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[PC] (CMS21) Modding Tools

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2021 à 18:42:00

Sur PC il y a un dossier ModdingTools dans les dossiers du jeu.
Avec un guide (anglais) en pdf pour modder de nouvelle voitures.
C'est en format FBX sous Blender 3D, Cinéma 4D, Modo, Lightwave, Autodesk Maya ou Autodeck 3DS Max.
Il y a 3 modèles d'exemple à personnaliser.
Je verrais ce week-end si j'arrive à faire quelque chose de sérieux avec.
Si quelqu'un maîtrise il est le bienvenu :-d

L'objectif serais de rajouter progressivement des voitures les plus connu du marché européen.
Et si possible créer de nouvelle pièces comme les durits ou câbles.

anti-lada
anti-lada
Niveau 39
19 août 2021 à 21:18:05

Je regardias ça tout a l'heure aussi , car j'etait dans les fichiers pour renommer les vehicules ^^

Ps : tu sais ou on peu renommer le nom des moteurs dans les fichiers ?
En regardant bien ds les config de la fausse supra , le moteur est deja appellé 2jz...
Mais j'ai rien trouvé pr les renommer

-Maiden666-
-Maiden666-
Niveau 45
19 août 2021 à 22:33:49

Le 19 août 2021 à 18:42:00 :
Sur PC il y a un dossier ModdingTools dans les dossiers du jeu.
Avec un guide (anglais) en pdf pour modder de nouvelle voitures.
C'est en format FBX sous Blender 3D, Cinéma 4D, Modo, Lightwave, Autodesk Maya ou Autodeck 3DS Max.
Il y a 3 modèles d'exemple à personnaliser.
Je verrais ce week-end si j'arrive à faire quelque chose de sérieux avec.
Si quelqu'un maîtrise il est le bienvenu :-d

L'objectif serais de rajouter progressivement des voitures les plus connu du marché européen.
Et si possible créer de nouvelle pièces comme les durits ou câbles.

Moi j'ai arreter sur le CM18, je ne sais pas si j'en refferai, car un patch, ca peu te déglinder ton Mod. Vaut mieux attendre pour le moment. mais bon si vous avez besoin de conseils :)

PS : si tu gere bien le meilleur c'est Blender, et tu n'aura besoin de rien d'autre

Message édité le 19 août 2021 à 22:34:44 par -Maiden666-
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2021 à 22:51:58

Le 19 août 2021 à 21:18:05 :
Je regardias ça tout a l'heure aussi , car j'etait dans les fichiers pour renommer les vehicules ^^

Ps : tu sais ou on peu renommer le nom des moteurs dans les fichiers ?
En regardant bien ds les config de la fausse supra , le moteur est deja appellé 2jz...
Mais j'ai rien trouvé pr les renommer

Car Mechanic Simulator 2021\Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Cars\SakuraSupa
Dans le fichier config.txt et config1.txt tu a au 6ème blocs la partie moteur.

[6_engine]

position=0,0.3287,1.1002
rotation=0,270,0
scale=0.98
swapoptions=engine_r6_2jz,engine_r6_2jz_t
type=engine_r6_2jz

A voir si le renommer change quelque chose.
Fait une copie du fichier avant au pire.

-Maiden666-
Oui je vais regardé ça ce week-end via Blender. :-d

PS: sinon dans: Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Dials
On peut changer les compteurs :rire:

Message édité le 19 août 2021 à 22:56:21 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2021 à 23:00:41

Ou plutôt dans le fichier French.txt (Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Localizations)
Tu peux traduire tous le jeu à ta sauce.
Fait juste une recherche sur le moteur en question (ctrl+F) et renomme le.

anti-lada
anti-lada
Niveau 39
20 août 2021 à 00:16:43

Le 19 août 2021 à 23:00:41 :
Ou plutôt dans le fichier French.txt (Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Localizations)
Tu peux traduire tous le jeu à ta sauce.
Fait juste une recherche sur le moteur en question (ctrl+F) et renomme le.

Ah je croyais que c'etait juste les langues mdr

Le 19 août 2021 à 22:51:58 :

Le 19 août 2021 à 21:18:05 :
Je regardias ça tout a l'heure aussi , car j'etait dans les fichiers pour renommer les vehicules ^^

Ps : tu sais ou on peu renommer le nom des moteurs dans les fichiers ?
En regardant bien ds les config de la fausse supra , le moteur est deja appellé 2jz...
Mais j'ai rien trouvé pr les renommer

Car Mechanic Simulator 2021\Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Cars\SakuraSupa
Dans le fichier config.txt et config1.txt tu a au 6ème blocs la partie moteur.

[6_engine]

position=0,0.3287,1.1002
rotation=0,270,0
scale=0.98
swapoptions=engine_r6_2jz,engine_r6_2jz_t
type=engine_r6_2jz

A voir si le renommer change quelque chose.
Fait une copie du fichier avant au pire.

-Maiden666-
Oui je vais regardé ça ce week-end via Blender. :-d

PS: sinon dans: Car Mechanic Simulator 2021_Data\StreamingAssets\Dials
On peut changer les compteurs :rire:

J'y suis deja aller mais le nom du moteur n'apparait nulpart donc je ne comprend pas trop l'interet , car sur le vehicule ça reste r6-bue2-t donc bof