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Léon

[Majorax]
[Majorax]
Niveau 40
22 janvier 2019 à 19:25:26

Mon avis dessus est sûrement impopulaire,mais bon :hap:

D'après moi,le seul nerf dont il a besoin c'est sur son Super,pas de réduction au niveau max,mais à bas niveau. :oui:

Le truc qui le rend abusé et facile a monter dès son obtention c'est clairement la durée de son super,10sec c'est énorme dans un jeu comme Brawl Stars!
Le nerf que je propose c'est de passer de 10sec à 6sec au niveau 1,et après ça augmente de 0.5sec à chaque niveau.

Ça nous donne:
Lvl1: 6
Lvl2: 6.5
Lvl3: 7
Lvl4: 7.5
Lvl5: 8
Lvl6: 8.5
Lvl7: 9
Lvl8: 9.5
Lvl9 et 10: 10

Je pense que ça évitera que les petits joueurs se plaignent chaque jour qu'il est OP et que ça rendra plus difficile de voir des Léon à 600 trophée alors qu'ils sont Lvl 3 :hap:

Larrycota
Larrycota
Niveau 27
22 janvier 2019 à 19:42:59

J'aurai dit sa vitesse de déplacement et/ou de recharge perso.

cethao_beh
cethao_beh
Niveau 24
22 janvier 2019 à 20:04:09

Sa vitesse de déplacement est clairement abusée oui.

Et sa puissance de frappe à courte portée aussi

StariStaross
StariStaross
Niveau 13
22 janvier 2019 à 20:41:43

Les dégâts sont forts à courte portée mais en même temps il n’a rien d’autres que ça, Bull peut one shot au corps à corps et a son ulti pour se barrer, Shelly a un ulti qui repousse et étourdit un court instant alors que Léon n’a pas grand chose que sa vitesse de déplacement pour s’échapper une fois redevenu visible.

Dynasteel
Dynasteel
Niveau 9
22 janvier 2019 à 20:42:58

Sa vitesse de déplacement est la même que celle de Corbac et Mortis. A eux trois ce sont les personnages les plus rapides. Il a plus besoin d'un nerf de ses dégâts et peut-être baisser sa portée d'une case parce que je trouve sincèrement sa range absolument pétée.

Message édité le 22 janvier 2019 à 20:43:09 par Dynasteel
tlou59600
tlou59600
Niveau 8
23 janvier 2019 à 00:13:44

Ses dégâts doivent etre nerf

Praisethecoco
Praisethecoco
Niveau 42
23 janvier 2019 à 07:56:12

Je l'ai eu dans un coffre bleu :coeur: !

toadcapelito19
toadcapelito19
Niveau 6
23 janvier 2019 à 16:56:04

-lance 3 shuriken au lieu de 4 (dégat inchangé)
-mode invisibilté réduit de 10 a 8 seconde
-vitesse légerement augmenté ( en contre poid au nerf )

Sasith
Sasith
Niveau 10
23 janvier 2019 à 17:30:39

-lance 3 shuriken au lieu de 4 (dégat inchangé)

Ça, c'est un buff :hap:

toadcapelito19
toadcapelito19
Niveau 6
24 janvier 2019 à 10:14:10

Le 23 janvier 2019 à 17:30:39 Sasith a écrit :

-lance 3 shuriken au lieu de 4 (dégat inchangé)

Ça, c'est un buff :hap:

bah nan un shuriken en moin c'est un nerf

Sasith
Sasith
Niveau 10
24 janvier 2019 à 10:28:05

Dégats inchangés, c'est que les dmgs de sont 4é tir sont réparti sur les 3 autres
Si non, c'est le faire devenir trash tier

toadcapelito19
toadcapelito19
Niveau 6
24 janvier 2019 à 10:34:32

Le 24 janvier 2019 à 10:28:05 Sasith a écrit :
Dégats inchangés, c'est que les dmgs de sont 4é tir sont réparti sur les 3 autres
Si non, c'est le faire devenir trash tier

dégat inchangé pour le degat du shuriken à aucun moment j'ai mentionné une répartition de dégat :hum:

toadcapelito19
toadcapelito19
Niveau 6
24 janvier 2019 à 10:52:00

et puis trash tier c'est un mot à manipuler avec prudence jeune padawan.

Sasith
Sasith
Niveau 10
24 janvier 2019 à 12:55:12

Tu n'a mentionné que dégats inchangés, qui me dit que c'est pas les dmgs TOTAUX qui était inchangé ? :hap:

Et honnêtement, je sais que c'est une leg et qu'il est dur a unlock, mais on ne peux pas proposer un nerf sans l'avoir joué :hum:

Bipdelo
Bipdelo
Niveau 11
24 janvier 2019 à 17:15:32

Faudrait aussi que son invisibilité soit annulée dès qu'il prend des dégâts

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