CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Dragon Quest Builders 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

PNJ et Pathfinding

Dark_Hit
Dark_Hit
Niveau 10
02 octobre 2019 à 22:42:07

Bonsoir à tous amis bâtisseurs !

Petite question qui me pose souci depuis quelque temps et dont je n'arrive pas à trouver réponse. Lorsque je créer une maison sur plusieurs étages ( 3 blocs de haut par étage ), les PNJ se retrouvent souvent bloqué en haut ! Ils montent sans souci, dorment sans souci, puis sont incapables de retrouver la sortie. Ils tâtonnent, marchent en saccadé, sont perdu et si je n'utilise pas la cloche pour les faire spawn, ils se laisseraient mourir de faim à l'étage ...

Ma question : Pourquoi ? Y a-t-il des règles à suivre pour éviter ce genre de souci ? Quelqu'un a déjà eu ce problème ? C'est assez frustrant de passer du temps à créer une jolie petite ville pour finalement la voir devenir inhabitable à cause de ce souci ...

Merci à ceux et celles qui pourront me répondre :)

Bonne soirée ;)

jacky328
jacky328
Niveau 19
03 octobre 2019 à 06:21:49

Je pense que les Pnj sont un peu idiot et c'est dommage. J'ai remarqué dans le désert que certain se bloquent dans le coin de la pyramide au lieu d'aller au champ derrière.
Je trouve ça dommage qu'on est tout un système de salle voir de maison à faire pour pleins de Pnjs mais qu'on se retrouve vite limité soit par leur IA aux fraises soit par la limitation du jeu en terme de salle ou de gens présents sur l'île

OGFairy
OGFairy
Niveau 2
03 octobre 2019 à 08:47:39

Ouais, j'essaie toujours de leur trouver des portes de sortie pour pas qu'ils finissent noyés ou bloqué, mais c'est vrai que cela gâche un peu le plaisir du jeu :/

Dark_Hit
Dark_Hit
Niveau 10
03 octobre 2019 à 11:32:07

Bon, je pense avoir trouvé le souci ! Ce sont les escaliers ... les PNJ n'arrivent pas à monter / descendre d'un étage sans bug. En les enlevant et laissant juste des blocs ils s'en sortent ...

Si quelqu'un à une solution je suis preneur !

chris5859
chris5859
Niveau 9
03 octobre 2019 à 11:37:23

Bonjour

Comme solution tu peux leur faire des escaliers en utilisant le burin. En sachant seulement qu'il faut alors 2 fois plus de longueur pour y arriver. Car avec le burin il faut 2 blocs à la même hauteur pour chaque niveau : un qu'on abaisse et l'autre qui reste à sa taille normale. Les pentes sont plus douces.

Le problème existait déjà dans le un. J'ai dû plusieurs fois modifier mes arrangements pour leur éviter de se retrouver dans l'eau et ne pas savoir remonter et comme dans le 1, les pnjs bossaient beaucoup dans leur atelier respectif, mieux valait qu'ils soient au boulot.

Les IA sont programmées d'une façon qui effectivement ne leur permet pas de suivre nos constructions mais que leur schéma à eux. Si ils sont programmé pour aller d'un point A à un B en ligne droite, ils ne trouvent alors pas les portes car ils vont directement vers le point qu'ils veulent atteindre. Souvent, au bout d'un moment ils font alors enfin le tour.

Et dans ce numéro de DQB, on voit aussi souvent les pnjs qui ne respectent pas ce qu'on leur a fait. Ils ont leur propre chambre ou maison, mais ils utilisent la baignoire ou les toilettes des autres, voire même le lit. En fait, ils vont toujours au plus près d'eux et pas en fonction de ce que nous on leur a fait. Dans DQB1, au niveau des logements c'était pourtant bien respecté. Mais bon ce n'est pas aussi la même équipe qui a travaillé sur le 2 = programmation différente.
Je crois qu'on n'a pas trop le choix, faut faire avec. Leur construire des logements à deux étages maximum et si on veut plus, il faut alors construire quelque chose qui ne soit pas pour eux. Ca évite de se prendre la tête en les voyant faire n'importe quoi.

Message édité le 03 octobre 2019 à 11:41:50 par chris5859
OGFairy
OGFairy
Niveau 2
03 octobre 2019 à 16:45:22

Merci Chris ! J'essayerai avec le burin, et si cela ne fonctionne toujours pas, je leur mettrai des échelles.

En tout cas, merci pour le coup de main :)

La vidéo du moment