Je n'aime pas les jeux punitif, surtout les jeux de constructions, cependant je dois avouer qu'il est bon de marquer juste un peu le coup d'une mort. Dans le premier opus, c'était parfait. On perdait la moitié de nos objets, qui tombait à l'endroit de notre mort, pour les récupérer, il suffisait donc juste de retourner à l'endroit de notre mort.
Très peu punitif mais la mort était prise en compte. C'était la solution idéale. je ne vois pas pourquoi ils ont changé, surtout que les combats sont bien plus faciles que dans le un, on y meurt déjà beaucoup moins.