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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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TheGreatWhite22
TheGreatWhite22
Niveau 11
18 octobre 2017 à 15:34:21

Je sais, alors pourquoi tu parles de la note qu'a donné JVC? Rien que la note des lecteurs est plus pertinente.

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
18 octobre 2017 à 16:04:42

Relis. Parce que "leurs notes concernant les jeux WWE sont équivalentes à celles des autres sites spécialisés".

WWE 2K17 : JVC 13/20 ; Metacritic 13,8/20 (69)
WWE 2K16 : JVC 15/20 ; Metacritic 14,6/20 (73)
WWE 2K15 : JVC 14/20 ; Metacritic 12,4/20 (62)

Tu vois bien que les écarts sont faibles, et que les notes données par JVC sont finalement assez représentatives de la valeur réelle du jeu. Et viens pas me dire que la note des lecteurs est pertinente, elle peut donner un indice sur une hype ou un flop, mais en dehors de ça elle n'a aucune valeur. Suffit de regarder pour 2K18, t'as déjà deux 0/20 qui viennent biaiser la moyenne, comment veux-tu prendre ça au sérieux ?

Message édité le 18 octobre 2017 à 16:05:16 par Torn-Dark
TheGreatWhite22
TheGreatWhite22
Niveau 11
18 octobre 2017 à 16:11:48

Je n'ai pas dit qu'elle était pertinente, mais qu'elle l'était plus que la note qu'a mis JVC. Et il ne faut pas se leurrer, JVC aussi note en fonction de la hype. Il suffit de voir Fifa 18, ultra décevant, qu'ils ont noté 16/20. Juste parce que c'est Fifa. Et bien là, c'est pareil: la note n'atteindra jamais 18/20, contrairement à un NBA 2k.

_HHH_
_HHH_
Niveau 48
18 octobre 2017 à 17:17:37

Sinon apparemment j'ai reçu mon jeu hier alors que je ne devais le recevoir que demain. Sont cool chez Amazon :hap:

Je sais que tout le monde s'en fout mais je tenais à le dire :noel:

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
18 octobre 2017 à 17:21:49

Sauf que j'ai pas parlé de FIFA, de CoD ou de Uncharted, mais seulement de la franchise WWE 2K. Le reste je m'en tamponne, surtout qu'on sait pas tout ce qui se passe en coulisses entre les sites spécialisés et les représentants du jeu en question. Puis bon, même sur FIFA 18, JVC donne 16/20, ce qui est loin d'être très généreux quand on voit la moyenne 16,8/20 sur Metacritic. La moyenne des lecteurs ? 6,7/20. Tu vas quand même pas me dire que FIFA 18 vaut une note pareille.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 octobre 2017 à 17:36:26

J'espère qu'il aura énormément de mauvaises notes et de mauvais retours concernant leur politique de merde. Ca leur apprendra à amputer le jeu de contenu qui devrait être de base et pas payant (le coup des Hardy je m'en remet pas), et à ajouter un système de farm de fdp. J'espère qu'ils vont bien prendre cher. Sans compter les énormes bugs, les serveurs inexistants, et la pauvre évolution de gameplay. 14 c'est déjà bien gentil quand même pour un jeu fini à la pisse. Heureusement que j'ai pu le tester, putain je ne le recommande pas, c'est bugland le truc.

TheGreatWhite22
TheGreatWhite22
Niveau 11
18 octobre 2017 à 17:37:37

Je te rassure, 16/20, c'est très généreux. Mais bon, comme tu l'as dit, on peux pas savoir ce qu'il se passe en coulisse.

TheGreatWhite22
TheGreatWhite22
Niveau 11
18 octobre 2017 à 17:47:23

Vu tous les topics de bugs, ça ne m'étonne même pas.

