Le lock est bien plus pratique que la caméra libre quand tu sais comment le gérer, tant que tu a le doigt sur la cam tu ne l a pas sur tes touches d attaques et de nombreuses occasions d attaquer vont te passer sous le nez.
Mais y a 2-3 truc à savoir sur le lock:
-lorsque tu lock tu prend le premier monstre dans ta liste de cible affichee a côté de la mini map en bas a gauche de l écran la ou tu as aussi leur electrocardiogramme indiquant l état de forme/fatigue du monstre (et pas la vie comme j ai pu lire ici et la, rien à voir), a chaque fois que tu va reclicker tu va passer à la cible suivante toujours de gauche a droite. Si tu veux delock il ne faut pas clicker mais tourner la caméra en poussant le joystick pour faire "lâcher" le lock.
-Ne jamais locker la tête! en plus de donner le tournis pcq les mobs la bouge dans tout les sens tu aura au cac une vue en contre plongée degueulasse si le mob est grand et tu ne comprendra rien à l action. Il faut lock le corp du monstre donc quand tu lock et que tu es sur la tête tu donne un petit coup de joystick pour passer au corp, de la la caméra ne bougera qu en temps utile de plus si tu es au cac tu pourra tranquillement attaquer la tête depuis les flancs du mobs en ayant toujours un oeil sur le restant de se son corp d ou partent la majorité de ses attaques, la tête sera parfois hors champs mais vu que tu es sur les flancs il ne pourra pas te toucher avec de toute façon
- lock de cette façon est particulièrement utile pour rester entre les pattes arrières d un mob, sous son ventre une position particulièrement safe sur 90% du bestiaire vu que les mobs vont se repositionner n ayant aucune attaque pouvant t atteindre a cette position, le lock du corp te permettra de t y remettre immédiatement sans avoir a toucher la caméra qui va bien se positionner et te faire gagner beaucoup de temps.