Le placement aléatoire ça ça bougera pas par contre. Mais ça me dérange pas outre mesure en réalité. La 1ère fois que je l'ai vu en vidéo ça m'avait fait assez peur, en pratique y a plein de moyens pour réorienter les attaques et intervertir des positions. Y a finalement assez peu de RNG problématique, et elle permet surtout d'avoir des parties différentes les unes des autres, vu que le setup initial change tout le temps, derrière le déroulement de la game change aussi.
Finalement c'est juste un paramètre a prendre en compte et dans le pire des cas un risque a évaluer. Ça demande des capacités d'adaptation, ça rend pas le jeu moins stratégique.
Sinon pour le ladder la seule chose que j'espère c'est que surtout ils ne reproduisent pas le ladder Hearthstone. Par pitié, pas de spam débile pour monter. J'espère un système où l'investissement dans la durée soit récompensé, qu'on ait pas à grind comme des idiots tous les mois parce qu'il y a un reset. S'ils pouvaient s'inspirer de League of Légende a ce niveau, avec des ligues sur 3/4/6/12 mois (ou bien rythme = chaque sortie d'extension ?) et promotions/relégations, ce serait top !