Cette version devait déjà être prévue pour être déployée bien avant la version E3.
Ça se fait pas d'un claquement de doigts.
Il y a l'équipe de dev gameplay et l'équipe de Déploiement (serveur, etc..).
Elles travaillent en parallèle, mais pas sur le même point de référence.
Il faut des semaines pour mettre tout cela en place.
En un sens, cela me rassure aussi de voir ce décalage de version.
Cela veut dire que Konami bosse toujours sur le gameplay, et que des apports/corrections suite aux retours de la communauté peuvent toujours être intégrés.