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
18 octobre 2017 à 17:50:27

Le 18 octobre 2017 à 17:36:26 Guko a écrit :
J'espère qu'il aura énormément de mauvaises notes et de mauvais retours concernant leur politique de merde. Ca leur apprendra à amputer le jeu de contenu qui devrait être de base et pas payant (le coup des Hardy je m'en remet pas), et à ajouter un système de farm de fdp. J'espère qu'ils vont bien prendre cher. Sans compter les énormes bugs, les serveurs inexistants, et la pauvre évolution de gameplay. 14 c'est déjà bien gentil quand même pour un jeu fini à la pisse. Heureusement que j'ai pu le tester, putain je ne le recommande pas, c'est bugland le truc.

Le coup des Hardy restera probablement le truc le plus honteux de ces dernières années, et de loin, ouais. Juste derrière, Paige bonus du season pass sur le 15... Heureusement qu'ils partent dans la bonne direction pour la licence, parce que si en plus de ca, c'était comme THQ, je pense je serai peut être encore sur le 15 :noel: Maintenant, va falloir qu'ils apprennent a coder, parce que si c'est aussi bugué au lancement après une ou plusieurs màj, faut pas déconner... Que ca bug un peu, on a l'habitude, mais pas avoir accès a l'univers alors que c'est le mode principal ou tu vas passer le plus clair de ton temps...

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
18 octobre 2017 à 18:30:49

Les Hardyz en DLC c'était ultra prévisible en même temps. Les mecs savent qu'ils sont ultra populaires et que les fans seraient prêts à payer un supplément pour jouer avec, ils allaient pas se priver d'un tel coup. Surtout que la "tradition" veut que le roster du jeu s'arrête vers WM, remember Nakamura l'année dernière.

Après l'avantage que vous avez, vous qui ne suivez quasiment pas NXT, c'est que les superstars ou women qui montent dans le main roster, sont directement disponibles. Là où quand THQ avait la franchise, il fallait attendre l'opus suivant pour pouvoir jouer avec le nouvel arrivant à Raw ou SD.

Le 18 octobre 2017 à 17:37:37 TheGreatWhite22 a écrit :
Je te rassure, 16/20, c'est très généreux. Mais bon, comme tu l'as dit, on peux pas savoir ce qu'il se passe en coulisse.

Après le soucis avec les jeux de sport annuels, comme FIFA, WWE, NBA, Madden etc, c'est que les joueurs notent en fonction de l'évolution avec le précédent opus. Moi qui n'ai pas joué à FIFA depuis le 14, je serais totalement enthousiasmé devant FIFA 18.

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
18 octobre 2017 à 18:43:21

Le 18 octobre 2017 à 18:30:49 Torn-Dark a écrit :
Les Hardyz en DLC c'était ultra prévisible en même temps. Les mecs savent qu'ils sont ultra populaires et que les fans seraient prêts à payer un supplément pour jouer avec, ils allaient pas se priver d'un tel coup. Surtout que la "tradition" veut que le roster du jeu s'arrête vers WM, remember Nakamura l'année dernière.

Après l'avantage que vous avez, vous qui ne suivez quasiment pas NXT, c'est que les superstars ou women qui montent dans le main roster, sont directement disponibles. Là où quand THQ avait la franchise, il fallait attendre l'opus suivant pour pouvoir jouer avec le nouvel arrivant à Raw ou SD.

Le 18 octobre 2017 à 17:37:37 TheGreatWhite22 a écrit :
Je te rassure, 16/20, c'est très généreux. Mais bon, comme tu l'as dit, on peux pas savoir ce qu'il se passe en coulisse.

Après le soucis avec les jeux de sport annuels, comme FIFA, WWE, NBA, Madden etc, c'est que les joueurs notent en fonction de l'évolution avec le précédent opus. Moi qui n'ai pas joué à FIFA depuis le 14, je serais totalement enthousiasmé devant FIFA 18.

