Pour moi, Clémentine est bien vivante. Oui il y a des incohérences : le fait qu'il s'est passé au moins plusieurs heures après la morsure, qu'elle avait une sale gueule, qu'il n'y avait rien pour la soigner, etc.
Tout cela est je pense, pour renforcer le côté dramatique et renforcer les émotions. A ce moment là on a tous pensé que Clémentine était morte car elle ne pouvait pas survivre à cela.
La happy est pas mal forcé pour surprendre le joueur et avoir une séquence émotion.
Oui c'est clairement une facilité scénaristique, mais globalement pour un personnage que l'on aime on est moins regardant, et ça passe.
Si on ne voit pas AJ trancher la jambe c'est justement pour nous faire croire qu'AJ l'achève.
Même si on dit AJ de s'en aller et de la laisser, AJ utilise quand même la hache.
De mémoire la scène de fin se passe très peu de temps après cela, au maximum quelques jours vu qu'elle se réveille et marche pour la première fois avec des béquilles. AJ a pris le chien parce que de toute façon Clémentine ne pourra pas vraiment aller à l'extérieur.
On voit Clémentine interagir un peu avec quelques personnages, participer au repas.
Au retour au camp, il n'y pas d'éléments qui laisseraient penser que c'est un rêve d'AJ. Bien sûr il y a des incohérences avant car Clémentine n'aurait pas du survivre mais ça c'est le lot d'énormément d'œuvres et les personnages principaux ont souvent plus de "chance" que les autres.
Le coup du, on pensait que le perso était mort pour au final découvrir qu'il était vivant, c'est vieux comme le monde.
Je ne dis pas qu'il est impossible que ce soit un rêve d'AJ, mais il n'y pas de réels indices qui laissent penser cela. Juste que pour moi, les développeurs ont utilisés des facilités scénaristiques pour terminer sur une happy end tout en nous tirant une petite larme.