Vu les vidéos on voit de tout,style the last of us mais j'espère que l'infiltration dominera,ça sera plus immersif ou peut-être on aura le choix comme les dernières info
Alors vous êtes branché style samouraï ou ninja ?
Samouraï ! Je laisse une chance à l’envahisseur de se défendre avant de le trucider, je suis pas un sauvage, j’ai de l’éducation quand même...
Blague à part, je dirais un mélange des deux...
Comme toujours tu vas commencer par t infiltrer, te cacher, puis au 1er kill silencieux tu vas te faire repérer et ça va partir en boucherie en mode bourrin
Perso je privilégie toujours l'infiltration à l'action quand le jeu en question me laisse le choix.
Mais bon après si GOT me propose des duels et des combats dans la lignée de ce qu'on peut voir dans les vidéos, je serais bien sûr le 1er à prendre du plaisir à en découdre si je me fais repérer
Ce que j'espère c'est que l'infiltration soit vraiment réussite. Par exemple l'IA des adversaires, qui, une fois qu'on est repéré ne s'arrêtent pas de nous rechercher même si on se cache dans un endroit, etc...histoire de renforcer le côté réaliste et rajouter une tension.
Le 25 avril 2020 à 04:36:03 jeremycmoi3 a écrit :
Comme toujours tu vas commencer par t infiltrer, te cacher, puis au 1er kill silencieux tu vas te faire repérer et ça va partir en boucherie en mode bourrin
Ouais ya de grandes chances malheureusement...
Faut attendre de voir
Le vrai kiff c de finir un objectif sans tuer personne,un peu à la metal gear solid
A ceux qui l'ont déjà, on peu vraiment tout faire en stealth ou pas vraiment,et sur les vidéos, jouer de nuit est assez rare je trouve
M est d avis qu au début on pourra jouer full samourai mais qu après on va devoir jouer la furtivite obligée.
Ça fait partie du scenario
Je jouerai les deux. Suivant le comportement de l ia, je mettrai peut etre un bemol sur l infiltration à moyen terme. À voir si elle me sort totalement de l immersion ou non.
Ca se passe comment sur la gestion jour nuit,on peut choisir le moment de la journée pour faire une quête ou une mission ?
Le 25 avril 2020 à 09:30:32 BenitoRocco a écrit :
Ce que j'espère c'est que l'infiltration soit vraiment réussite. Par exemple l'IA des adversaires, qui, une fois qu'on est repéré ne s'arrêtent pas de nous rechercher même si on se cache dans un endroit, etc...histoire de renforcer le côté réaliste et rajouter une tension.
Non ça n’arrivera pas, on est sur une ia type assassins creed, pas last of us 2
Au final, c'est une grosse blague cette histoire d'infiltration. Ca n'a d'infiltration que le nom. Je précise que je n'ai pas joué au jeu mais vu plusieurs vidéos de phases censées être des phases d'infiltration. Les ennemis tournent tous le dos sans bouger, on passe derrière eux les uns après les autres et on appuie sur carré pour les tuer en un coup l'un après l'autre, sans la moindre opposition ni montée d'adrénaline.
Une nouvelle fois, je n'ai pas joué au jeu mais vu des vidéos. Je suis déjà pas très fan de jeux en monde ouvert mais quand j'ai vu ça, j'ai rapidement annulé ma précommande.
Merci à ceux qui ont joué au jeu de me dire si je me trompe ou pas.
Le 03 août 2020 à 01:27:37 SFL7 a écrit :
Au final, c'est une grosse blague cette histoire d'infiltration. Ca n'a d'infiltration que le nom. Je précise que je n'ai pas joué au jeu mais vu plusieurs vidéos de phases censées être des phases d'infiltration. Les ennemis tournent tous le dos sans bouger, on passe derrière eux les uns après les autres et on appuie sur carré pour les tuer en un coup l'un après l'autre, sans la moindre opposition ni montée d'adrénaline.
Une nouvelle fois, je n'ai pas joué au jeu mais vu des vidéos. Je suis déjà pas très fan de jeux en monde ouvert mais quand j'ai vu ça, j'ai rapidement annulé ma précommande.
Merci à ceux qui ont joué au jeu de me dire si je me trompe ou pas.
Nan, je confirme l’infiltration est claquée au sol. C’est calibre AC.
l'ia est le point faible du jeux, je fait de l'infiltration que quand je n'ai aucune chance en face a face.
Alors je dois avoir de la chance j'ai mis le jeu en difficile et je trouve que l'IA est plus que correct donc bonne. Sérieux dès que je tue en mec en furtif bien planqué et tout il y a toujours un de ses potes qui se ramènent parce que je ne sais comment il m'a entendu. Pareil pour les combats, je peux affirmer que les mecs attendent pas chacun leur tour pour frapper (3 d'un coup parfois). C'est plutôt cool
Action, l'IA est trop éclatée pour l'infiltration, surtout après Part II.
En combat, je trouve que ça va. Les ennemis essayent de t'encercler, ils attaquent en même temps et utilisent des archers en soutien. Bon il arrive parfois que la coordination foire de temps à autre mais c'est acceptable.
En infiltration en revanche, l'ia est juste aveugle et sourde la plupart du temps (et stupide aussi).
Tu peux traverser un camp sur une corde à 3 mètres du sol, les ennemis ne te repèrent jamais. A la rigueur ils te voient si tu es debout sur leurs tentes mais pas toujours.
L'IA quand elle te repère mais faut vraiment passer sous leur nez, t'oublie aussi très vite et ne se pose jamais de question... j'ai envie de dire que sur ce point, ils se sont donnés le mot avec les ennemis des AC.
Quand tu produits une explosion, les ennemis situés à deux pas sont certes alertés à condition qu'ils ne soient pas dans une tente. Dans ce cas, c'est aléatoire... parfois ils sortent directe "voir" ce qui se passe, d'autres fois ils ne bougent pas d'un cil en mode osef.
Ceux situé un peu plus loin, genre 4, 5 mètres, eux ne bougeront pas la plupart du temps.
Et quand tu rentres dans une pièce et qu'ils ont le dos tourné, tu peux facile prendre ton temps à fouiller la pièces tant que tu ne le touches pas ou que tu ne lui passes pas devant, ils ne te calculeront pas.
Ça m'est déjà arrivé de buter un mec discrètement juste à côté d'un autre mec en me disant qu'il va forcément réagir au cris d'agonie ou à la chute de son pote... et bien non.
Le 03 août 2020 à 13:20:58 wsl1912 a écrit :
En combat, je trouve que ça va. Les ennemis essayent de t'encercler, ils attaquent en même temps et utilisent des archers en soutien. Bon il arrive parfois que la coordination foire de temps à autre mais c'est acceptable.
Ils n'attaquent jamais en même temps. Le seul point de l'attaque frontale est de faire attention aux archers.