Que Konami mettent à disposition les outils, c'est OK.
Ce sont les patcheurs à mon avis qui sont dans l'illégalité en diffusant du contenu licencié.
Aujourd'hui, les ayant-droits s'en fichent sûrement car les ventes de PES sont anecdotiques et les téléchargements de patches, encore pire. Le jour où PES se vend trop (et grâce aux patches, EA risquent de faire la chasse).
C'est un peu comme les outils de copie de DVD. Ces logiciels sont légaux, c'est ce qu'on en fait qui peut être illégal.
Bref, en attendant, rien n'empêche Konami d'innover et de proposer plus dans ce domaine. Clairement.
Comme discuté dans un post sur le forum PES 16 ou 17, ça serait une véritable révolution que Konami ouvrent plus leur jeu et se concentrent sur la base (le gameplay, la physique, etc.) et laissent les joueurs/patcheurs faire les faces, les stades, les chants, les réglages des stats, et même pourquoi pas une partie de l'IA (avec les outils fournis par Konami).
Je suis sûr qu'il y a plus de patcheurs que de développeurs PES, donc ça serait pas aberrant.