Donc en plus de facile/normal et difficile il va y avoir un mode de difficulté en + si j'ai bien compris l'auteur ?
Akumu était beaucoup trop punitive je trouve
, le fait de se faire one shot au moindre effleurement était ridicule selon moi parsemé les saves et le nombre de munitions avec des ennemis un peu plus résistant sans qu'il soit pour autant cheaté est beaucoup plus judicieux et terre à terre
.
Pour preuve, sur la version Xbox 360, nous ne sommes qu'une trentaine à avoir obtenu les 100 % de complétion équivalent du platine, full dlc's inclus, dont je fais bien sûr parti.
Et qu'est ce que j'en ai grave chié sur le foutu boss du chapitre 6 ainsi qu'au début de ce même chapitre
.En un mot, une envie irrésistible de revendre le jeu et d'abandonner mon run que je croyais pdt un temps totalement impossible. Dans le chapitre vestige en akumu, la difficulté est aussi hyper corsé. Tous les mobs deviennent des puissants sadique ou Laura qui te one shot, je ne voyais franchement rien d'amusant de se faire one shot systématiquement
.
Chapitre 10 ou 11 sur la nacelle je vous raconte pas le cauchemard avec les swat hantés qui tire au uzi à vu
.
Hyper relou franchement.