Tu ne comprends juste pas ce qu'est un matchmaking.
Le matchmaking n'analyse pas ta collection, il analyse tes résultats en partie. En fonction de ça, il t'attribue une "note". Pareil pour tes adversaires, qui ont de fait une note similaire à la tienne.
Concrètement, ça donne quelque chose qui ressemble à ça (à la louche, et avec des chiffres inventés) :
Cote standard : 1500
Défaite sur les 10 premières parties : -80
Victoire sur les 10 premières parties : +80
Défaite ensuite : -40
Victoire ensuite : +40
Généralement, les premières parties amènent des variations plus importantes pour placer les gens rapidement. Ensuite ça ralentit, car sur longue série, le calcul suppose que les gens finissent par arriver à leur niveau réel. Derrière, mettons que tu arrives à une cote de 1620, et que ton adversaire a une cote de 1780. Il est bien au dessus de toi, si tu perds, tu perdras moins que les 40 prévus, car le système considère que tu avais plus de chances de perdre. Inversement, si tu gagnes, tu gagneras plus que les 40 de base, car le système estime que tu as battu un adversaire qui devait être meilleur que toi sur le papier.
Encore une fois, ces chiffres sont totalement inventés, c'est pour te faire saisir l'idée.
Donc, tu peux très bien tomber sur quelqu'un qui a toutes les cartes du jeu. S'il tombe contre toi, ça veut dire soit qu'il est nul (pour avoir un niveau similaire au tien alors qu'il a plus de cartes), soit qu'il a pas encore joué suffisamment de parties pour être placé. La collection n'a rien à voir avec le matchmaking.
Enfin, il faut comprendre aussi qu'avec seulement 5 parties jouées, le système n'a pas pu définir ton réel niveau, ça prend plusieurs parties pour se fixer.