Pour commencer, directement l'article officiel, qui répondra directement à la question "Combien de victoire je dois faire pour débloquer les récompense" :
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/mtg-arena-state-beta-may-16-2019
Sinon en résumé :
- Un event "longue durée", composé de 5 events d'une semaine avec les règles alternative qu'on connait bien (Momir, Pauper, Singleton, etc.). Si les règles ne sont pas une grosse surprise, on remarquera que le concept de run est lui une nouveauté. En effet il s'agit d'un long run gratuit sur une semaine qui ne compte que les victoires (on recommence pas à zéro après 2 défaites) et le deck peut être modifié après chaque partie. Les récompenses sont des golds et des illustrations de carte alternatives jusqu'à 15 victoires.
- Les détails concernant l'event de qualification au circuit esport pour ceux qui ont atteint le rang mythique qui va bien. Je vais pas m'étendre sur le sujet.
- L'ajout d'un timer de 30 minutes par joueur en Bo3 (sur l'ensemble d'un match, pas par manche). Ce timer s'active à chaque fois que vous avez la priorité. Si un joueur crame ses 30 minutes, il perd. Est-ce que ça va avoir une incidence sur les decks contrôle ?
- Une modification du deckbuilder permettant de choisir les visuels de ces terrains de base directement dans le jeu (sans faire de manœuvre mystique).
J'en profite aussi pour vous linker un article sur les tests internes lors du design d'une extension et plus particulièrement sur des decklist pensées par le staff lors de l'équilibrage du jeu.
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/first-look-war-spark-future-future-league-2019-05-17