Le 27 janvier 2021 à 14:02:22 Gogo8235 a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 21:19:18 OmegaFantasy42 a écrit :
Pour ce soir voici Calamer (Calamar + Mer) 😉je suis désolé mais le sprite ne me plait pas mais j'ai une idée c'est une tortue avec la carapace normal mais le corp en eau
encore dsl
Je suis prête à revoir mes design par contre je tiens à la logique qui s’instaure avec les starters qui sont tous basés sur des créatures légendaires de diverses cultures sachant que le choix du type doit être aussi logique
Le phenix d’Arabie
Le jackalope d’Amérique
Pour le type eau j’étais partie sur le kraken légende nordique car ça collait bien il faut donc trouver un substitut qui suit la même logique et à du potentiel pour 2 évos
Essaye de faire tes sprites plus dans le style officiel.
Le 27 janvier 2021 à 17:11:36 OmegaFantasy42 a écrit :
Le 27 janvier 2021 à 14:02:22 Gogo8235 a écrit :
Le 26 janvier 2021 à 21:19:18 OmegaFantasy42 a écrit :
Pour ce soir voici Calamer (Calamar + Mer) 😉je suis désolé mais le sprite ne me plait pas mais j'ai une idée c'est une tortue avec la carapace normal mais le corp en eau
encore dslJe suis prête à revoir mes design par contre je tiens à la logique qui s’instaure avec les starters qui sont tous basés sur des créatures légendaires de diverses cultures sachant que le choix du type doit être aussi logique
Le phenix d’Arabie
Le jackalope d’Amérique
Pour le type eau j’étais partie sur le kraken légende nordique car ça collait bien il faut donc trouver un substitut qui suit la même logique et à du potentiel pour 2 évos
J'avais remarqué pour les monstres de légende je trouve que le sprite est trop réaliste pour un fakemon
PS : le travail des collision me donne plus de fil à retordre que ce que j'avais prévu car il est très facile de Glitch
Le 27 janvier 2021 à 19:58:55 CashGold a écrit :
Essaye de faire tes sprites plus dans le style officiel.
C'est cool que d'autres personnes viennent sur ce topic hésite pas à donner des idées.
Nouveau concept pour le starter eau pour en attente de retour pour continuer la lignée et faire les sprites
Salut,
Je veux bien tenter de participer ! qu'est-ce que je peux faire concrètement ? les sprite de fakemon peuvent être fait sur n'importe quel support ? une palette de couleur restreinte ? est-ce qu'il y a des fakemon déjà créer a adapter ou est-ce fil faut les inventer ? si oui quel types sont sous représentés ?
Voila voila
Le 28 janvier 2021 à 22:09:28 OmegaFantasy42 a écrit :
Nouveau concept pour le starter eau pour en attente de retour pour continuer la lignée et faire les sprites
super se qui ne me plaisait pas dans l'autre c'est que il était trop réaliste
Le 29 janvier 2021 à 09:42:41 Pokeluck[V2] a écrit :
Salut,Je veux bien tenter de participer ! qu'est-ce que je peux faire concrètement ? les sprite de fakemon peuvent être fait sur n'importe quel support ? une palette de couleur restreinte ? est-ce qu'il y a des fakemon déjà créer a adapter ou est-ce fil faut les inventer ? si oui quel types sont sous représentés ?
Voila voila
tu peut le faire sur le n'importe quel support et palette de couleur tu peut créé des fakemons ou créé des forme régional si tu n'a pas d'idée j'ai pensé à un onix de type feu avec un mélange de wagomine
Le 29 janvier 2021 à 09:42:41 Pokeluck[V2] a écrit :
Salut,Je veux bien tenter de participer ! qu'est-ce que je peux faire concrètement ? les sprite de fakemon peuvent être fait sur n'importe quel support ? une palette de couleur restreinte ? est-ce qu'il y a des fakemon déjà créer a adapter ou est-ce fil faut les inventer ? si oui quel types sont sous représentés ?
Voila voila
Bienvenu à bord comme dis par Gogo tu peux faire comme tu le sens
Je m’occupe de faire les sprites du starter eau dans la soirée et j’enverrai le tout par mail. Gogo tu penses pouvoir avancer dans la programmation pour arriver au choix du starter ?
Il faudra aussi réfléchir au monde dans lequel le jeu évoluera déjà savoir si on part d’une map existante ou si cela sera un envienement totalement original pour après suivre une thématique avec les fakemons (volcan pour les fakemons feu forêt insecte...) je suis aussi prête à faire des sprites pour les dresseurs si nous voulons encore plus rendre l’univers unique
Et aussi savoir ce que et quoi seront les légendaires de ce jeu 👍
Bref pleins de réflection à l’avenir
Le 30 janvier 2021 à 11:14:49 OmegaFantasy42 a écrit :
Le 29 janvier 2021 à 09:42:41 Pokeluck[V2] a écrit :
Salut,Je veux bien tenter de participer ! qu'est-ce que je peux faire concrètement ? les sprite de fakemon peuvent être fait sur n'importe quel support ? une palette de couleur restreinte ? est-ce qu'il y a des fakemon déjà créer a adapter ou est-ce fil faut les inventer ? si oui quel types sont sous représentés ?
