VRT World est selon moi l'une des ICO les plus intéressantes de cette année, et je vais vous expliquez pourquoi.
Tout d'abord :
VRT, Qu’est-ce que c'est ?
L'entreprise VR Technologies (VRT), est le développeur de la technologie originale Full-Body Tracking VR, qui vous permet de transférer les mouvements du corps humain dans la réalité virtuelle avec une précision allant jusqu'au millimètre. Cette technologie est déjà utilisée dans le jeu interactif "Starship Troopers" (un développement de VRT). La société a également lancé un projet innovant qui consiste à créer une plate-forme permettant aux développeurs du monde entier de créer du contenu VR. Un marché unique est une autre composante du projet, et grâce à cette solution, il sera possible de monétiser le contenu créé sur la plateforme VRT World. La troisième partie de la plate-forme est le réseau déjà en exploitation de la franchise VR Z8 parcs.
Qu'est-ce qu'il propose ?
Il propose une solution qui incitera des millieurs de développeurs du monde entier à créer et monétiser un contenu VR de qualité, à savoir une plateforme VR KIT qui est un marché décentralisé de la réalité virtuelle. La plateforme sera basée sur la technologie blockchain, qui garantie une distribution honnête et transparente des fonds et la protection des droits de propriété intellectuelle. De plus, les utilisateurs du0 VR KIT auront accès au SDK et à l'API de la plateforme, ce qui permettra d'impliquer un grand nombre de développeurs dans l'amélioration du système.
Qu'est-ce que VRT peut apporter de nouveau dans ce marché ?
Le projet VRT World est une solution révolutionnaire dans l'industrie de la réalité virtuelle. Ils souhaitent offrir une solution qui unira les développeurs, les joueurs, les entreprises et les utilisateurs du monde entier. Leurs projet sera utile non seulement aux développeurs, résolvant le problème du manque de contenu, mais aussi aux fabricants d'équipements, car ils peuvent attirer de nouveaux clients qui sont loin du monde du jeu VR tel que des médecins, des enseignants, des athlètes et ainsi de suite.
La société a développé un réseau de parcs VR sur la base du suivi du full body simultanément avec l'avancement de la block-plateforme, ce qui impliquera activement des investisseurs financiers, les partenaires intéressés et les développeurs pour le développement du marché de la réalité virtuelle, et augmentera considérablement sa capitalisation. En outre, le parc de réalité virtuelle Z8, qui fonctionne déjà, provoque une forte demande parmi les visiteurs, le niveau graphiques et d'immersions laisse tout le monde en redemander.
Qu'est-ce qui la rend différente par rapport à d'autre projet abordant un thème similaire ?
S'appuyant sur les perspectives et la dynamique positive stable du marché des technologies numériques et de la réalité virtuelle, VR Technologies (VRT) a commencé en 2017 à développer la plateforme VRT World.
Après le succès des tests de la plateforme, au début du deuxième trimestre de 2018, VR Technologies prévoit de faire passer de trois à cinq parcs VR tous les mois. Simultanément au lancement des parcs, la VRT prévoit d'achever la mise en place de la block-plateforme. En fait, sur ces sites, l'entreprise commencera à vendre du contenu fini créé sur la base de VRT. En 2019, sur la base de ces VR-parks, VRT prévoit de créer une ligue d'e-sports professionnels.
Ils vont également développer des produits non seulement pour l'industrie du jeu, mais aussi pour presque toutes les sphères de la vie humaine et des affaires: l'éducation, les soins de santé, le complexe de défense, les grandes entreprises industrielles, l'industrie du divertissement et ainsi de suite.
Pourquoi ça serait un succès ?
Tout d'abord, la compagnie qui s'occupe de ce projet à de l'expérience dans la réalité virtuelle, ensuite le projet est assez populaire auprès de la commu de BitcoinTalk, avec 30 pages à son actif et des questions posées régulièrement. Le télégram existe depuis novembre et s'approche des 2000 membres.
VR Technologies (VRT) est le développeur de la technologie unique Full-Body Tracking VR, qui pour la première fois dans le monde, a résolu le problème de la désynchronisation de la réalité virtuelle avec le dispositif vestibulaire de l'utilisateur.
La team est vraiment solide et l'étendue de leurs marchés ciblé sont les U.S, Japon, Corée, ainsi que le Royaume-Uni, l'Allemagne, France et Emirats Arabes Unis entre 2018 et 2020. Au cours des quatres prochaines années, ils prévoient d'ouvrir plus de 170 sites à travers le monde.
Le token coûte actuellement 1$ pour 720 000$ récolté pendant la pré-sale.
15% des tokens vont au fondateurs et à l'équipe, 75% à la pre-sale, 3% aux réserve bancor, 2% pour la bounty et 5% aux fond de soutien du projet, et tout cela pour le soft cap.
Lien utile :
Site web : https://vrt.world/fr.html
Bitcointalk : https://bitcointalk.org/index.php?topic=2485249.0
Telegram : http://vrt.world/
Vidéo : https://youtu.be/MOWKiZyuTzI