Blanc = partie peu sensible
Orange = partie sensible
Orange + flèche = partie affaiblie par grappin
Coup critique = étoile jaune sous le chiffre des dégâts
Flop critique = étoile bleu sous le chiffre des dégâts.
Pour les capes non tu es obligé de switcher entre deux capes.
Sinon les monstres ont des points faibles et des points plus résistants et c est tout ^^