Que la chose soit prévisible ne la rend pas moins honteuse. Si tu m'insulte, et qu'en réaction, je te met un coup de boule, ca sera totalement prévisible, est ce que ca sera pas honteux ? Si. La pratique est honteuse, d'autant qu'ils ont fait tout un foin en reprenant la licence en disant que la date d'arrêt était minimum un mois APRES WM, et que les Hardyz se sont pointés AVANT WM. Nakamura, c'était pas pareil, il est a peine arrivé a NXT. Styles est arrivé au Rumble et il était présent sur le 17. Owens sur le 16, son perso était pas prêt quand il a visité les locaux de 2K, mais le perso était dans le 16.

https://www.wrestlingnewssource.com/news/39912/WWE-2K-Developers-Piss-Off-Kevin-OwensBig-Mistake/

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
18 octobre 2017 à 18:54:09

Ah mais je suis d'accord hein, pour les joueurs c'est une honte de ne pas inclure les Hardyz. Mais d'un point de vue économique, c'était largement prévisible.

D'ailleurs je maintiens ma comparaison avec Nakamura, sa première apparition a eu lieu au Takeover de WM 32, tandis que les Hardyz se sont pointés à WM 33. Même chose pour Paige qui est arrivée dans le main roster au Raw post WM 30, quand NXT n'était pas représenté dans le jeu.
Pour AJ lui est arrivé au Rumble, soit plus de 2 mois plus tôt, c'était plus difficile pour eux de chipoter afin de la mettre bien profonde aux acheteurs. :noel:

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
18 octobre 2017 à 19:03:26

Non mais prévisible, tout le monde l'a vu venir, on a pas débattu sur leur présence ou non pendant des jours voire des semaines sans raison :noel:

Certes, mais ca reste un nouveau venu, avec une réputation, mais totalement nouveau a la WWE, qui fait ses débuts non pas dans le roster principal mais a NXT. Kevin Owens n'était clairement pas prévu pour le 16, sinon le perso aurait été prêt, quand il a visité les locaux de 2K. C'est bien qu'ils ont pris la décision après sa victoire sur Cena.

Certes, mais tu pense sincèrement que 2K n'es pas au courant a l'avance de l'arrivée d'une superstar ? Ils bossent plus ou moins avec les contrats que leur fournissent la WWE, si ils sont en DLC, t'inquiète, c'est qu'ils savaient bien en avance qu'ils seraient la, et ils avaient amplement le temps de faire leur perso et leur entrée, vu que le gros de leur moveset n'a jamais quitté les jeux. C'est pas comme si le jeu était basé sur eux, implanter des perso random, ils font ca tous les ans, pourquoi les Hardyz non ? C'est pas une question de date, d'accomplissement ou autre, c'est uniquement parce qu'ils savent que les Jean Kevin vont payer au dessus pour avoir les Hardy Boyz.

Message édité le 18 octobre 2017 à 19:04:18 par DoctorWho_10
Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
18 octobre 2017 à 19:12:56

Oui carrément, s'ils le voulaient, ils pourraient très bien ajouter McIntyre, Black and co directement dans le jeu. Regarde Lars Sullivan présent dans le pack NXT outtanowhere, ça montre bien qu'ils en sont capables.

La limite de WM c'est un délai virtuel pour faire croire aux fans qu'ils ne peuvent pas ajouter de nouvelles superstars au-delà, afin de garder de gros noms en DLC. C'est pour cette raison que les Naka, Hardyz ou Paige ont été inclus dans des packs payants au lieu d'être présents directement dans le jeu. Comme je l'ai dit, Styles il est arrivé dès le Rumble, trop difficile de chipoter. Idem pour Owens, arrivé en décembre 2014, dans un jeu qui prévoyait de former un vrai roster NXT. D'ailleurs les membres du pack NXT, les Black, Riot, Sullivan etc, ils sont déjà finalisés, et auraient pu être inclus directement dans le roster du jeu principal.

