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Tutoriel

JoBaygon
JoBaygon
Niveau 5
12 juin 2018 à 22:58:50

Hello

Voilà petit souci sur Jurassic World... j'ai commencé une partie que j'ai sauvegardée / arrétée pendant le "tuto"
Environ après avoir construit l'UC, soigné le 1er dinosaure et construit la station météo

Je reprends ma partie et... plus rien, plus de conseils, j'ai couvert à peine une partie du tuto à savoir la recherche, l'incubation de dinos, les fouilles... mais rien sur la partie soin / nourriture des dinos, visiteurs, commerces, hôtels, ou encore juste comment faire en sorte pour que tous les dinos ne sortent pas tous dans le même enclos en sortie d'incubateur... mon Carnosaure a bouffé direct mon herbivore ^^

Est-ce normal que le tuto s'arrête en ayant couvert qu'une partie? Ou est-ce une sorte de bug et il faut que je relance?

Merci à vous !

Arkanieen
Arkanieen
Niveau 5
13 juin 2018 à 00:48:20

Malheureusement oui, de toute façon le tutoriel n'est pas très explicite moi même qui sans prétention comprends facilement avec les tutoriels j'ai eu quelque soucis tellement c'est mal expliqué.

Surtout pour la partie de réparation... ils te demandent de réparer mais te disent pas qu'il faut le centre de garde (un truc du genre)

Fin bref, pour avoir toutes les informations ---> Menu pause (Echap sur pc/option sur ps4) et dans aide.

Ils manquent des informations comme le fait qu'un dinosaure commence à attaquer ta clôture (ils te préviennent quand c'est trop tard...), le cout d'énergie des clotures electriques aussi (ça pompe beaucoup ça !! mais ça l'indique pas)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2018 à 08:50:59

En faite j'ai wipe une fois car je voulais apprendre à ma sauce. Mais non il faut suivre les objectif en bas à droite et ca se passe bien. Puis je pense aller chercher des nouvelles missions si il en manque.

Toute l'île 1 est un sorte de Tutoriel en faite.

Pour le début il parait sage de faire un SAS de 20 à 40 mêtres carrès (à l'entrée de l'incubateur), puis vous séparer le grand enclos au milieu par une cloture. A ce moment vous avec 2 enclos +1 SAS. Dans le SAS vous mettez une porte à gauche et une à droite pour chaque enclos. Comme cela vous séparer les herbivore des carnivores, j'ai vu ca en mattant un stream :).

Message édité le 13 juin 2018 à 08:55:51 par Pseudo supprimé
Marav
Marav
Niveau 50
13 juin 2018 à 09:05:01

C'est pas bête , j'étais en train de penser à ça justement :ok:
Car c'est pas comme si on pouvait se permettre de multiplier les bâtiments ( ici les incubateurs ) avec la taille ridicule des maps.

trashy_barnes
trashy_barnes
Niveau 10
13 juin 2018 à 09:37:20

Le plus important ici c'est de faire en sorte que les dinos soient satisfaits. Des dinos satisfaits --> des enclos qui ne pètent pas --> pas de visiteurs morts/blessés --> pas de malus.

Comment s'y prendre du coup? Rien de plus simple. Chaque dino a deux listes sur lesquelles sont indiquées des informations précieuses. Une liste avec des mètres, et une liste (l'onglet info juste à côté) avec les précisions.

Un cératosaure aime vivre dans un enclos moyen avec un minimum de végétation. Il n'aime pas trop la compagnie mais on peut en avoir trois. Si je décide malgré tout d'en rajouter un 4ème, je vais soit pourrir l'ambiance et le condamner à mort, soit ils vont tous les quatre péter un boulon et s'en prendre aux visiteurs. Donc on va se limiter à 3.

Les triceratops n'aiment pas trop les gros groupes, les ankylosaures non plus. Je peux donc créer 3 tricératops et deux ankylosaures en respectant leurs attentes respectives en matière d'enclos.

En ce qui concerne les gallimimus, les stégosaures et les hadrosaures, ils ADORENT les grands groupes. Et ces derniers ne dérangent pas trop les sauropodes. Du coup, je peux les faire cohabiter dans un enclos plus grand. Et en profiter pour rajouter un parcours géosphère pour le plus grand plaisir des visiteurs.