Voila voila
Bienvenu à bord comme dis par Gogo tu peux faire comme tu le sens
Je m’occupe de faire les sprites du starter eau dans la soirée et j’enverrai le tout par mail. Gogo tu penses pouvoir avancer dans la programmation pour arriver au choix du starter ?
Il faudra aussi réfléchir au monde dans lequel le jeu évoluera déjà savoir si on part d’une map existante ou si cela sera un envienement totalement original pour après suivre une thématique avec les fakemons (volcan pour les fakemons feu forêt insecte...) je suis aussi prête à faire des sprites pour les dresseurs si nous voulons encore plus rendre l’univers unique
Et aussi savoir ce que et quoi seront les légendaires de ce jeu 👍
Bref pleins de réflection à l’avenir
je tentes des truc mais je galère pour les collisions mais ça avance
Et voilà pour ce soir je fais parvenir les sprites par e-mail je ferai les 2 autres évolutions début de semaine prochaine
Voici écumin (écume + poulain)
Le 30 janvier 2021 à 21:23:30 OmegaFantasy42 a écrit :
Et voilà pour ce soir je fais parvenir les sprites par e-mail je ferai les 2 autres évolutions début de semaine prochaine
Voici écumin (écume + poulain)
Très Cool mieux que le dernier qui était trop réaliste
Alors petite update pour dire que après moulte réflexion j'ai décider de ne pas créé d'histoire mais un sorte de grand safari avec une zone pour chaque type car une map serait trop lourde pour scratch et trop compliquer à mettre en place donc il y aura une zone plaine, une zone eau, une zone volcan, foret ect ect et cela sera plus simple pour moi en gardant un bon résultat.
la map de chaque zone sera aussi grande
https://scratch.mit.edu/projects/481346674/
Le 31 janvier 2021 à 09:25:33 Gogo8235 a écrit :
la map de chaque zone sera aussi grande
https://scratch.mit.edu/projects/481346674/
Je suis un peu perplexe mais je réserve mon jugement tant que je n’ai pas vu le résultat
Par contre y aura-t-il des combats de dresseurs, des arènes, des bagues, une team adverse ?
Parce que là si je comprends bien on aura de grandes zones pour attraper les fakemons ça marche mais par contre comment on les utilisera en combat seulement contre des fakemons sauvages ? Comment sentir notre progression ?
Je suis un peu perplexe mais je réserve mon jugement tant que je n’ai pas vu le résultat
Par contre y aura-t-il des combats de dresseurs, des arènes, des bagues, une team adverse ?Parce que là si je comprends bien on aura de grandes zones pour attraper les fakemons ça marche mais par contre comment on les utilisera en combat seulement contre des fakemons sauvages ? Comment sentir notre progression ?
Je pense mettre des combat de dresseur mais sûrement pas d'arène mais un chef de zone et pourquoi pas une team adversaire
pour sentir la progression tu pourras exp et pour passer d'une zone à l'autre il faudra battre le chef de la zone un peux comme un champion d'arène mais sans l'arène
Si tu as des idées pour rajouter des choses dit le moi
PS: je ne pourrai pas travailler aujourd'hui je ne suis pas chez moi
Le 31 janvier 2021 à 11:32:59 Gogo8235 a écrit :
Je suis un peu perplexe mais je réserve mon jugement tant que je n’ai pas vu le résultat
Par contre y aura-t-il des combats de dresseurs, des arènes, des bagues, une team adverse ?Parce que là si je comprends bien on aura de grandes zones pour attraper les fakemons ça marche mais par contre comment on les utilisera en combat seulement contre des fakemons sauvages ? Comment sentir notre progression ?
Je pense mettre des combat de dresseur mais sûrement pas d'arène mais un chef de zone et pourquoi pas une team adversaire
pour sentir la progression tu pourras exp et pour passer d'une zone à l'autre il faudra battre le chef de la zone un peux comme un champion d'arène mais sans l'arène
Si tu as des idées pour rajouter des choses dit le moi
PS: je ne pourrai pas travailler aujourd'hui je ne suis pas chez moi
Très bien ce que tu me dis me rassure dans ce cas on serait plus proche d’un principe à la Aloha avec des épreuves dans des zones précises qui pourraient être différentes selon la zone et son histoire (zone des lacs pêche du plus gros poisson, zone sous terraine chasse au fossile...) peut être avec une zone finale de baston simili-ligue
Je comprends que l’on doit faire avec les limitations du support et qu’il faut s’adapter par rapport aux autres fangames ça changera de la routine habituelle. Si d’autres personnes veulent faire des commentaires là dessus...
