Après avoir fini le jeu, je plussoie l’auteur, le jeu pèse vraiment trop lourd, les maps sont trop grandes pour rien.
La map d’Astera où t’arrêtes pas de monter et de descendre en utilisant des escaliers en colimaçon pour la forge, la cantine et les plantations 
On se retrouve avec des maps à + de 10 zones pour combattre le monstre dans une seule zone 
Une vraie galère quand tu cherches le mob, tu parcours toutes la map, tu te perds, tu trouves enfin un ecofact et les navicioles te refont faire parcourir toute la map 
Il y a effectivement beaucoup trop de cinématique, en plus on est obligé de voir la cinématique tout seul avant de pouvoir faire la quête en multi, totalement débile 
Tout ça pour voir cette chieuse d’assistante parler ou voir un monstre sur 5 plans différents pour au final le voir crier 
Le jeu est vraiment trop simple, les monstres sont pas du tout punitifs, tu prends un coup, tu prends très peu de dégâts dans le pire des cas tu te soignes. 
Les différents arbres de craft des armes c’est vraiment la plus grosse blague que j’ai jamais vu 
Il y a 80% des armes qui sont éclatées au sol que ce soit les armes des petits monstres à certaines armes dragons anciens personne les utilise.
Franchement qui a déjà sérieusement joué les armes vespoid/kulu/uragaan/teostra 
Message édité le 21 octobre 2020 à 18:57:11 par mangerdubeurre