J'admire toujours les gens qui s'infligent des problèmes à n'en plus finir avec un Mac, système verrouillé de toutes parts et n'acceptant quasiment que des logiciels y dédiés, payants comme il se doit.
Monter un Mac en virtuel dans Win$ est faisable mais quelle galère !
C'est kif kif dans l'autre sens.
Par contre Win$ en virtuel dans Linux ou Linux dans Win$, cela marche très bien et les deux systèmes peuvent cohabiter, avec un gros avantage : on a accès sous linux aux fichiers Win$ et on peut supprimer sauvagement un certain nombre de machins inutiles voire gênants. Après, il faut corriger le registre avec un logiciel comme CCleaner.
J'ai toujours procédé de cette manière avec un PC sous Linux et un Win$ en machine virtuelle, dans lequel je pouvais installer tous les jeux qui ne tournaient pas dans PlayOnLinux.
Autre avantage : le Win$ virtuel ne se connectant jamais au web (cartes réseau désactivées) il n'est nul besoin d'antivirus et certains vont jusqu'à monter des Win$ pirates. : comme ils ne sont jamais mis à jour, Micro$oft ne peut pas s'en apercevoir.
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J'ai lu une fois un article détaillé sur la façon de monter un Win$ en duo sur un Mac, je crois me rappeler que c'était sur "comment ça marche".
Les développeurs de jeu "pensent" Win$, qui couvre 90% du marché mondial, et se soucient peu de travailler sur des versions destinées à Apple, encore moins de les peaufiner et de corriger les bugs.
Pour ne pas être emmerdé avec un Mac en voulant lui faire faire ce pour quoi il n'est pas prévu, il faut être un super-bidouilleur en informatique. A tout hasard DER pour m'y coller, je déteste les systèmes fermés qui mettent leurs clients en esclavage.