Le truc, c'est que ça doit être plus une histoire de gros sous que de trad' pure.
Genre, les dev' doivent convaincre les actionnaires, qui demandent à des analystes, qui font leurs études. dont ils fournissent les résultats aux actionnaires, qui donnent leur feu vert pour l'exportation, et tout ça, ça doit prendre 8 mois.
Quant à nos pov' traducteurs, ils auraient juste un mois pour traduire le jeu.
Pour être rentable un jeu traduit doit faire 10 000 ventes pour chaque lanque, d'ou le fait que le marché européen soit galère. ..