Le 14 mai 2021 à 08:08:27 :
Le flou pendant les combats n'est pas un cache misère...
C'est un effet pour focaliser l'attention sur le combat.
Pourquoi mettre du flou pendant les combats rapproché et ne rien mettre pendant les phases d'exploration ?
C'est juste un effet Visuel pour accentuer l'attention sur le combat et pas le décor au loin.
Tout simplement parce-que les combats sont sûrement un peu plus gourmands que les phases d’exploration avec les effets de lumière, explosions, nombreux ennemis, projectiles etc.
Donc le flou sur le décor permet de ne pas avoir ça à gérer en plus des combats, c’est pas une question bête.
D’ailleurs dans la plupart des jeux tout est net même en combat, ça me rassure pas quant à l’optimisation du jeu…
Message édité le 14 mai 2021 à 15:53:38 par LoveDeathRobots