
Intéressant.
Donc un joueur avec une note de forme "1" aura plus de chance d'avoir une très bonne flèche qu'un joueur en forme "8", mais il aura aussi beaucoup plus de chance d'avoir une mauvaise flèche.
En gros plus la note est faible, plus le joueur peut être soit mauvais soit génial.
Alors que plus la note est haute, plus le joueur sera constant et régulier sans forcément jouer au dessus de son niveau (vu qu'il est constant).
Je trouve que c'est une manière très intelligente de noter l'irrégularité des joueurs !