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Klothys

Syrio34
Syrio34
Niveau 2
16 juillet 2020 à 20:38:05

Salut. Cette carte (la créature-enchantement indestructible rouge-vert pour ceux qui ne la remettent pas) me paraît sous-estimée et sous-jouée. Dans mon deck Temur Aventure, j'en ai mis 3 et elle m'a sauvé les miches un nombre incalculable de fois avec sa capa de nettoyage de cimetière (vu le nombre important de decks qui jouent avec leurs cimetières actuellement) et son différentiel de +/- 2 à chaque tour (important contre aggro). Est-ce que vous jouez cette carte et si oui qu'est-ce que vous en pensez ?

broosse
broosse
Niveau 50
16 juillet 2020 à 20:48:03

Très forte en miroir et control, moins fort contre plus aggro que toi. Donc viable en BO1 et indispensable en side à mon avis :oui:

DrunkedFish
DrunkedFish
Niveau 19
16 juillet 2020 à 20:49:35

Perso je la joue en gruul aggro et imo c'est un incontournable dans ce deck. Après pour Temur clover je sais pas je le joue pas souvent, je laisse 1Valentin (et d'autres) donner son/leur avis.

Cordialement

Message édité le 16 juillet 2020 à 20:50:35 par DrunkedFish
298131849461
298131849461
Niveau 6
16 juillet 2020 à 22:15:24

J'la vois jamais non plus, moi je l'utilise systématiquement dans mes deck vert rouge, sont effet est fort sympa.
Y'a aussi un autre dieu enchantement que j'ai absoluement JAMAIS vu, c'est le blanc noir, pourtant je trouve son effet assez ouf mais c'est vrai qu'il est cher ..

1valentin
1valentin
Niveau 10
16 juillet 2020 à 23:36:24

Je joue Temur adventures aussi et j'avoue ne l'avoir jamais essayé, En BO1 ou BO3?

Perso je joue la version ultra classique (hormis le sideboard), celle avec laquelle le créateur du deck avait gagné un tournoi en février :hap:
https://mtgazone.com/deck/temur-adventures-by-littlebeep-dreamhack-anaheim-2020-arena-open/
J'avais pensé plutôt à rajouter des limons nécrophages mais je me suis dit qu'avec claim the first born c'était risqué

Mais ouais Klothys ça peut être pas mal, ça synergise pas avec la mécanique aventure et ça j'aime pas, mais peut-être que c'est à essayer car en effet le deck manque de gain de vie main board, et exiler les Uro ça peut-être très fort....

Syrio34
Syrio34
Niveau 2
17 juillet 2020 à 00:08:14

@1valentin : je joue essentiellement en BO1. Par rapport à la liste "classique", je ne joue que 25 terrains et je ne joue ni les 4 rituels (j'ai peut être tort pour les Escape to the Wilds mais c'est un choix), ni the Great Henge (je ne vois pas l'intérêt de jouer des cartes en 1 exemplaire alors que l'un des atouts du deck c'est de pouvoir rentrer ses cartes de side avec la fée des souhaits, mon side étant d'ailleurs très différent de celui de la liste). A la place de ces 7 cartes, je joue donc les 3 Klothys et 4 Growth Spiral (et sinon oui exiler les Uro c'est un vrai soulagement)..

sinoplez
sinoplez
Niveau 9
17 juillet 2020 à 10:03:36

Même s'il est loin d'être nul, ça reste quand même une carte spécialisée.

Et le concept de Temur adventure c'est d'utiliser les fées pour tutoriser ces réponses (et malheureusement il n'est pas éligible dans ce rôle). Donc est-ce qu'il apporte réellement un plus par rapport à une cache de la sideboard ?

1valentin
1valentin
Niveau 10
17 juillet 2020 à 13:12:33

Le 17 juillet 2020 à 00:08:14 Syrio34 a écrit :
@1valentin : je joue essentiellement en BO1. Par rapport à la liste "classique", je ne joue que 25 terrains et je ne joue ni les 4 rituels (j'ai peut être tort pour les Escape to the Wilds mais c'est un choix), ni the Great Henge (je ne vois pas l'intérêt de jouer des cartes en 1 exemplaire alors que l'un des atouts du deck c'est de pouvoir rentrer ses cartes de side avec la fée des souhaits, mon side étant d'ailleurs très différent de celui de la liste). A la place de ces 7 cartes, je joue donc les 3 Klothys et 4 Growth Spiral (et sinon oui exiler les Uro c'est un vrai soulagement)..

Ah oui c'est très différent en effet
Disons que les Escape to the wilds c'est pour avoir un second souffle contre les decks contrôle, et contre aggro ça me sert à clore la partie (à condition que le board ne soit pas trop défavorable)
Après pour gérer Uro j'ai la cage et la lanterne en side, même si c'est un peu lent pour les chercher c'est sûr
De toute façon les decks ramps quand ils vont trop vite tu peux rien faire avdc temur adventures je pense :hap:

Syrio34
Syrio34
Niveau 2
18 juillet 2020 à 20:18:57

C'est clair mais en même temps quand les decks Ramp vont vite, y a pas bcp de decks qui peuvent faire quelque chose. Mais parfois c'est l'inverse comme aujourd'hui où j'ai rendu dingue un Bant Ramp en partant comme une balle avec 2 trèfles et 5 lands tour 4. Ensuite, c'était la fête au craque-os et à l'emprunteur intrépide et le gars en face a rien pu faire. C'est pour des sorties comme ça (c'est pas tout le temps mais c'est quand même régulier) que j'adore jouer ce deck.

Sinon, pour répondre plus haut, si je joue Klothys de base et pas en side c'est vraiment en raison du métagame actuel qui, entre les jeux Lurrus, les Boros recyclage, toutes les créas avec l'échappée, la combo chat-four, etc., use et abuse du cimetière. Le jour où ça se calmera de ce côté (on verra avec la rotation), j'en mettrai 1 ou 2 en side et basta (d'autant que la cage, j'en ai 1 aussi en side au cas où, va sortir à la rotation).

Muscardin05
Muscardin05
Niveau 8
20 juillet 2020 à 12:05:04

Le 18 juillet 2020 à 20:18:57 Syrio34 a écrit :

C'est pour des sorties comme ça (c'est pas tout le temps mais c'est quand même régulier) que j'adore jouer ce deck.

Spèce de Méchant ! :gni:

sinoplez
sinoplez
Niveau 9
20 juillet 2020 à 14:53:23

Le 20 juillet 2020 à 12:05:04 muscardin05 a écrit :

Le 18 juillet 2020 à 20:18:57 Syrio34 a écrit :

C'est pour des sorties comme ça (c'est pas tout le temps mais c'est quand même régulier) que j'adore jouer ce deck.

Spèce de Méchant ! :gni:

D'un autre côté, c'est la sortie "prévue" du deck aussi :-)

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