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Liste des sujets

Konami Center : Systeme de patch multi plateforme

Durandil67
Durandil67
Niveau 10
27 août 2017 à 13:31:51

Le 27 août 2017 à 11:48:37 G1message a écrit :
Durandil, je parlais d'une team pro (financée en secret par Konami) non-reconnue par Konami.

C'est déjà le cas, Bhatti en parle d'ailleurs dans ces tweets il y a quelques jours...

g1message
g1message
Niveau 10
27 août 2017 à 13:38:52

Ah bon ???

Ce n'est pas un peu idiot de dire qu'on fait une chose pour contourner la légalité...

ouais25
ouais25
Niveau 46
27 août 2017 à 18:25:44

Le 26 août 2017 à 19:22:25 FrankLucas347 a écrit :

Le 26 août 2017 à 14:04:38 [N]eCetteVoie a écrit :
Non car les patches ne sont pas dans le jeu de manière officielle [[sticker:p/1lm9]]

Un peu quand meme. Ta bien une section qui est dédiée dans le mode modifier

Proposer un menu modifier où chacun "personnalise" son jeu (et donc Konami savent très bien que les joueurs feront des patches pour avoir les équipes officielles), c'est très différent d'héberger et donc fournir les équipes officielles.
C'est la diffusion qui pose problème.
D'ailleurs aujourd'hui, les détenteurs des droits pourraient très bien attaquer tous les sites hébergeant des patches.

Mais je suis d'accord que Konami devraient améliorer la partir customisation pour que l'on puisse jouer avec des patches en ligne et les installer plus facilement (par exemple, via download. On entre l'url du patch, et en avant pour une installation auto), etc.

FrankLucas347
FrankLucas347
Niveau 10
27 août 2017 à 18:34:57

Le 27 août 2017 à 18:25:44 Ouais25 a écrit :

Le 26 août 2017 à 19:22:25 FrankLucas347 a écrit :

Le 26 août 2017 à 14:04:38 [N]eCetteVoie a écrit :
Non car les patches ne sont pas dans le jeu de manière officielle [[sticker:p/1lm9]]

Un peu quand meme. Ta bien une section qui est dédiée dans le mode modifier

Proposer un menu modifier où chacun "personnalise" son jeu (et donc Konami savent très bien que les joueurs feront des patches pour avoir les équipes officielles), c'est très différent d'héberger et donc fournir les équipes officielles.
C'est la diffusion qui pose problème.
D'ailleurs aujourd'hui, les détenteurs des droits pourraient très bien attaquer tous les sites hébergeant des patches.

Mais je suis d'accord que Konami devraient améliorer la partir customisation pour que l'on puisse jouer avec des patches en ligne et les installer plus facilement (par exemple, via download. On entre l'url du patch, et en avant pour une installation auto), etc.

Ouais je vois

FrankLucas347
FrankLucas347
Niveau 10
27 août 2017 à 18:35:15

2K ne propose pas un système similaire ?

projet82fuma
projet82fuma
Niveau 9
24 avril 2018 à 10:55:22

Le 26 août 2017 à 11:01:13 FrankLucas347 a écrit :
Après ca soulève aussi des intérrogations.

Techniquement est ce réalisable ?

Juridiquement est ce légal ?

Perso je n'y vois aucun problème tant que c'est pas Konami qui propose directement de modéliser des choses auquels ils n'ont pas la license.

Est ce que techniquement ca pourrait permettre de contourner le blocage d'importations de la Xbox One ? Vu que tout se passe sur des serveurs dédiés de Konami

Est ce que ca pourrait aussi par la meme occasion contourner la limite d'importations d'images ?

-Techniquement oui
-Juridiquement,,comment a fait fifa lorsque ce principe etait sur ps3? je pense qu'une reversion a fifpro pourrait se mettre en place et couterait bien moins que les licences actuelles!
-bien sur,puisque tu upload un pack ,les slots ne devraient plus y en avoir
-a voir pour xbox,mais logiquement oui,puisque tu ne passes plus par usb

projet82fuma
projet82fuma
Niveau 9
24 avril 2018 à 10:57:43

Ao tennis,rugby ,on des systèmes de creation uploadables,,qui t'empeche de faire ton person connors ou Lendl,,,?

projet82fuma
projet82fuma
Niveau 9
24 avril 2018 à 11:07:55

tout depend de la ou on se place,,,un club qui voit son logo,ses anciennes equipes misent en avant,c'est de la pub gratuite ! donc,soit tu laisses faire ,soit tu bloques ! si tu bloques ,tu auras rien,si tu laisses faire,tu te fait une vitrine gratuite ! juridiquement,c'est quasi impossible d'attaquer le centre creation,,pourquoi?
parce qu'il ne genere pâs de gains pour les utilisateurs!
On ne s'enrichit pas avec l'image d'un joueur ou un logo,et Konami ne gerant pas le contenu mais juste l'outil,je ne vois pas comment ca peut etre attaquable!

kingAtreyu33
kingAtreyu33
Niveau 23
24 avril 2018 à 12:49:45

On a les idées, ils ont le matos, pourquoi ne pas s´entraider ?

Le problem C’est que konami n’écoute pas et pourtant ils devraient vu leurs lacunes

Vous pensez que c’est faisable une entente entre les 2 ?

Hannibal39
Hannibal39
Niveau 10
24 avril 2018 à 13:09:53

Le 24 avril 2018 à 12:49:45 KingAtreyu33 a écrit :
On a les idées, ils ont le matos, pourquoi ne pas s´entraider ?

Le problem C’est que konami n’écoute pas et pourtant ils devraient vu leurs lacunes

Vous pensez que c’est faisable une entente entre les 2 ?