DoctorWho_10
DoctorWho_10
Niveau 10
18 octobre 2017 à 19:23:33

Le 18 octobre 2017 à 19:12:56 Torn-Dark a écrit :
Oui carrément, s'ils le voulaient, ils pourraient très bien ajouter McIntyre, Black and co directement dans le jeu. Regarde Lars Sullivan présent dans le pack NXT outtanowhere, ça montre bien qu'ils en sont capables.

La limite de WM c'est un délai virtuel pour faire croire aux fans qu'ils ne peuvent pas ajouter de nouvelles superstars au-delà, afin de garder de gros noms en DLC. C'est pour cette raison que les Naka, Hardyz ou Paige ont été inclus dans des packs payants au lieu d'être présents directement dans le jeu. Comme je l'ai dit, Styles il est arrivé dès le Rumble, trop difficile de chipoter. Idem pour Owens, arrivé en décembre 2014, dans un jeu qui prévoyait de former un vrai roster NXT. D'ailleurs les membres du pack NXT, les Black, Riot, Sullivan etc, ils sont déjà finalisés, et auraient pu être inclus directement dans le roster du jeu principal.

Voilà, on est d'accord. La pratique est honteuse, et la justification de la poudre aux yeux. Comme la justification du 17 pour l'absence du showcase pour améliorer l'univers et la carrière, qui ne l'ont absolument pas été. Tu vas pas me dire que le temps qu'ils mont d'habitude pour le showcase, ca a été mis dans la création du moteur de promo... C'était déjà limite présent dans le mode scénario, ce truc la, juste a rajouter des lignes en rapport avec l'autorité. Genre ca a du leur prendre, a tout casser, 2 semaines a passer les cinématiques de 2k14 a 2k17 et de faire le machin avec les choix. Et j'inclus dans ce laps de temps les lignes a écrire (parce que faut pas 6 mois pour trouver aussi peu de lignes).

La justification aurait été: bon, de toute façon on a rien pu faire pour le 17, on avait en tête quelque chose d'irréalisable vu le manque des perso relatif a la carrière de Lesnar, donc on a bricolé un truc vite fait pour que le jeu soit pas inutile, et on a revu le mode carrière autour du moteur de promo. En revanche, on bosse dés maintenant sur le 18 et une narration dans la carrière, et sur plusieurs ajouts concernant le gameplay, et on mettra a ce moment la Brock Lesnar a jour, pas maintenant (:noel:), la ok, j'aurais accepté. Mais ils ont pas la décence de dire les vraies choses.

Le marketing, faut pas trop en abuser, ca finit par se voir :noel:

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
18 octobre 2017 à 19:32:05

Grosse déception d'ailleurs de ne pas avoir eu de showcase sur The Authority sur le 18, c'était l'occasion toute trouvée. Là ils ont pas l'excuse de ne pas pouvoir ajouter certaines superstars, contrairement à Lesnar c'était possible d'y inclure toutes les personnes concernées.

Pr-Onizuka
Pr-Onizuka
Niveau 10
19 octobre 2017 à 20:29:47

Salut, y aurait-t-il moyen de faire une demande pour ouvrir un sous-forum pour les résumés des Univers des gens qui en écrivent? Sur le topic en question ça fait brouillon pour suivre tel ou tel Univers.

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
19 octobre 2017 à 20:32:36

Vaut mieux éviter. Là le jeu vient de sortir donc le forum est actif, c'est bien, mais dans 2-3 mois ce sera totalement mort.

Pr-Onizuka
Pr-Onizuka
Niveau 10
19 octobre 2017 à 20:41:51

Pourquoi vaut mieux éviter? Sinon il y aurait moyen de créer un topic pour un Univers? Malgré le fait que certains diront que ça pollue le forum?

Torn-Dark
Torn-Dark
Niveau 10
19 octobre 2017 à 20:49:22

Parce que ça bidera à long terme. En ce moment on est presque à 2 pages par jour, honnêtement je préfère m'en réjouir que m'en plaindre. Sinon oui tu peux bien sûr créer un topic, rien ne t'y en empêche.