Le 19 août 2018 à 21:46:35 Jack-13 a écrit :
Le 19 août 2018 à 20:20:08 DeadMansShoes a écrit :
M'oui certainement.
Mais moi ce que j'attendais c'était la réponse encourageante. Celle où il doit prendre des petites vacances d'une semaine ou deux et à la fin il revient tout seul comme un grand complétement requinqué et prêt à briser du complot communiste.
C'est pas possible ça ?
Phantom Doctrine est un jeu à la Xcom, c'est à dire un jeu où tu vas FORCEMENT perdre des hommes à un moment ou à un autre. Tu dois l'accepter, et réagir en conséquence. Par exemple, la première chose à faire, c'est de jouer avec des persos différent d'une mission à l'autre pour qu'ils s'améliorent tous en même temps. Bon, le problème est que ça risque de ralentir la progression mais voilà, c'est le jeu. Soit tu joues exclusivement avec les mêmes persos pour les améliorer plus vite mais tu prends le risque d'être Sévèrement ralentit quand l'un d'autre eux mourra, soit tu varies et ça te ralentit dans ta progression général mais tu ne connaîtras pas la situation où ton meilleur agent meurt juste avant la fin du jeu, te laissant derrière toi, que des agents de remplacement
Je savais à quoi m'attendre. J'ai fais les deux Xcom, les extensions et aussi Wasteland.
C'est simplement que les événements aléatoires dans le jeu laissent pas du tout imaginer les conséquences au moment de prendre des décisions, c'est super variable. Du coup je suis jamais sûr de faire ce qu'il faut c'est trop punitif.
Et perdre un agent, expérimenté ou pas, juste parce que c'est comme ça bah ça m'emmerde. Après s'être fatigué à sauver le cul de tout le monde mission après mission là d'un coup boum dépression vacances adieu...
Curieuse méthode