La synchro labiale a été faite pour l'anglais, mais dans la version française, ils ont privilégié une bonne traduction et interprétation à une bonne synchro.
Je préfère ça plutôt qu'un texte merdique adapté pour être synchrone.
Dans certains jeux la synchro se fait en temps réel par morphing et détection des phonèmes( Fallout 4), mais c'est pas vraiment génial non plus.
Bref, les problèmes de synchro c'est pas demain que ça va disparaître sauf si les animations et les captures faciales se font directement dans toutes les langues ce qui n'est pas raisonnable de toute façon pour une question de coûts.
Pour les autres bug, j'ai jamais eu ça dans mes parties, j'ai du 60 FPS constant, le seul problème que j'ai eu et qui a disparu c'était les ciels bugués dans certaines maps, comme New York par exemple.