Sur PC, en terme d'optimisation, le jeu est un peu trop gourmand pour ce qu'il affiche, et certains paramètres graphiques crament les FPS pour rien (atmosphère volumétrique, un truc comme ça). On a quand même des textures plus fines que sur console grâce au pack HD.
Par contre, magie, même sur un disque dur HDD, les temps de chargements sont beaucoup plus court que sur console, la différence est énorme. Et avec un SSD, c'est moins de 5sec.
Il y a eu un gros effort sur les options, que ce soit graphiques ou interface, pour que l'expérience soit adaptée à chaque PC.
Normalement, Iceborne sort en Janvier MAIS ça ne veut pas dire que les MaJ qu'il y aura eu entre Août et Janvier sur consoles sortiront aussi en même temps. Ils nous avaient bien enculés sur ce point là la dernière fois, la version PC est arrivée 6 mois après la version console, eh bien ça a été pareil pour toutes les MaJ. Il a fallu attendre Mai/Juin 2019 pour que la version PC soit au même niveau que les versions consoles.
Le online, il y a toujours du monde en rang Expert, après je trouve qu'on commence à voir les heures de la journée où c'est plus peuplé ou pas.
Et puis il y a les mods. Les mods. Des trucs géniaux. Comme rendre les navicioles moins envahissantes, ou même carrément les supprimer. Rendre plus visibles les shiny drops. La transmog, la vrai de vrai qui ne sent pas l'éco+. Et d'autres trucs. C'est clairement le point fort de l'expérience PC.