Ensuite, ne pas mettre la charrue avant les boeufs. Un raptor génôme 100% avec toutes les améliorations le rendant ultra fort, c'est bien beau, mais on n'a malheureusement pas les outils nécessaires pour les contenir. Donc même s'il est heureux, il essaiera de s'enfuir et massacrera sans hésiter tout ce qui bouge. Donc en début de partie sur une île, il vaut mieux enlever toutes les modifications et redémarrer avec des dinos "normaux". C'est d'autant plus intéressant car ils coûteront beaucoup moins cher.

Du coup à quoi servent les gènes? Soit on investit dans le combat et on améliore leur cote, les transformant pour le plus grand plaisir des visiteurs (skin, stats de défense/combat), soit on améliore leur durée de vie et on en fait des centenaires. Un ankylosaure modifié au niveau de ses stats attirera plus de monde. Un gallimimus ou un hadrosaure restera une quiche, même avec la meilleure volonté du monde. Du coup il vaut mieux améliorer leur durée de vie pour éviter de les remplacer toutes les 2 heures.

Les stats relatives au combat sont très intéressantes lorsqu'on souhaite augmenter le prestige de ses bestioles. J'ai un tricératops qui s'est farci 5 cératosaures et qui a une cote de dingue. Du coup je l'ai mis dans un enclos avec 4 de ses congénères et il coule désormais des jours heureux. Un raptor a enchaîné 6 dilophosaures et est maintenant chef de meute dans son enclos. A quoi ça sert me direz-vous? A avoir du prestige. A avoir ce petit plus. Ca coûte cher, mais je peux vous garantir qu'un combat tricératops-t rex avec deux "champions" balafrés et sanguinolents, c'est la grande classe.

Ensuite viennent les visiteurs. Leur satisfaction est très importante pour pouvoir avoir un parc 5 étoiles et débloquer les améliorations qui facilitent la vie.. N'hésitez donc pas à cliquer sur l’œil dans le menu de gauche pour voir leur satisfaction pour les boissons, les achats, l'amusement, etc. Vous verrez donc les besoins de chaque attraction/hôtel.

J'ai 5 étoiles sur les 2 premières îles et tous les dinos ont 100% de génôme, mais je ne suis vraiment pas satisfait du résultat et il y a donc de grandes chances que je les refasse par la suite en y mettant des bestioles débloquées plus tard. Des raptors sur Matanceros? Oui monsieur. La rejouabilité est donc infinie car le fait de rebooter une île n'efface pas le progrès scientifique.

J'espère vous avoir aidé un peu.

barbon69
barbon69
Niveau 10
13 juin 2018 à 09:59:13

Petit astuce que j'ai pour séparer les carni sans a avoir de crées un SAS, donc je lance l'incubation
arriver a 100% je prend mon hélico je me poste pile devant la porte de l'incubateur, puis j'ouvre au dino (qui est dans l'enclo des herbi, car j'ai simplement couper enclo en deux et incubateur est du coté herbi).
Et des qu'il sort je l’endors, vous aurait largement le temps de le l'endormir car ils ont tout une cinématique et des quelle est fini pouff il dort, et y'a juste a le transférés.... :ok:

crosisthepurger
crosisthepurger
Niveau 10
13 juin 2018 à 10:02:15

Sinon...faire un enclos de plus par la suite et hop, c'est réglé.

trashy_barnes
trashy_barnes
Niveau 10
13 juin 2018 à 10:09:43

Au pire tu fais que des herbivores pour générer une bonne base et une fois que tu as un million, tu crées un nouvel incubateur+enclos pour carnivores, avec des enclos spectateurs autour.

barbon69
barbon69
Niveau 10
13 juin 2018 à 10:24:42

Sauf que moi je suis pas comme Hammond je dépense pas sans compter même si j'ai 70M :hap:

crosisthepurger
crosisthepurger
Niveau 10
13 juin 2018 à 10:26:37

On dépense pas sans compter, on gère habilement notre parc, nuance.

JoBaygon
JoBaygon
Niveau 5
15 juin 2018 à 21:05:03

Merci à tous pour vos réponses / précisions ! Jme relance une partie en intégrant tout ça, ça devrait mieux se passer ^^

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