Si on détermine déjà quelques zones ça permettrai de travailler des concepts de fakemons adéquats on peut faire des choses plus classiques (grotte, volcan, désert...) ou plus originales (villes antiques, englouties...)
Ça serait quand même bien d’avoir du liant avec un histoire directement en lien avec 1 ou des légendaires
Bonne journée à toi et avance à ton rythme on a tous une vie en dehors du projet donc profite bien 👍
Très bien ce que tu me dis me rassure dans ce cas on serait plus proche d’un principe à la Aloha avec des épreuves dans des zones précises qui pourraient être différentes selon la zone et son histoire (zone des lacs pêche du plus gros poisson, zone sous terraine chasse au fossile...) peut être avec une zone finale de baston simili-ligue
Je comprends que l’on doit faire avec les limitations du support et qu’il faut s’adapter par rapport aux autres fangames ça changera de la routine habituelle. Si d’autres personnes veulent faire des commentaires là dessus...
Si on détermine déjà quelques zones ça permettrai de travailler des concepts de fakemons adéquats on peut faire des choses plus classiques (grotte, volcan, désert...) ou plus originales (villes antiques, englouties...)
Ça serait quand même bien d’avoir du liant avec un histoire directement en lien avec 1 ou des légendaires
Bonne journée à toi et avance à ton rythme on a tous une vie en dehors du projet donc profite bien 👍
Pour les zone oui je pense qu'il faut faire des choses comme ça avec volcan lac ect après il faut trouver des gens prêt à créer des zones et même juste à donner des idées après j'ai demandé aux modos et ils vont mettre le topic en épingle donc plus de personnes vont venir
Pour les chefs oui j'ai pensé qu'ils vont nous donner des épreuves et que après on doit le battre.
pour les zone je me fais des notes et après je posterai les idées je pense partir sur une dizaine de zone et pourquoi pas en rajouter aux fur et à mesure
Et oui il faut aussi penser à une histoire
Après le projet vas duré des mois sûrement mais quand on aura les zone j'aurais juste à faire des liste de pokemon et rajouter les fakemons mais je travaille sur le projet quand j'ai le temps et en cours je pense à des idées je les notes et je les mets sur le topic le soir
les haute herbe marche quand il y a un combat le preso dit "combat"
bien sur pas encore de combat mais juste le système de haute herbe
https://scratch.mit.edu/projects/481346674/
Le 31 janvier 2021 à 22:02:17 Gogo8235 a écrit :
les haute herbe marche quand il y a un combat le preso dit "combat"
bien sur pas encore de combat mais juste le système de haute herbehttps://scratch.mit.edu/projects/481346674/
J'ai testé effectivement j'ai bien eu la bulle combat qui apparaissait par contre j'ai remarqué 2 choses : si on s'éloigne trop des herbes et que l'on revient après la bulle n'apparait pas et j'ai aussi eu le cas de la bulle combat apparu 2 fois mais pas plus (peut-être une question de probabilité)
Concernant la zone d'herbe elle a un comportement un peu étrange si on s'éloigne alors quelle ne devait plus être visible on dirait qu'elle nous suit petite image
J'ai l'impression que les mouvements du personnage sont beaucoup plus naturels tu as du travailler dessus, pour le moment ça commence bien
La taille de la map est pas mal il faudrait voir après comment exploiter tout cela
Bon je repars sur ma lignée évolutive pour le starter eau ça devrait être fini milieu de semaine
Voici Licéan (Licorne + Océan)
Bonne soirée à tous
J'ai testé effectivement j'ai bien eu la bulle combat qui apparaissait par contre j'ai remarqué 2 choses : si on s'éloigne trop des herbes et que l'on revient après la bulle n'apparait pas et j'ai aussi eu le cas de la bulle combat apparu 2 fois mais pas plus (peut-être une question de probabilité)
Concernant la zone d'herbe elle a un comportement un peu étrange si on s'éloigne alors quelle ne devait plus être visible on dirait qu'elle nous suit petite image
J'ai l'impression que les mouvements du personnage sont beaucoup plus naturels tu as du travailler dessus, pour le moment ça commence bien
La taille de la map est pas mal il faudrait voir après comment exploiter tout cela
Bon je repars sur ma lignée évolutive pour le starter eau ça devrait être fini milieu de semaine
Bon j'ai normalement tout résolue et pour le perso oui j'ai rajouter des animations
dit moi si tu as de nouveaux problèmes là je travail sur le prof chen et le chois des starters
https://scratch.mit.edu/projects/481346674/
super le licéan mais pour le nom on pourait faire licocéan comme ça on voit plus le Océan et