Imagine qu'un monstre à une barre à atteindre pour être empoisonné. Un exemple, un monstre a une barre à 2400, tu dois faire activer 10 fois l'élément si tu as 240 en poison sur ton arme pour l’empoisonner.
Par contre, tu dois l'avoir remarqué, le poison ne s'active pas à chaque coup donné et tout dépends de l'arme jouée, si tu as une arme qui tape rapidement, tu empoisonneras plus vite ta cible.