Bon, 2 jours que je vois ton topic :
Déjà comme dit plus haut la SnS est l'une des armes les plus compliqué à manier, encore plus depuis Iceborne, pour deux raisons :
Le Grappin et le Rush. Ces deux mécaniques sont pas évidente à manier et en général, ce qui est dur, les "débutants" évitent de s'en servir. Et c'est là le cercle vicieux de la SnS, puisque les 3/4 de son DPS repose sur ces deux mécaniques
Donc :
Il faut que tu te forces à faire deux choses, la première :
Tu ne frappes pas le monstre tant que tu n'as pas blessé l'une de ses parties du corps avec le grappin. Pour se faire, tu peux utiliser la roulade grappin (Roulade + L1 ou L2 selon ta configuration) qui permet de blesser en une fois ou de façon classique en grappan manuellement (Mais faut s'y prendre à deux reprises). Essaye de viser un point sensible (tête principalement) où une partie du corps que tu peux taper de façon régulière (Pattes/Ailes) si t'es pas à l'aise
Et la deuxième, c'est le rush fatal. Mécanique la plus importante de la SnS qui te permet d'infliger des dégâts colossaux, encore plus sur des parties blessé
Les deux mécaniques forment une paire indissociable, si tu joues la SnS en tapant avec rond et triangle et que tu ne blesse jamais c'est forcément de là que viens le problème. Même avec une arme de merde le rush fait des dégâts acceptable
Tu ne parles pas de ton build, mais vise les 100% d'affinité, c'est aussi très important (Talents Mise à mort lvl 3, Maître d'armes 7, etc...).
Voilà, si tu timeout ou que tu mets une demi-heure pour tuer un monstre il faut que tu revois entièrement ta façon de jouer