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[MAJ] Patch 1.21 - version FINALE

Mackovich
Mackovich
Niveau 11
07 décembre 2018 à 19:01:34

Bonsoir à tous !

La beta de ce patch est terminée et pour faire plus propre, je me permets de faire un topic pour aussi vous proposez une meilleure traduction des changements et correctifs apportés, qui sont très nombreux.

Cela va aussi pouvoir vous permettre d'en parler, puisqu'il s'agit de la version finale et disponible pour tous dès à présent.

Note: Je ne joue pas en Français. Du coup, certains mots propres à l'interface (ou autre) sont probablement pas exactes mais je pense que c'est compréhensible. Pardon d'avance ! :desole:

Bonne lecture :)

  • Ajout d'un paramètre pour les graphismes pour séparément présenter la carte graphique et l'écran pour les systèmes embarquant plusieurs GPUs.
  • Ajout d'une option pour restaurer tous les paramètres par défaut.
  • Ajout du Nividium parmi les marchandises à l'achat dans les stations de commerce Argon et Teladi.
  • Retour du SSAA 2x et 4x dans les choix du paramètre anti-crénelage.
  • Amélioration de la précision des tourelles et des armes avec guidage / visée automatique.
  • Amélioration du gain de compétences dans le profil des PNJs.
  • Amélioration des commerçants des stations pour qu'ils vendent les produits au moins au prix défini dans leur station.
  • Amélioration des options pour la vente de marchandises illégales.
  • Suppression du type de moteur non-fonctionnel.
  • Suppression de la compatibilité des tourelles de minage avec les vaisseaux Sunder.
  • Suppression de l'affichage du type d'icône pour les objets inconnus présents sur la carte.
  • Suppression de l'émulation du curseur de la souris dans le menu principal.
  • Suppression de l'option du remaniement des plans du Quartier Général du Joueur.
  • Correction du problème du journal des logs affichant les 1000 plus vieilles entrées et non les 1000 plus récentes.
  • Correction du problème des noms de marchandises recherchées n'utilisant pas le bon filtre pour le commerce.
  • Correction du problème de guidage manquant dans le Gestionnaire des Missions.
  • Correction du problème des invasions qui sont retardées ainsi que des missions pour affamer la guerre lorsque la situation le permet.
  • Correction du problème concernant la possibilité de configurer le plot interdit pour le type de partie avancée nommée "Entrepreneur Indigne" [je ne joue pas en FR j'ai pas les noms exacts, désolé].
  • Correction du problème où les vaisseaux, possédés par le joueur, lâchent du cargo sans que le joueur ne l'aie demandé.
  • Correction du problème où les passages ou prisonniers étaient quelque fois promus capitaine du vaisseau, ce qui avait pour conséquence de changer le propriétaire dudit vaisseau.
  • Correction des tourelles sur les vaisseaux de taille M pilotés par le joueur et réglés pour attaquer tous les ennemis qui n'attaquaient (les tourelles) les vaisseaux ennemis de taille XS.
  • Correction du problème où les vaisseaux patrouillant qui n'attaquaient les pirates prétendant appartenir à la même faction.
  • Correction des vaisseaux policiers pénalisant les plots [je ne sais pas du tout de quoi il s'agit, désolé] non payés alors qu'ils n'ont aucune autorité policière.
  • Correction du bouton "Promouvoir le meilleur membre d'équipage" qui ne fonctionnait pas si le vaisseau n'a pas de pilote et si tout l'équipage ont les compétences au niveau 0.
  • Correction du problème où il était possible de débaucher (recruter) des membres d'équipage dans les vaisseaux capital possédés par des PNJs.
  • Correction d'un autre problème causant le non-fonctionnement du commerce automatique.
  • Correction du problème des mineurs automatiques qui ne vendaient pas les ressources minées.
  • Correction du problème de certains vaisseaux possédés par le joueur qui refusaient l'arrimage au joueur.
  • Correction du problème des tourelles de taille L et des plans de générateur de boucliers qui n'étaient pas disponible pour le joueur.
  • Correction du problème où certains éléments ne pouvant pas être collectés en volant par-dessus d'eux.
  • Correction du problème des vaisseaux coincés qui sont arrimés et attendent qu'une configuration invalide se termine.
  • Correction du problème de certains personnages coincés dans des endroits inaccessibles / impraticables.
  • Correction du problème du menu d'information du QG du joueur qui ne fonctionnait pas après l'ajout d'une production dans le QG.
  • Correction du problème de l'absence des zones d'arrimage dans les vaisseaux de construction.
  • Correction du problème du type incorrect de mines près de la porte dans le secteur Dix-huit Milliards.
  • Correction du problème de l'apparition d'une erreur incorrecte lorsque qu'une configuration est terminée.
  • Correction du problème de scan d'astéroïdes impossible.
  • Correction du problème de l'absence de traduction du texte à plusieurs endroits.
  • Correction du problème de l'absence des annonces en Allemand dans les stations et autres lignes vocalisées. [bon l'Allemand... ^^]
  • Correction du problème de certains vaisseaux ne possédant pas la détection de collision.
  • Correction de la plupart des problèmes de clipping à travers la plateforme d'arrimage lors de l'arrimage.
  • Correction d'un problème où le vaisseau du joueur se téléportait à un endroit invalide lors du désarrimage.
  • Correction de plusieurs autres problèmes où le vaisseau se téléportait (par exemple, lors de la prise de contrôle).
  • Correction du crash provoqué par l'installation de mods d'équipement cassés.
  • Correction du problème de freeze occasionnel forçant à quitter le jeu.
  • Correction de plusieurs autres causes de crashs rares.

Source: https://steamcommunity.com/gid/103582791460032630/announcements/detail/1715206301235578810

Conclusion, il y a beaucoup de corrections !!
Normalement il s'agit de LA mise-à-jour qui introduit enfin la guerre de factions.

Merci pour votre lecture, bon jeu à tous et à vos claviers !!

PS: S'il y a des hotfix ou des évolutions, je ne manquerais pas de mettre à jour :ok:

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