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Topic La disparition d'agent

Sujet : La disparition d'agent

1
DeadMansShoes
DeadMansShoes
MP
19 août 2018 à 19:15:04

Bonjour, https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375153-oss117-18.png

Je joue du côté bloc de l'Ouest et j'ai un événement aléatoire qui met un de mes agents les plus expérimentés (Lambert présent dès la première mission) dans une position compliquée.

On m'a indiqué qu'il se sentait mal. J'ai fais venir un spécialiste qui a plus tard confirmé qu'il souffrait d'une grave dépression et j'ai maintenant le choix entre le laisser prendre du repos ou l'empêcher de partir.

J'imagine que la deuxième option va créer un sérieux malus plus tard mais la première option m'impose de me débarasser de lui et m'affiche le statut d'agent "disparu." Est ce définitif ? Ça me gonfle un peu de me débarrasser définitivement d'un niveau 8.

Merci de m'aider https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486374907-oss117-11.png

didier47
didier47
MP
19 août 2018 à 20:15:01

Bein moi j’en ai un qui a voulu faire un truc perso de son côté. J’ai accepté. Il est mort mais ça m’a ramener de la tune. A toi de voir.
Si il part il reviendra peut être. Si tu le garde tu pourras l’utiliser un peu à mon avis puis il te fera une crasse ;)

DeadMansShoes
DeadMansShoes
MP
19 août 2018 à 20:20:08

M'oui certainement.

Mais moi ce que j'attendais c'était la réponse encourageante. Celle où il doit prendre des petites vacances d'une semaine ou deux et à la fin il revient tout seul comme un grand complétement requinqué et prêt à briser du complot communiste.

C'est pas possible ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375153-oss117-18.png

didier47
didier47
MP
19 août 2018 à 20:56:21

C toi qui le découvrira en jouant c le mieux non? Moi je le laisserais partir en espérant son retour. S’il reste tu te doutes que ça sera négatif.

DeadMansShoes
DeadMansShoes
MP
19 août 2018 à 21:11:16

Hm... choux blanc donc https://image.noelshack.com/fichiers/2017/20/1495393200-rio-5.png

Jack-13
Jack-13
MP
19 août 2018 à 21:46:35

Le 19 août 2018 à 20:20:08 DeadMansShoes a écrit :
M'oui certainement.

Mais moi ce que j'attendais c'était la réponse encourageante. Celle où il doit prendre des petites vacances d'une semaine ou deux et à la fin il revient tout seul comme un grand complétement requinqué et prêt à briser du complot communiste.

C'est pas possible ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375153-oss117-18.png

Phantom Doctrine est un jeu à la Xcom, c'est à dire un jeu où tu vas FORCEMENT perdre des hommes à un moment ou à un autre. Tu dois l'accepter, et réagir en conséquence. Par exemple, la première chose à faire, c'est de jouer avec des persos différent d'une mission à l'autre pour qu'ils s'améliorent tous en même temps. Bon, le problème est que ça risque de ralentir la progression mais voilà, c'est le jeu. Soit tu joues exclusivement avec les mêmes persos pour les améliorer plus vite mais tu prends le risque d'être Sévèrement ralentit quand l'un d'autre eux mourra, soit tu varies et ça te ralentit dans ta progression général mais tu ne connaîtras pas la situation où ton meilleur agent meurt juste avant la fin du jeu, te laissant derrière toi, que des agents de remplacement :o))

Message édité le 19 août 2018 à 21:47:04 par Jack-13
titom87
titom87
MP
19 août 2018 à 22:01:38

Personnellement j'ai un trio qui me sert de fer de lancer et que je répartis avec les autres agents en mission pour les assister et permettre un lvl up plus facile (ce que je faisais dans Xcom également).

DeadMansShoes
DeadMansShoes
MP
19 août 2018 à 22:19:11

Le 19 août 2018 à 21:46:35 Jack-13 a écrit :

Le 19 août 2018 à 20:20:08 DeadMansShoes a écrit :
M'oui certainement.

Mais moi ce que j'attendais c'était la réponse encourageante. Celle où il doit prendre des petites vacances d'une semaine ou deux et à la fin il revient tout seul comme un grand complétement requinqué et prêt à briser du complot communiste.

C'est pas possible ça ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486375153-oss117-18.png

Phantom Doctrine est un jeu à la Xcom, c'est à dire un jeu où tu vas FORCEMENT perdre des hommes à un moment ou à un autre. Tu dois l'accepter, et réagir en conséquence. Par exemple, la première chose à faire, c'est de jouer avec des persos différent d'une mission à l'autre pour qu'ils s'améliorent tous en même temps. Bon, le problème est que ça risque de ralentir la progression mais voilà, c'est le jeu. Soit tu joues exclusivement avec les mêmes persos pour les améliorer plus vite mais tu prends le risque d'être Sévèrement ralentit quand l'un d'autre eux mourra, soit tu varies et ça te ralentit dans ta progression général mais tu ne connaîtras pas la situation où ton meilleur agent meurt juste avant la fin du jeu, te laissant derrière toi, que des agents de remplacement :o))

Je savais à quoi m'attendre. J'ai fais les deux Xcom, les extensions et aussi Wasteland.

C'est simplement que les événements aléatoires dans le jeu laissent pas du tout imaginer les conséquences au moment de prendre des décisions, c'est super variable. Du coup je suis jamais sûr de faire ce qu'il faut c'est trop punitif.

Et perdre un agent, expérimenté ou pas, juste parce que c'est comme ça bah ça m'emmerde. Après s'être fatigué à sauver le cul de tout le monde mission après mission là d'un coup boum dépression vacances adieu...

Curieuse méthode https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495826965-rio-41.png

titom87
titom87
MP
19 août 2018 à 22:22:01

Ahah la fatalité de la vie ^^

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