoins plaisant dans son enssemble.- Graphiquement, beaucoup d'animations trop brusques, quelques textures honteuse, mais malgrès tout ça reste très impressionant.
- DA, est-ce que j'ai vraiment besoin de préciser que c'est magnifique.
On soulignera néanmoins les effets de lumiéres, et la personalisation très poussé.- Le gameplay, en constant renouvellement avec.
- Le lore, il accompagne extremement le scénario, explique les quelques mystisisme du jeu tout en permettant des pirouette ludo narratives.
- L'OST et le sound design : Excellent, musique interactive bien foutu, sound design extremement bien utilisé.
- Les notions de RPG, très bien foutu, l'arbre de compétence est assez long a develloper, chaques améliorations est utile au gameplay surtout que la difficulté augmente graduellement.
- Difficulté, elle est un peu trop facile, on augmente assez vite nos compétences pour que ça soit jamais insurmontable. Je n'ai pas encore test les autres niveau de difficulté.
- Open World, il est grand, il est remplis, il est bien construit/a un bon level design, il a beaucoup de vie ou du moins c'est pas vide de vie du tout, il manque de quelques activité annexes.
salut
tu joue au quel niveaux de difficulté?
Normal.
Ce ne m'a pas empêché de mourir plusieur fois cependant je précise.
- Le gameplay, en constant renouvellement avec.
J'ai même pas finis ma phrase hier, je voulais dire :
- Le gameplay, en constant renouvellement avec l'arbre de compétence.