Hello !
Conan pourrait bien t'éclairer là dessus mais je vais essayer de t'aider un peu avec mes petites connaissances 
Mieux vaut aller chercher d'autres boosters d'affi que la monter petit à petit comme ça, donc va plutôt chercher des talents un peu plus "spéciaux" qui changeront ton gameplay plutôt que de faire plus fréquemment des crit
Si tu veux combiner avec des talents qui profitent des crits par contre, du style technique du teostra ou le truc du zorah si tu joues un arc affliction, ça peut être intéressant oui d'avoir un peu plus d'affinité mais à condition que ce ne soit pas trop cher en terme de talents
On préférera toujours passer du bleu au blanc en tranchant plutôt que d'avoir 10% d'affi en plus ! (la différence en dégats est flagrante
)
Sinon pour avoir le 100% d'affi et plus te poser la question tu peux jouer avec le booster d'affi 
Si tu veux t'amuser à comparer, voilà la formule pour tes dégats :
(True raw) * (1+0.25*Affinité) si Berzerk lvl 0
(True Raw) * (1+0.3*Affinité) si Berzerk lvl 1
(True raw) * (1+0.35*affinité) si Berzerk lvl 2
(True Raw) * (1+0.4*Affinité) si Bertzerk lvl 3
Donc si tu joues full crit aussi, le talent Berzerk est intéressant 
Sinon tu remarqueras que quand tu as déjà beaucoup d'affinité, rajouter du True Raw sera bien plus rentable ! 
Tu peux considérer que tes dégats finaux sont une fonction de deux variables, rajouter une condition sur les deux variables (un cap, du genre True raw pondéré + affi pondéré < à une certaine valeur, ce qui est cohérent, on peut pas en rajouter indéfiniment) et poser ton problème d'optimisation à WolfRamAlpha il devrait pouvoir te le résoudre, tu verrais directement les cas où monter ton affi sera mieux que monter ton raw !