Je pense que oui , si la licence a survécu jusqu'à a maintenant c en partie grâce aux patcheurs qui font un excellent travail.

Hannibal39
Hannibal39
Niveau 10
24 avril 2018 à 13:14:53

Je devrais dire les passionnés au lieu de patcheurs c pas un métier,ils le font vraiment par amour pour la licence.

g1message
g1message
Niveau 10
24 avril 2018 à 13:28:39

Le 24 avril 2018 à 12:49:45 KingAtreyu33 a écrit :
On a les idées, ils ont le matos, pourquoi ne pas s´entraider ?

Le problem C’est que konami n’écoute pas et pourtant ils devraient vu leurs lacunes

Vous pensez que c’est faisable une entente entre les 2 ?

C'est purement juridique... et financier. Mets-toi à la place de EA qui donne beaucoup d'argent et aux fédérations qui ont pris l'habitude d'en recevoir beaucoup... Ils dépenseront de l'argent pour bâtir une armée d'avocats.
.
Par contre, Konami devrait nous laisser le matos (pas que des développeurs amateur nous apporte leur logiciel)... et laisser faire les patches comme aujourd'hui. Ils se dégagent de toute attaque.
.
En tout cas on doit s'estimer heureux de les possibilités de patcher actuellement et remercier les Panos, SMCutcheon et autres pour leur logiciels qui nous font gagner un temps fou.
.
.
.
.

Hannibal39
Hannibal39
Niveau 10
24 avril 2018 à 14:07:08

Ya t'il ici des gars qu'ont des notions juridiques?

g1message
g1message
Niveau 10
24 avril 2018 à 18:06:15

.
Même avec des notions juridiques, si tu n'as pas le(s) contrat(s), tu n'es pas plus avancé.
.
EN plus, j'imagine que les fédérations, mais surtout EA ont des avocats spécialisés dans ce genre de contrat et que ces derniers sont pensés jusqu'au moindre détail.
.
Konami n'a aucun intérêt à venir sur un tel terrain.
.
.

Hannibal39
Hannibal39
Niveau 10
24 avril 2018 à 20:42:54

Les failles existe certainement ,faut prendre comme modèle l'ubérisation de certains domaines dernièrement.

ouais25
ouais25
Niveau 46
24 avril 2018 à 21:59:10

Que Konami mettent à disposition les outils, c'est OK.
Ce sont les patcheurs à mon avis qui sont dans l'illégalité en diffusant du contenu licencié.
Aujourd'hui, les ayant-droits s'en fichent sûrement car les ventes de PES sont anecdotiques et les téléchargements de patches, encore pire. Le jour où PES se vend trop (et grâce aux patches, EA risquent de faire la chasse).

C'est un peu comme les outils de copie de DVD. Ces logiciels sont légaux, c'est ce qu'on en fait qui peut être illégal.

Bref, en attendant, rien n'empêche Konami d'innover et de proposer plus dans ce domaine. Clairement.
Comme discuté dans un post sur le forum PES 16 ou 17, ça serait une véritable révolution que Konami ouvrent plus leur jeu et se concentrent sur la base (le gameplay, la physique, etc.) et laissent les joueurs/patcheurs faire les faces, les stades, les chants, les réglages des stats, et même pourquoi pas une partie de l'IA (avec les outils fournis par Konami).
Je suis sûr qu'il y a plus de patcheurs que de développeurs PES, donc ça serait pas aberrant.

projet82fuma
projet82fuma
Niveau 9
25 avril 2018 à 09:55:40

Juridiquement,c'est mon avis,,,,tant que personne ne gagne d'argent clairement grace a l'utilisation des patchs,les droits sur l'image est inattaquable.Il faudrait prouver que Konami vend plus de jeu avec cet outil.Ou que des patcheurs fassent payer leurs créations. attaquer,il faut prouver une concurrence deloyale et être certain qu'il y a de l'argent a récupérer..dans les deux cas,,bof
d'ailleurs,konami n'avait pas signé un partenariat avec la fifpro ? cet element aussi pourrait dissuader EA de tenter une action en justice.
d'ailleurs,,lorsque Konami balbutiait avec le mode modifier,,fifa a lancé son centre creation...pourquoi Konami n'a pas attaqué EA sport au niveau des droits?

projet82fuma
projet82fuma
Niveau 9
25 avril 2018 à 09:58:17

Ce sont les patcheurs à mon avis qui sont dans l'illégalité en diffusant du contenu licencié.

les patcheurs vont faire surtout du vintage,,alors qui va reclamer des droits sur l'image quand tu utilises (henry michel,omar sanhoun,lestage,mariot,oscar muller,michel n'gom,etc) des joueurs decedés depuis

Message édité le 25 avril 2018 à 09:58:50 par projet82fuma
projet82fuma
projet82fuma
Niveau 9
25 avril 2018 à 10:00:38

Puis ce n'est pas parce que EA sport vend plus,que Konami n'a pas d'avocats au niveau..d'ailleurs s'ils ne lachent pas d'argent en licence,ils auront de quoi rebondir.

ouais25
ouais25
Niveau 46
25 avril 2018 à 13:22:09

Le 25 avril 2018 à 09:58:17 projet82fuma a écrit :
Ce sont les patcheurs à mon avis qui sont dans l'illégalité en diffusant du contenu licencié.

les patcheurs vont faire surtout du vintage,,alors qui va reclamer des droits sur l'image quand tu utilises (henry michel,omar sanhoun,lestage,mariot,oscar muller,michel n'gom,etc) des joueurs decedés depuis

heu... Maradona ? ;)

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